[閒聊] Gamker的血咒之城鑑賞影片
看板PlayStation (Play Station - PS)作者iisroking (藍山山)時間7年前 (2019/07/01 04:02)推噓16(16推 0噓 21→)留言37則, 22人參與討論串1/1
影片原標題
這個草莓牛奶味的《惡魔城》真好玩(chi)!【就知道玩遊戲64】
https://youtu.be/EAZswaiIAPM
果然Gamker這次做了血咒之城鑑賞影片,蠻意料之中
因為惡魔城很多背後故事可以講
也推薦搭配ps板上前一篇的血咒來龍去脈文一起服用XD
一直以來Gamker的遊戲鑑賞影片最與眾不同的
就是會講很多遊戲開發幕後的故事,以及相關的遊戲知識
還有各種令人嘆為觀止的連續神吹捧XDD
是真的很神不是隨便亂吹的(所以基本也大都是挑評價高的遊戲來講
購買驅動力
『血咒這款遊戲的購買驅動力非常顯眼,那就是基本原味重現惡魔城的體驗
雖然有戰鬥呆板,畫面不夠華麗,玩法創新不大等槽點
但這些並不會影響"惡魔城"這個核心體驗
相反,他們反而加深了這種體驗
所以對惡魔城的老玩家,或者願意體驗復古惡魔城的新玩家來說
這個遊戲基本是滿分的,沒有什麼可以扣分的
額...除了中文版翻譯可以扣點分(跟一些BUG)但也仍然是高分作品
但只要脫離了這個體驗驅動力
只要有可能GET不到惡魔城的魅力
那這個遊戲對你來說可能就有很多可以抱怨的了
(大家就都知道什麼樣的玩家會抱怨血咒啦XDD)
那這樣的話,不如就不要嘗試了,還省點心
所以總結血咒這款遊戲的核心體驗就是
現代高清化後的原汁原味的 草莓味惡魔城』
我個人因為也是很喜歡月下夜想曲
所以這次血咒之城衝首發,不敢說自己玩到很熟
但每天玩一點到前兩天也白金了
https://i.imgur.com/E2v0iOU.jpg


就自己的遊玩經歷來講,我覺得只要是喜歡月下的玩家
血咒也能夠玩得很開心的~
順便一提
近年類銀河惡魔城遊戲中知名的空洞騎士我也是玩到白金
在2D遊戲裡我覺得最好玩還是空洞騎士
但那是建立在它BOSS多且設計精良加分不少
惡魔城的BOSS招式設計用心程度相比之下遜色很多
不過月下跟血咒在玩法多樣性上還是勝出很多
尤其血咒的武器真的是超多,蒐集100%花了不少時間
還沒有每把武器都拿出來玩過XD
裝備搭配選擇也很多
很多碎片昇滿後又是另一個強度,還有一堆沒昇到雙lv9
血咒也還有一些DLC更新項目還沒出,期待完整版的血咒~
在月下推出之後很多遊戲都有沿用其要素
也有不少類銀河惡魔城遊戲
但完整原汁原味的遊玩樂趣還是只有惡魔城能體會到
也不知道還會不會有續作,且玩且珍惜
--
[心得] P5破關兩輪心得 與你的約定筆記
http://goo.gl/Y6eZgC
[心得] 空洞騎士Hollow Knight白金小感
https://reurl.cc/v0b8k
[心得] 隻狼、血源、空洞騎士 3作白金綜合心得
https://reurl.cc/GGvq3
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.166.229 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1561924946.A.DC9.html
※ 編輯: iisroking (175.180.166.229 臺灣), 07/01/2019 04:47:11
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在boss方面是真的差很多沒錯
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對,兩款遊戲能獲得的遊戲體驗不同
各有各的樂趣XD
只是我都玩過是覺得血咒boss花的心思比較少,數量也沒那麼多
※ 編輯: iisroking (27.242.103.216 臺灣), 07/01/2019 15:12:29
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這倒是真的,資本主義,灌水流XD
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這也是個很有意思的設計
血咒第一輪只能選普通難度,除非輸入密技
而大多數人破完一輪就不會玩第2輪了
這樣的設計既是親民
也註定了像你所說大多數人沒深刻體驗到boss的設計
而空洞騎士沒有遊戲難度可調整
雖然排除掉了一些手殘玩家
但其餘每個破關的玩家,都是跟boss實打實的戰鬥並取得勝利,一定能體會到boss設計的
巧思
這也沒辦法說哪個比較好XD
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真的~親自操作把自己代入女主角的感受跟看別人玩差很多
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※ 編輯: iisroking (39.8.103.100 臺灣), 07/01/2019 17:46:20
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可以理解~我也農到70等了,還沒試過第2輪,以前月下也農過村正攻擊力,連最終boss
也是幾刀內秒殺XD 只是覺得練到很強但沒有相應的對手有點可惜,這點或許在血咒日後d
lc更新可以期待一下
到時還會有pk模式,難以想像大家農到極致後神仙打架會是怎樣的情況XDD
※ 編輯: iisroking (39.8.103.100 臺灣), 07/01/2019 18:36:39
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