[心得] 萊莎的鍊金工房 主線完結心得(微雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (馬克零九一二恩)時間6年前 (2019/10/05 00:04), 編輯推噓18(18055)
留言73則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
  如果蘇菲的鍊金工房是90分,這代我會給到80~90之間,不過以新手入坑來說,我 絕對推薦新人以這作入坑,因為這作可以說是鍊金工房系列具有重啟意義的一代。   其實當初消息傳出來看到副標題的時候,就覺得有點奇怪,後來才發現副標題裡面 沒有「鍊金術士」這個詞。   實際去玩下去,這代與過去幾代的鍊金工房系列的確有很大的不同。   首先是畫面終於比較進步了,光影方面有了不錯的表現,偶爾會低FPS,不過不太 影響遊戲體驗就表過不提。   然後實際感受到的應該是戰鬥系統的完全革新,帶有緊張與打擊感的ATB制與過去傳 統的停表回合制玩起來完全是不一樣的感受,戰術等級和道具Cost也增加了戰鬥的策略性 ,不過我打死最終BOSS的時候還沒40等,結果沒放到大招!   第三是鍊金特性系統的簡化,這代要做出想要的效果與特性非常的直觀,因為很多特 性變成LV制,可以相當直觀的衝高三圍白值,而效果可以利用重組道具簡單的衝起來。   最後是劇情上的改變,如果說過去幾代的鍊金工房是童話,這代的鍊金工房比較像是 少年小說,聚焦在少年少女們的成長,也減少了很多賣萌成分,比較可惜的是最後收尾有 點草率,不過故事算是有完整的講完。   另外在劇情結構上取消了角色個人支線,不過角色性格與互動描寫沒有打折,但是我 還是想要有萊莎和科洛蒂婭的結局啊!   P.S.有點想要把整本探索紀錄都給莉拉寫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.48.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1570205067.A.C60.html

