[閒聊] GBO2第一屆官方大賽結束,心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間6年前 (2019/08/24 15:52), 編輯推噓18(18023)
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就在剛剛,萬代辦的第一屆GBO2的比賽結束了,該怎麼說呢…原本以為官方設定COST 400, 這個機體最豐富的COST,應該可以看到各種組合跟打法。 然而並非如此,八強中除了一隊,幾乎組成完全一樣。 BD2X2 BD3X3 鬥狼X1 這也顯示萬代搞電競多麼不成熟,六打六最容易聯想到的是鬥陣特攻,暴雪一開始就要把他 發展成電競,所以有很多適合競技變化的設定。 例如同機體不能重複,還有致勝關鍵不是殺人而是推車佔點等等。 GBO2的電競比賽看起來還真是…無聊啊,因為組成單調,這種組成會用什麼打法,用膝蓋都 能想出來。 開場衝突一波,不論輸贏,打到ACE時間,倒數一分半大家開啟EXAM,再衝一波決定輸贏, 搞得整場八分鐘的比賽有一半的時間兩邊在躲貓貓,說實在觀賞性很差。 另外經過這次,官方也該正視BD2 BD3的IMBA了,比賽結果就是不論你出多少不同功能的機 體,大家永遠只用這兩台XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1566633173.A.319.html

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現況強勢機就是那樣,比賽當然都拿那幾隻出來用,從規則
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上下手應該比較簡單
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加入BAN角或者禁止出擊重複都可以
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簡單說官方沒想好規則問題比較大
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是你對這比賽抱太大期望吧 會出現這種結果不早在意料之
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內?
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就跟隔壁的exvs2差不多,我看年底的大會應該都清一色300
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0/2500組合;與其去練一些特殊冷門機還不如把廚機練到極
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EXAM給的BUFF太高,+50格再配裝就能弄到格傷上限
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而且防禦跟速度也跟著提升,一分鐘內換到兩隻太容易
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蒼白就沒這問題,黑帝斯開了就降防,不能玩的太衝
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簡單來說比賽不能有重複機體就好阿
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限水泳部上場就行了
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不能重複角應該是最佳解,官方也該試著辦線上公會戰
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才能刺激玩家開發新打法跟組合
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08/24 21:39, 6年前 , 17F
我覺得Cost限制改成隊伍總分制(例如總分2000/6人)下去自
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行分配,隊伍變化性可能會更高。進階版就再加個禁重複機
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就好。
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快出11機吉姆1鋼彈合作打大薩姆之類的XD
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BD23鬥狼大賽
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08/25 00:16, 6年前 , 22F
改成5v5不能重複應該好點 不過支援突擊位應該都不會改變
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除非出bp制 但也是會有一定問題
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官方手上一定有玩家使用數據,發現選擇一面倒時就該知道
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失衡了……
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08/25 03:40, 6年前 , 27F
從無限場的GP03海到400C常駐BD兄弟,官方都沒反應
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08/25 03:40, 6年前 , 28F
看起來是沒啥經驗做電競
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08/25 12:39, 6年前 , 29F
想到之前巴哈還有神人說BD3是雷機就覺得好笑
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08/25 13:34, 6年前 , 30F
EXAM家族哪來雷機www
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08/25 14:42, 6年前 , 31F
BD1:
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08/25 15:10, 6年前 , 32F
我是覺得搞電競最後慘的都是休閒玩家,出個pve模式吧
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08/25 17:59, 6年前 , 33F
別這樣,BD1開EXAM後好歹有原鋼程度嘛(逃
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08/25 21:59, 6年前 , 34F
我一直記得BD3爭論很大,沒回收券換來用看來錯了
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08/25 22:02, 6年前 , 35F
90秒EXAM連在無限場都吃的開,爭議大是因為被拿去跟BD2比
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08/25 22:04, 6年前 , 36F
巴哈那邊吵的內容看了都想笑,兩隻一流機體的支持者在爭
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08/25 22:04, 6年前 , 37F
誰比較厲害,都忘了另一邊那群沒EXAM可以開的
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08/26 17:32, 6年前 , 38F
當初是說BD3比SN初鋼還爛喔 邏輯滿分
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08/26 18:36, 6年前 , 39F
那就是我記錯了
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08/26 20:36, 6年前 , 40F
在巴哈喊BD3是產廢到處開戰的那個傢伙消失很久了
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08/26 20:36, 6年前 , 41F
忘記是被水桶還是怎樣了
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文章代碼(AID): #1TOEpLCP (PlayStation)
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