[心得] 超級手殘隻狼農夫通關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小傑克)時間7年前 (2019/07/12 18:42), 7年前編輯推噓41(43279)
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超級手殘黨 https://youtu.be/ieEsLPjEB0o
實測我的反應時間大概在250ms~300ms 這是在精神飽滿的狀態下測的,所以真的打得很辛苦 在這之前,我很少玩動作遊戲 頂多就是含有動作要素的RPG,但戰鬥都盡量調整最簡單 尼爾簡單有晶片太無腦,玩普通模式 阿卡漢騎士和戰爭之影都是選最簡單的模式 刺客教條系列能走刺殺流,要正面戰鬥都是簡單模式 正面肛敵人會讓我覺得緊張、恐懼,一不小心就會按錯 反而潛行、刺殺遊戲我滿在行的 只要躲起來,想好路線、殺法,可以玩得很行雲流水 冤罪殺機最高難度全程隱匿不殺生,簡單 關於魂系列,我都是敬謝不敏 血緣詛咒,一開始的那隻狼就過不了,幸好是特價買的數位板 黑暗靈魂,STEAM玩了趕快退款 仁王,第一隻在船上的大型BOSS卡到我賣片 即便之前就知道這是魂系列FS社的遊戲 但題材和試玩影片實在太吸引人 所以衝了首發預購數位板 一開始,還好嘛,人形怪,會招架就好對付,而且沒有精力條 直到遇到赤鬼,最討厭大型敵人,又要跑遠遠慢慢砍血 死了無數次後決定封片,之後玩往日不再 五月等RAGE2的時候再挑戰,過了赤鬼但卡了阿蝶和火牛 等到六月真的沒遊戲可玩了,再回去拚隻狼 感覺好像抓到了訣竅,就一路跌跌撞撞,終於在昨天通關了 雖然大家都說隻狼這種遊戲不用農,靠技術就好 但我就是技術爛,所以能農的我都盡量農 三年前的孤影眾、鐵砲堡壘的炮手、水生村的村民 忍者入侵的主城、內府襲來的虎口階梯和武士待命場都是我的農場 我在打鹹魚郎之前就跑去崩落峽谷、仙峰寺、水生村 把能夠拿到的念珠和交戰記憶都拿到,提升容錯率 鹹魚郎前已經把各武技的奧義都學全了 之後拿到無心流也是馬上點好點滿 最後打一心之前在虎口階梯把全技能都點滿了,還用面具加了三次攻擊 農雖然辛苦,但對我這種超級手殘真的是多少有幫忙到 水生村的突次攻擊可以練習識破的精準時間 武士待命室可以練習一打多,以及孤影眾的出招和應對 內府的雙刀忍者可以練習完美招架 最後一心也因為比正常進度多了三點攻擊力,傷害跟軀幹很快就滿 來講一些比較有印象的BOSS 赤鬼,卡了我一個月,結果發現先偷襲再用火燒很快就結束了 不然真的是一直被抓一直死,赤鬼又很愛鬼吼鬼叫壓力很大 幻之阿蝶,我死最多次的王,估計有超過五十次吧 一開始覺得她速度很快,靠臨場反應常常被砍到死 進入二階之後的幻影蝴蝶常常把我血耗光 後來就是記下阿蝶的攻擊節奏,用預判的方式跟她對刀累積軀幹 二階段就能跑就跑慢慢砍到死,記得一周目最後是只剩一滴滴血險勝 火牛,初登場就被燒到不要不要,又是我最討厭的大型怪 後來發現喝防火葫蘆可以跟牠玩招架,加上鞭炮再砍砍砍就過了 源之宮的牛,看網路說可以放爆竹讓牠撞牆,但我怎麼試都試不出來 果斷用打火牛的方式,反而兩三下就解決了 蛇眼,兩隻都可以先坑掉一條血,攻擊模式非常固定 基本上掌握她的節奏就可以贏,但容錯率很低,一不小心被射到扣很大 危字沒處理好就準備被爆頭死,建議可以用仙峰腿把她體幹踢到爆 弦一郎,可能是我打他之前已經逃課拿到27顆念珠,加上他揮刀的動作很大 靠臨場反應就可以,巴流就是學會雷返的時機(危字快消失的時候再動作) 這支我打之前超害怕,但被我初見殺。 