10/05 00:33, 6年前 , 1F
莉拉的紀錄內容都超欠揍ww
10/05 00:33, 1F

10/05 01:27, 6年前 , 2F
這會出系列作嗎? 希望萊莎還會出現
10/05 01:27, 2F

10/05 02:09, 6年前 , 3F
10/05 02:09, 3F

10/05 02:09, 6年前 , 4F
煉金通常一系列三片吧 還有機會
10/05 02:09, 4F

10/05 02:10, 6年前 , 5F
不過這代防具飾品要墊高素質反而比較不直觀
10/05 02:10, 5F

10/05 02:11, 6年前 , 6F
武防要一路爬上去 飾品要找可以塞高等皮/鐵的格子
10/05 02:11, 6F

10/05 06:00, 6年前 , 7F
武器一條線上去 防具看誰繞的遠比較好 飾品基本上就研磨
10/05 06:00, 7F

10/05 06:00, 6年前 , 8F
劑做上去那三種隨便都可以做的很漂亮 這代調和算真的很
10/05 06:00, 8F

10/05 06:00, 6年前 , 9F
良心惹
10/05 06:00, 9F

10/05 06:01, 6年前 , 10F
這次賣得還不錯應該是可以期待續篇 不過大概下次就換萊
10/05 06:01, 10F

10/05 06:01, 6年前 , 11F
莎當老師了..
10/05 06:01, 11F

10/05 07:22, 6年前 , 12F
都重啟了,也不一定要延續每代換主角的套路
10/05 07:22, 12F

10/05 07:24, 6年前 , 13F
這次試水溫算成功了,希望下作劇情跟地圖可以增加
10/05 07:24, 13F

10/05 10:21, 6年前 , 14F
系統還不賴 可惜劇情表現還有角色演出我覺得很不鍊金
10/05 10:21, 14F

10/05 10:44, 6年前 , 15F
不換主角的話突然又要變菜鳥就覺得很怪
10/05 10:44, 15F

10/05 10:56, 6年前 , 16F
打到最終BOSS還沒40,你都沒有解島上的支線直衝劇情哦
10/05 10:56, 16F

10/05 10:56, 6年前 , 17F
w
10/05 10:56, 17F

10/05 11:12, 6年前 , 18F
某波蘭林正英還不是每代都要從一等開始練
10/05 11:12, 18F

10/05 11:13, 6年前 , 19F
傑洛特1等跟30等戰鬥演出差別不會太大 煉金會
10/05 11:13, 19F

10/05 11:27, 6年前 , 20F
主要是鍊金學的都那幾樣,總不能像阿特魯一樣失憶吧
10/05 11:27, 20F

10/05 11:43, 6年前 , 21F
隔壁棚的桐生兩天就不會打虎了呢 千億身家也是說沒就
10/05 11:43, 21F

10/05 11:43, 6年前 , 22F
沒喔
10/05 11:43, 22F

10/05 11:43, 6年前 , 23F
其實只要前期給你卡材料就好啊(按
10/05 11:43, 23F

10/05 11:44, 6年前 , 24F
不然就和蘿蘿娜一樣變成蘿莉好了
10/05 11:44, 24F

10/05 11:45, 6年前 , 25F
配方保留,限制活動範圍跟鍊金爐功能就可以了吧,就說旅行
10/05 11:45, 25F

10/05 11:45, 6年前 , 26F
學配方也是鍊金工坊的樂趣之一就是了
10/05 11:45, 26F

10/05 11:45, 6年前 , 27F
到新地點,只有最基本的鍋子可以用,週圍也只有低階素材,
10/05 11:45, 27F

10/05 11:46, 6年前 , 28F
配方可以有新的,但這代應該不用限制鍊金釜,因為那
10/05 11:46, 28F

10/05 11:46, 6年前 , 29F
只是個不要的鍋子XDDD
10/05 11:46, 29F

10/05 11:46, 6年前 , 30F
不會起始就做出OP的東西,等級更不是問題,數字灌水就好
10/05 11:46, 30F

10/05 11:47, 6年前 , 31F
乾脆堆疊上去好了,不要重置,反正都新系列了
10/05 11:47, 31F

10/05 11:48, 6年前 , 32F
可是這樣海膽或炸彈可能就不會用到了
10/05 11:48, 32F

10/05 11:49, 6年前 , 33F
話說萊莎的結尾真的會讓人期待續作主角還是萊莎
10/05 11:49, 33F

10/05 11:50, 6年前 , 34F
以前也都有所謂的冒險家結局,都能編成續作
10/05 11:50, 34F

10/05 11:56, 6年前 , 35F
主要是這次把之後的走向描述太美好,我想看萊莎和科
10/05 11:56, 35F

10/05 11:56, 6年前 , 36F
洛他們一起在外面趴趴走
10/05 11:56, 36F

10/05 12:18, 6年前 , 37F
製作組有說在會研究續作讓萊莎一夥繼續當主角
10/05 12:18, 37F

10/05 12:41, 6年前 , 38F
當主角也有分是戲份多的住拳人還是中心腳色
