Fw: [情報] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比較

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間7年前 (2019/07/02 20:22), 7年前編輯推噓8(806)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1T6qGsCr ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比較 時間: Tue Jul 2 19:46:57 2019 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-bloodstained -is-brilliant-but-switch-has-issues https://bit.ly/2LuajvH Eurogamer的技術專欄Digital Foundry最近測試血咒之城各平台的執行效果, DF認為血咒之城是款遊戲性非常出色的遊戲,雖然Switch平台版存在較大問題, 且遊戲本身存在若干小問題,但總體而言對其他平台是目前今年最佳的遊戲之一。 Xbox One X: 原生4K解析度,畫質是Xbxo One X版最大優勢 不排除動態解析度的可能,但是就他們擷取去分析的片段而言, 至少可以說絕大部分時間以原生4K解析度顯示。 支援HDR,但實際上是SDR直接映射,不算真正的HDR。 以60fps執行,但許多場景會稍低於60fps,執行效能不如PS4 Pro穩定, 但總體來說,降幀數的幅度不會很令人分心。 PS4 Pro: 原生1080P,這是較讓人驚訝的地方,比起一般Xbox One X/PS4 Pro版本的落差大許多 但是也因如此PS4 Pro有著非常穩定的60fps,除了特定時候會頓一下,例如獲得碎片時 但總體而言是最流暢的版本,若最注重效能與流暢,PS4 Pro是最佳版本, 注重畫面多一點則是Xbox One X。 PS4: 原生1080P,畫質與PS4 Pro非常非常接近。但效能就遠遜於Pro, 遊戲早期尚能保持60fps,但隨遊戲進展,效能會越來越糟, 許多場景只能維持在50fps左右,而後期某些場景/情境更是會大幅降低幀數。 Xbox One: 解析度為900P,效能表現與標準版PS4差不多。 Switch: TV模式:原生720P 攜帶模式:576P DF表示Switch解析度比想像中高,因為許多UE遊戲在Switch的解析度都很低, 但問題是反鋸齒無法在較低解析度發揮作用,並帶來畫質劣化的副作用 DF認為應該使用後處理反鋸齒來取代普通反鋸齒,這樣會帶來較清晰的影像。 他們也不認為解析度是Switch版的問題, 貼圖解析度比其他平台大幅下滑是衝擊Switch版畫質的一大原因, 很多時候有貼圖沒有載入的感覺, 而雖然攜帶模式時,因為畫面小會比較沒感覺, 但無論如何,Switch版的貼圖不管在何種模式都不吸引人。 Switch版也削弱某些特效,特別是水與光投射出陰影的部分。 在對話場面時,其他平台是即時運算對話人物後面的遊戲畫面, 不過Switch是取巧的擷取遊戲畫面, 人物在對話時,背景的遊戲畫面其實是一張靜態的圖。 但DF認為這些犧牲是可以理解的,這樣可以帶來一款夠接近其他平台的遊戲, 不過目前Switch每個版本都有當機的情況, 且讀取時間很長,在某些場景,高跳進入下一個場景,經過長時間讀取後, 馬上因為跳不夠高回到上一個場景,又要在一次長時間讀取的體驗非常讓人失望 根據DF測試,輸入延遲是其他平台的兩倍,達140ms 這可能是Switch版最嚴重的問題,讓遊戲玩起來感覺非常遲鈍,不靈敏。 至於遊戲效能表現,比DF原本預期的好,遊戲看起來滿穩定維持在30fps, 可以說絕大多數犧牲就是為讓Switch版以30fps執行, 但較低的遊戲幀數配合最嚴重的輸入延遲,還是讓遊戲玩起來非常遲緩。 開發小組目前正針對Switch進行改善, DF認為最要緊的是輸入延遲,再來是讀取 而特效與貼圖的改進,DF認為會在預料之中,不是大問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1562068022.A.335.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 07/02/2019 19:49:29 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (220.132.218.164 臺灣), 07/02/2019 20:22:07

07/02 20:24, 7年前 , 1F
ps4 pro的勝利
07/02 20:24, 1F

07/02 20:28, 7年前 , 2F
明明pc…(揍
07/02 20:28, 2F

07/02 20:35, 7年前 , 3F
NS版真的哪個測試都有提到latency嚇死人的問題
07/02 20:35, 3F

07/02 20:35, 7年前 , 4F
偏偏還是出在動作遊戲, 蠻要命的
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07/02 20:37, 7年前 , 5F
讀取長達10幾秒也是蠻要命的...雖然不是每個點都這樣
07/02 20:37, 5F

07/02 21:06, 7年前 , 6F
那個跳上去讀十幾秒瞬間摔下來再讀十幾秒的影片有夠恐怖
07/02 21:06, 6F

07/03 06:38, 7年前 , 7F
那PC呢?
07/03 06:38, 7F

07/03 10:00, 7年前 , 8F
NS版的遊玩體驗好慘...
07/03 10:00, 8F

07/03 14:25, 7年前 , 9F
NS版最大優勢只有攜帶遊玩吧,可以躺在床上玩很爽
07/03 14:25, 9F

07/03 14:51, 7年前 , 10F
pc還有mod可以換模組 cc
07/03 14:51, 10F

07/03 16:05, 7年前 , 11F
我NS版買沒多久就賣出了,連過個地圖都有可能閃退還遲遲
07/03 16:05, 11F

07/03 16:05, 7年前 , 12F
不放更新,遊戲體驗超級差,躺在床上玩到都想跳起來了。
07/03 16:05, 12F

07/03 16:05, 7年前 , 13F
最後還是買Steam版,香。
07/03 16:05, 13F

07/03 17:03, 7年前 , 14F
Steam版換地圖快到手把右左還看不到另一個場景就回來了
07/03 17:03, 14F
文章代碼(AID): #1T6qnmM8 (PlayStation)
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