[情報] GBO2更新:上面那些大人是不會懂的

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間6年前 (2019/09/19 23:12), 6年前編輯推噓15(15034)
留言49則, 16人參與, 6年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/p4QZYu7.png
就是那台沒有腳也可以發揮百分之百實力的吉翁號啦。 COST550泛用,宇宙專用機。 有著扯高的旋迴,以及多種遠距離武器,可以在宇宙中跟人打迂迴戰沒問題。 相反的我覺得不適合打室內戰,格鬥不強,但跟主教以及腦薩不同的是,手指感應炮發射後 還可以用嘴炮同時補刀。 總之有愛的就抽吧。 本次重點: BD2 BD3下放DP(下週要NERF了) 以及姑姑J超絕強化伴隨新增LV2 LV3 https://i.imgur.com/joWqZHi.jpg
光槍集氣縮短到陸戰型光槍的四秒,同時過熱率也降低。 COST550的姑姑J,一槍可以打掉GP03 4700血,同時伴隨光槍的對腳加成,會看到GP03瞬間 斷腿,怕爆! 話說大家都在打階級戰吧,階級戰真是發現新強機的好東西,現在最強泛用竟然不是古夫VD 也不是EZ8,而是改造滿的陸戰型吉姆LV5… 憑著五級筒五級刀,加上各種改造LV2,還有之前BUFF的技能衝撞強化加上陸戰型盾牌本身 帶衝撞強化。 陸吉的一個衝撞直接等於一個下格的傷害量。 筒>下格>衝撞>下格這一套無腦吉姆刀法,強襲不是被蒸發就是剩個血皮。從此強襲看到你 就跟支援機看到BD2一樣會怕。 推薦大家改造來玩玩,一星機而已,改造超快。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.154.111.99 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1568905969.A.84E.html

09/20 00:15, 6年前 , 1F
陸吉真的好用
09/20 00:15, 1F

09/20 00:34, 6年前 , 2F
用高機薩跟隊友陸吉搭配,一輪套餐收掉一架原鋼
09/20 00:34, 2F

09/20 00:45, 6年前 , 3F
突然想到這張圖
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09/20 05:39, 6年前 , 4F
竟然是泛用
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09/20 07:41, 6年前 , 5F
這兩天打階級戰隊友選古特,逼我跳場,古特到底哪裡
09/20 07:41, 5F

09/20 07:41, 6年前 , 6F
好?
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09/20 08:29, 6年前 , 7F
古特上修過了,整體戰力高不少
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09/20 08:33, 6年前 , 8F
那個機槍的威脅度真的不低
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09/20 08:35, 6年前 , 9F
不過玩的好的人依然不多就是了,總之依然是上下限非常明
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09/20 08:35, 6年前 , 10F
顯的微妙機體
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09/20 08:36, 6年前 , 11F
吉翁克不愧是決戰機,那個攻擊力真的不是開玩笑的
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uei1201:轉錄至看板 C_Chat 09/20 09:12