貓頭鷹,跟三年前比根本小菜一碟,大概兩三次就過了,記得躲開忍具和禁藥就好 丟飛鏢後大劈砍是送分題,墊步到後面賞他一文字二連 三年前義父,打到我心力交瘁,招式變化很多,而且前半條血基本上不太累積體幹 自己的體幹反而常常沒完美招架就被打爆,死亡次數應該有阿蝶的一半 有時候會中途變招陰你,或是感覺距離應該夠喝水補血就被突然砍死了 一直在他肩膀攻擊後放鞭炮的攻擊這招被玩死,因為卡場地閃不過 後來學到一定要跟他保持優勢位置,玩家的右方和右前方要保持淨空,後面也要有空間 一階段就是靠他放炮後墊步用一文字二連砍他順便消自己的體幹 二階段就是保持距離等他放火鳥,跳然後識破,穩穩增加軀幹就好 破戒僧,揮刀動作也很大,二階段可以忍殺,第三階段要避開噁心的體液就好 這隻有先打過幻影版的會覺得滿簡單的,招架的好對手體幹莫名就爆了 反倒是幻影版體幹累積超慢,血又厚,幸好可以靠鳴種先削血 獅猿,又是一個我超討厭的大型怪,而且一階段會放毒,二階段放恐懼 而且攻擊招式非常惡趣味,一下放屁一下丟大便,二階段還拿頭晃來晃去 兩階段要準備好不同葫蘆和藥粉來對付 這隻場地也很重要,好幾次把頭接回去的血吼功剛好被卡牆壁只能活活被嚇死 死了大概十幾次吧,印象很深是有次連打五場都差一點贏,情緒有被影響到 就靜下心打坐,開始想剛剛那些招式為什麼沒應付好,大概半小時後,再打就過了 雙獅猿有獅猿的經驗,又只有原本二階段的招式,雖然母的出現時放鞭炮沒放好 所以演變成二打一的驚險場面,但幸好也是一次就過了 最終弦一郎和一心,打之前有多累積三點攻擊力,算是有點偷吃步 感覺傷害和軀幹累積明顯的比網路上一周目的影片快 巴流弦一郎,多了不死斬,其他都跟之前一樣,用一文字二連軀幹很快就被打爆 一心一階段,招式頗多也滿多變化,基本上只要成功區分識破和下段斬 下段斬的話我是搭配仙峰腿和菩薩腳 基本上都滿安心可以踢好踢滿(有些小怪會斷菩薩腳) 一心二階段,拿出長槍,但動作更好判斷,因為揮舞的動作也跟著變大 一心要蓄力時,因為我不太會判斷是龍閃還是漩渦斬,所以用最安全的靠近開傘再擲斬 一心三階段,基本上是最簡單的,其他招式應對保持不變,多近距離砍他逼他用打雷 雷返之後,馬上靠近用蓄力不死斬(很消耗紙人,所以前面都用不耗紙人的武技) 大概兩三回就準備可以忍殺了,最終戰大概打了六次就過了,意外的快 一周目我把三結局的素材都拿到,用SL大法解了三個結局,目前開二局要解義手獎盃 三周目再解修羅結局,應該就能白金了 最後來聊聊幾個遊玩小心得 1.把它當笑傲江湖來玩,有招式就一定有破綻,放大招或是連招看似很帥但其實很危險 最好的攻擊常常是識破招式破綻和發現出手時機後的平砍最有效也最安全 根據對手招式來架開、識破、墊步,也讓我有種真的在操作令狐沖的感覺 2.情緒管理很重要,當你身體越累、精神越差,你只會越來越常死 這時候放下搖桿去休息、睡覺,通常隔天起床一打就過了 我自認是脾氣和耐心很差的人,而且抗壓性很低,死超過五次我就會灰心 這時候真的就放下它,好好想想為什麼會輸,這樣才不會越玩越挫折 另外在快要贏對手的時候,非常吃你的冷靜謹慎 對方的體幹越高,你的情緒要越穩越冷靜,這樣才能讓自己更專心,而不被反殺 3.真的打不過或是不想用自己的死亡去學習對手的招式,就打開水管影片 但最好是有讓對手完整出招的影片,讓招式印入大腦,沒事就放,沒事就聽噹噹噹 自然而然你就會記下節奏,完美招架的機率就會越來越高,而不是靠抖刀 要特別感謝包一包的影片(日本上級騎士的更詳細,但包一包的更簡單清楚) 有時候打累了,或是想更掌握對手的招式,包一包的影片都說明得很清楚又幽默 招式和應對都掌握好了,剩下就是手腦同步,勝利就不遠了 最後分享朱家安寫的一篇文章 朱家安/就是要逼你正面對決 《隻狼》如何用設計讓玩家展現勇氣? https://game.udn.com/game/story/10451/3757216 節錄一段"《隻狼》是勇氣的遊戲,它讓玩家可以因為克服恐懼大膽出手而得利:勇敢招架、主動出 手、接近看起來可怕的敵人、用看起來危險的方式應對強力攻擊。在《隻狼》的許多戰鬥 設計下,這些不符合人性的選擇反而更加安全可靠。 鼓勵勇氣,讓《隻狼》不僅是一款技術和知識的遊戲,也是一款精神力的遊戲。" 完全說中我這潛行流玩家玩隻狼的感受,破玩這款遊戲,感覺真的很有成就感!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.198.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1562928148.A.16F.html