10/05 12:41, 38F

10/05 12:52, 6年前 , 39F
續作能有菲莉絲裡面的蘇菲戲份我就可以了
10/05 12:52, 39F

10/05 13:16, 6年前 , 40F
演出很不煉金是褒還是貶啊 XDD
10/05 13:16, 40F

10/05 13:21, 6年前 , 41F
算褒吧XD就像跟你說演出很不閃軌一樣XD
10/05 13:21, 41F

10/05 13:23, 6年前 , 42F
鍊金系列的演出一直都很爛,所以算誇獎吧
10/05 13:23, 42F

10/05 13:41, 6年前 , 43F
我目前最氣自己當初入手前沒注意看到兩點1.光榮2.會出PC版
10/05 13:41, 43F

10/05 13:42, 6年前 , 44F
這次已經是最快出PC的一代了
10/05 13:42, 44F

10/05 13:43, 6年前 , 45F
所以我更氣= =
10/05 13:43, 45F

10/05 13:43, 6年前 , 46F
光榮的話從黃昏系列就是KT了...
10/05 13:43, 46F

10/05 13:45, 6年前 , 47F
而且我是因為實體版缺貨一時腦沖刷了豪華數位版= ="
10/05 13:45, 47F

10/05 13:47, 6年前 , 48F
你確定你忍的住33天嗎
10/05 13:47, 48F

10/05 13:47, 6年前 , 49F
我這種老害是知道GUST像鐘擺一樣佳作和雷作交叉才能忍
10/05 13:47, 49F

10/05 13:48, 6年前 , 50F
這次萊莎各地的評價,其實也蠻兩極的
10/05 13:48, 50F

10/05 13:48, 6年前 , 51F
也許應該停看聽一下XD
10/05 13:48, 51F

10/05 13:49, 6年前 , 52F
找高橋來寫所以普遍就是內容像漫畫一樣,支線縮水
10/05 13:49, 52F

10/05 13:49, 6年前 , 53F
系統就老樣子,GUST的水準,不先從其它打折作開始體驗嗎X
10/05 13:49, 53F

10/05 13:50, 6年前 , 54F
如果知道會出PC就覺得忍的住= ="
10/05 13:50, 54F

10/05 13:50, 6年前 , 55F
絕對忍的住
10/05 13:50, 55F

10/05 13:52, 6年前 , 56F
第二批PS4實體版也是要等到10月底
10/05 13:52, 56F

10/05 13:53, 6年前 , 57F
KT會愈來愈重視PC市場
10/05 13:53, 57F

10/05 13:53, 6年前 , 58F
很多缺點賣給那些只要waifu的老外都不是缺點了
10/05 13:53, 58F

10/05 15:12, 6年前 , 59F
貶阿 現在就像去迎合大眾口味 以前那樣就勾追勾追的
10/05 15:12, 59F

10/05 15:14, 6年前 , 60F
說真的我根本不CARE那個生硬的動作模組
10/05 15:14, 60F

10/05 15:14, 6年前 , 61F
不過我也不是說這點就是了 是說人物沒那麼蠢呆賣萌
10/05 15:14, 61F

10/05 15:15, 6年前 , 62F
人物劇情也不ㄎㄧㄤ 一路成長說故事 像打王道RPG那樣
10/05 15:15, 62F

10/05 15:16, 6年前 , 63F
就跟期待得不太一樣 不怎療癒 下班打一打一下就想睡
10/05 15:16, 63F

10/05 15:32, 6年前 , 64F
可能GUST想把鍊金工坊改造成像tales那樣
10/05 15:32, 64F

10/05 15:33, 6年前 , 65F
以後就會開始主角犠牲了, 鍊金掉自己的手和腿之類的
10/05 15:33, 65F

10/05 15:51, 6年前 , 66F
支線我也有解啦之後會去解完 我也是打了快40小時 XD
10/05 15:51, 66F

10/05 15:52, 6年前 , 67F
我覺得角色還是萌萌的阿,只是減少了純賣萌劇情
10/05 15:52, 67F

10/05 15:54, 6年前 , 68F
要說好還是不好……我覺得會有比較多人喜歡這樣吧
10/05 15:54, 68F

10/05 17:10, 6年前 , 69F
對GUST是好事吧 畢竟本來的客源就小眾
10/05 17:10, 69F

10/05 18:43, 6年前 , 70F
我反而覺得從黃昏天空開始主線薄弱 劇情七成以上喝茶
10/05 18:43, 70F

10/05 18:43, 6年前 , 71F
吃餅才是會玩到想睡
10/05 18:43, 71F

10/05 19:37, 6年前 , 72F
鍊金工坊主線大概薄弱吧,黃昏還算是想搞主線的
10/05 19:37, 72F

10/05 19:38, 6年前 , 73F
其它有些什麼工坊要倒了,考試什麼的無關緊要的
10/05 19:38, 73F
文章代碼(AID): #1TbssBnW (PlayStation)
文章代碼(AID): #1TbssBnW (PlayStation)