09/20 09:13, 6年前 , 12F
昨天有抽到,蠻強勢又有特色 可惜不是支援機
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09/20 09:16, 6年前 , 13F
話說我一直以為無腳吉翁克應該比初鋼大,看設定才知道無
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09/20 09:16, 6年前 , 14F
腳比鋼彈矮,只是肥很多。
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09/20 09:20, 6年前 , 15F
開支援被古特盯上確實很煩躁,但還是比不上看到伊改發動
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09/20 09:20, 6年前 , 16F
exam朝自己衝過來那種壓力 這次排名戰依舊是伊改的主場
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09/20 09:21, 6年前 , 17F
他沒有腳當然比鋼彈矮阿XD
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09/20 10:07, 6年前 , 18F
腳只是裝飾,上面的人ry
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09/20 10:23, 6年前 , 19F
覺得感應跑滿適合我這種肉腳,感應砲騷擾、佯攻、靠隊
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09/20 10:23, 6年前 , 20F
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09/20 10:59, 6年前 , 21F
肉腳用感應炮會更難用,因為GBO2的感應炮是要讓目標
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09/20 10:59, 6年前 , 22F
在瞄準框裡面持續一段時間才能射出.
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09/20 11:00, 6年前 , 23F
類似光槍集束,但是連集束期間都要一直瞄著對方.
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09/20 11:01, 6年前 , 24F
沒辦法持續瞄準讓敵方跑出瞄準框,感應炮根本連射都
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09/20 11:01, 6年前 , 25F
射不出去.
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09/20 11:02, 6年前 , 26F
看總排行上位者強襲跟泛用還蠻平均的.幾乎沒有支援
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09/20 11:02, 6年前 , 27F
第一個支援現在看好像是16名吧
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09/20 11:05, 6年前 , 28F
線控砲鎖定時間只有主教比較久,腦波薩克跟吉翁格快超多
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09/20 11:06, 6年前 , 29F
不過三台主力輸出都不是線控砲就是了,拿來輔助攻擊居多
09/20 11:06, 29F
因為,在這種計分體制下,拼前段班的要求出2強4泛0支援的場越來越多。 這種組成不是順利的壓在對方家裡打,順便炸掉基地,就是被打在家裡出不去。 而拼前段的他們目的不是贏,是贏而且比分超過一萬七到兩萬,所以像排名1~3的實況台你 去看,他們開場直接要求2強4泛,有人不配合他們就跳。 很多人在官推抗議這種分數機制造成很多弊端,例如這些人打第一波推不過去,發現無法碾 家裡,就乾脆整場小人亂跑放爛戰場,就算輸,對方比分也很低,減少競爭對手,所以你會 看到前三名的實況台,明明技術很好,卻倒讚>>>讚的數量,因為很多人不能苟同。 過去常見的高手如小倉,gonzo,omiya,setmenu都不認同這種計分機制,發表聲明這次不 打排名戰了。 ※ 編輯: uei1201 (114.136.9.112 臺灣), 09/20/2019 11:09:52

09/20 11:22, 6年前 , 30F
只計算三場這機制對上班族玩家來說還是不錯
09/20 11:22, 30F

09/20 11:26, 6年前 , 31F
有制度就會有不平,這個無解
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09/20 11:27, 6年前 , 32F
上次的牌位站比的就是誰的肝多能燒,實況高手像小倉等
09/20 11:27, 32F

09/20 11:27, 6年前 , 33F
就靠多人24小時操練積分,這也是有人跳出來說根本不公平
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09/20 11:29, 6年前 , 34F
官方如果真想搞電競應該去參考CSGO這類FPS活動來辦
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09/20 11:37, 6年前 , 35F
我覺得官方想搞電競,所以為了顧及平衡砍一些強勢機體
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09/20 11:37, 6年前 , 36F
但這點又跟營運方式有所衝突 感覺官方有點在迷走中
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09/20 12:03, 6年前 , 37F
這台打暴頭會噴出去嗎
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09/20 12:52, 6年前 , 38F
這句話真的是對所有機人番最經典的吐槽
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09/20 18:23, 6年前 , 39F
電競類多少都會有imba組合,看官方怎麼調,三場制個人覺得
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09/20 18:24, 6年前 , 40F
不錯,差距相對的縮短,不然上班族怎樣都打不上去,這樣還有
09/20 18:24, 40F

09/20 18:25, 6年前 , 41F
機會可以試,現在問題就只剩下計分問題了
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09/20 18:26, 6年前 , 42F
昨天有看到日本玩家在問說要不要用2/4陣,原來是這原因
09/20 18:26, 42F

09/20 20:33, 6年前 , 43F
2/4陣,真的比較容易贏
09/20 20:33, 43F

09/20 23:25, 6年前 , 44F
這次350砍的不錯啊 更多有出場機會 之後平衡的那幾台就
09/20 23:25, 44F

09/20 23:25, 6年前 , 45F
不好說了==
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09/21 00:49, 6年前 , 46F
擠進前百名了,不過應該維持不了多久Orz
09/21 00:49, 46F

09/21 12:22, 6年前 , 47F
週四以後在日本看演唱會,排名放水流了QQ
09/21 12:22, 47F

09/21 13:57, 6年前 , 48F
身為上班族兼專業獵人,當駕駛員只是賺個外快,一天四場
09/21 13:57, 48F

09/21 13:57, 6年前 , 49F
打完徽章加成跟領個金箱子就算了
09/21 13:57, 49F
文章代碼(AID): #1TWvhnXE (PlayStation)
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