07/12 18:49, 7年前 , 1F
50次也沒有很多啊 這到底有什麼手殘的= = 貓頭鷹還三次
07/12 18:49, 1F

07/12 18:50, 7年前 , 2F
就過 是說隻狼一周目普通模式本來就不難啊
07/12 18:50, 2F
可能我不習慣連死五十次,加上容易玻璃心,所以挫折感很重,越挫折越手殘

07/12 18:56, 7年前 , 3F
被動點滿就算了 武技農滿也沒多大幫助阿..
07/12 18:56, 3F

07/12 18:58, 7年前 , 4F
一開始真的死到很怒,後來習慣後就漸入佳境
07/12 18:58, 4F

07/12 18:59, 7年前 , 5F
我是優先點被動(好用),武技真的是拿來砍小兵很帥
07/12 18:59, 5F

07/12 19:00, 7年前 , 6F
真正打王常用的就一文字、仙峰腳、不死斬
07/12 19:00, 6F

07/12 19:07, 7年前 , 7F
你先點了三點攻擊接下來你白金會農的很辛苦
07/12 19:07, 7F

07/12 19:10, 7年前 , 8F
我全技能都點滿(含無心)才點攻擊,就剩修羅和義手
07/12 19:10, 8F

07/12 19:16, 7年前 , 9F
這片不是不用農,是沒得農阿XD
07/12 19:16, 9F

07/12 19:16, 7年前 , 10F
血量不夠?去打王。攻擊力太低?去打王
07/12 19:16, 10F

07/12 19:19, 7年前 , 11F
我農到攻糖護糖神紙都破千,拿到面具後就可以農技能
07/12 19:19, 11F

07/12 19:21, 7年前 , 12F
昨天看了一下獎盃 隻狼白金的人有8%多耶 算很多了
07/12 19:21, 12F
感覺白金可以加入苦難 + 鐘鬼通關(被揍)

07/12 19:23, 7年前 , 13F
恭喜,血黑仁你可以再開始玩了
07/12 19:23, 13F

07/12 19:30, 7年前 , 14F
這片前期怨嘆自己大叔反應力一直死 後來才發現考的是記
07/12 19:30, 14F

07/12 19:30, 7年前 , 15F
憶力 難怪王給的是戰鬥記憶
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07/12 19:30, 7年前 , 16F
這叫草莓不是手殘
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07/12 19:31, 7年前 , 17F
我最討厭有人義父打三次,尾王打六次然後說自己手
07/12 19:31, 17F

07/12 19:31, 7年前 , 18F
07/12 19:31, 18F
可是我火牛和阿蝶各卡了一個月...

07/12 19:34, 7年前 , 19F
貓頭鷹死三次過算神人了
07/12 19:34, 19F

07/12 19:34, 7年前 , 20F
我打了三十次有……
07/12 19:34, 20F
可能場地好閃、招式變化相對三年前較少吧,各種陰人的忍具相對好閃

07/12 19:34, 7年前 , 21F
聯我都拿白金了 隻狼白金真的不難
07/12 19:34, 21F
當初就是看醫生哥的文章,打鹹魚郎前逃課去修練了

07/12 19:48, 7年前 , 22F
隻狼真的算簡單的 會覺得難只是不習慣而已8%白金不是
07/12 19:48, 22F

07/12 19:48, 7年前 , 23F
假的
07/12 19:48, 23F

07/12 19:52, 7年前 , 24F
其實白金真的沒什麼 我黑3也打8輪 但也沒白金 因爲懶得刻意
07/12 19:52, 24F

07/12 19:52, 7年前 , 25F
去弄
07/12 19:52, 25F

07/12 19:56, 7年前 , 26F
不過隻狼白金要多少農技能點就是了,FS最好白金的應該是
07/12 19:56, 26F

07/12 19:56, 7年前 , 27F
血源吧,記得把所有能殺的boss和裝備收齊就差不多了
07/12 19:56, 27F

07/12 20:05, 7年前 , 28F
隻狼的計算單位不是用N小時嗎?還有心力算次數代表你其實
07/12 20:05, 28F

07/12 20:05, 7年前 , 29F
不手殘(X)
07/12 20:05, 29F

07/12 20:08, 7年前 , 30F
同樣農過給推
07/12 20:08, 30F
原來也是農夫(握手)

07/12 20:14, 7年前 , 31F
我反而覺得三年前比較簡單
07/12 20:14, 31F
請受小第一拜,看來大家卡的王不盡相同

07/12 20:20, 7年前 , 32F
三年前的義父好難
07/12 20:20, 32F
還有 57 則推文
還有 7 段內文
07/13 20:08, 7年前 , 90F
不過高回數或是苦難加鐘鬼這種本來就沒什麼容錯空間
07/13 20:08, 90F

07/13 20:09, 7年前 , 91F
大不了換個可以廚死頭目的玩法就是XD
07/13 20:09, 91F
等到白金,搞不好就會開苦難了,畢竟一周目破關後好像某個開關被打開了 ※ 編輯: jakechen1027 (61.231.198.144 臺灣), 07/13/2019 20:23:00

07/13 21:10, 7年前 , 92F
有農加上有做忍具的話,其實很多麻煩的招式可以處理
07/13 21:10, 92F

07/13 21:10, 7年前 , 93F
像你說的獅猿,吼叫可以開傘擋就差很多
07/13 21:10, 93F
紫傘擋吼叫,這我倒沒想到(也可能是當時進度做不出紫傘),二周目來用這招應付好了

07/13 21:11, 7年前 , 94F
有老年霧鴉的話,幻影破戒僧可以輕鬆地忍殺掉
07/13 21:11, 94F

07/13 21:12, 7年前 , 95F
還沒打修羅結局的話,一心是值得挑戰的頭目XD
07/13 21:12, 95F
看網路討論好像不少人認為老年一心比槍聖一心難打,反而有種期待感(?) ※ 編輯: jakechen1027 (61.231.198.144 臺灣), 07/13/2019 21:45:16

07/13 21:57, 7年前 , 96F
兩種最終頭目 有極保守的無傷龜兒子打法 磨過去就好www
07/13 21:57, 96F

07/14 00:15, 7年前 , 97F
第二輪才能用紫傘擋吼叫就是了,因為會卡素材
07/14 00:15, 97F

07/14 00:17, 7年前 , 98F
會需要指哨,所以至少要到獅猿第二戰才做得出來
07/14 00:17, 98F

07/14 15:36, 7年前 , 99F
三年前比三年後簡單+1
07/14 15:36, 99F

07/14 16:15, 7年前 , 100F
覺得老年一心難打的 應該是場地受限的關係吧 場地小
07/14 16:15, 100F

07/14 16:18, 7年前 , 101F
鳳凰紫青傘第一輪就能做出來了啊@@
07/14 16:18, 101F

07/14 19:44, 7年前 , 102F
第一次遇到獅猿的時候沒辦法,因為需要前置忍具指哨
07/14 19:44, 102F

07/14 19:45, 7年前 , 103F
但指哨的關鍵道具在獅猿身上。所以我前面有講錯
07/14 19:45, 103F

07/14 19:45, 7年前 , 104F
最快至少要到打完獅猿第一戰
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07/14 20:08, 7年前 , 105F
老年一心就一階的劍聖一心,然後加兩三個絕招
07/14 20:08, 105F

07/14 20:09, 7年前 , 106F
比較難對付的點是他有時候會用閃的,其他應該是沒劍聖
07/14 20:09, 106F

07/14 20:09, 7年前 , 107F
一心強
07/14 20:09, 107F

07/14 20:12, 7年前 , 108F
我是先打苦難鐘鬼的劍聖一心,被狂虐後才贏
07/14 20:12, 108F

07/14 20:12, 7年前 , 109F
之後打老年一心就覺得沒很難
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07/14 21:50, 7年前 , 110F
會躲然後直接反擊,沒有龍閃但會摔
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07/14 21:52, 7年前 , 111F
是第二階段麻煩,每一個大招沒有火抗幾乎都是即死技
07/14 21:52, 111F

07/14 21:55, 7年前 , 112F
不像劍聖第三階段,沒有雷返這種送分題也是一點
07/14 21:55, 112F

07/14 21:56, 7年前 , 113F
就多出來的那三個大招很麻煩這樣,至少要會躲才能打
07/14 21:56, 113F

07/14 22:00, 7年前 , 114F
跟劍聖第二階段的困難點不太一樣
07/14 22:00, 114F

07/15 09:54, 7年前 , 115F
你這不叫超級手殘 甚至連手殘都稱不上吧
07/15 09:54, 115F
赤鬼和阿蝶我各自卡了一個月,而且是天天玩,也許後面是習慣了或進步了,但初期我就是玩得很手殘,到現在二周目還是常常按錯莫名死掉

07/15 10:04, 7年前 , 116F
日本有位死三千次以上的女實況主可以去看一下增加自信XD
07/15 10:04, 116F

07/15 10:28, 7年前 , 117F
樓上獅猿那邊說錯了,獅猿吼叫紅傘就可以檔了,所以第
07/15 10:28, 117F

07/15 10:28, 7年前 , 118F
一輪就可以用了
07/15 10:28, 118F

07/15 11:36, 7年前 , 119F
三年前義父比三年後簡單+1 想說大家說這麼難打 就先看
07/15 11:36, 119F

07/15 11:37, 7年前 , 120F
影片 結果實際上場三場就過了...動作是三年後的變化版
07/15 11:37, 120F
我好像跟燃燒的佛堂不對盤,那邊的王我都卡好久 ※ 編輯: jakechen1027 (36.226.220.199 臺灣), 07/15/2019 12:41:53

07/16 01:21, 7年前 , 121F
抱歉XD 因為我第一輪也沒有用傘擋(汗)
07/16 01:21, 121F

07/16 01:51, 7年前 , 122F
問題應該是三年前的義父雖然身手比較好,但是打得
07/16 01:51, 122F

07/16 01:52, 7年前 , 123F
太正直(?)吧,光是手裏劍的使用頻率就差很多了
07/16 01:52, 123F

07/16 01:53, 7年前 , 124F
再來煙霧彈、封藥和大範圍的毒都很會干擾玩家的操作
07/16 01:53, 124F
文章代碼(AID): #1TA6GK5l (PlayStation)
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