[心得]露露亞鍊金工房120小時 lv200雙王通關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (嘴砲系型男)時間7年前 (2019/06/26 00:26), 7年前編輯推噓13(13019)
留言32則, 16人參與, 7年前最新討論串1/1
兩隻lv200隱王(機械女神+DLC火鳥) CHARISMA難度擊破 總遊戲時間約120小時 扣掉掛著應該也有90~100小吧 寫個封片心得吧 在我玩過的七片鍊金術士裡面(黃昏三作 不思議三作 露露亞) 這片我排第二吧 蘇菲以下 愛夏以上 劇情上 這作以煉金術士的角度來看算是寫的比較認真的吧 整體劇情還算讓人有點興趣看完 不會像菲利斯跟莉蘇那樣我只想快轉轉掉 沒玩過前作我個人是覺得影響不大 反正劇情還是以新角發展為主 不過人物動作模組還是很殘廢 這作玩完 我對GUST的模組動作感想又跨入新的階段了 從黃昏>動作怎麼連三作就幾個在LOOP 到蘇菲>幹換了一代主機怎麼還是一樣爛 經過菲利斯/莉迪>算了這系列就這樣了無視吧 現在露露亞>靠都次世代主機末期了 你GUST真的沒有進步的意思耶 疑惑>無言>看開>再次無言 大招的動畫也是很混 史特爾根本是馬迪亞斯改個特效而已 核心動作幾乎一樣 魔術是就蘇菲改的背景 羅樂娜那個動作 幾乎是照般莉迪某個合體技 好懷念以前黃昏的大招 認真很多 戰鬥系統倒是沒啥好說 就是把不思議三作的優點混一混吧 玩起來既視感很重 不過鍊金系統則是我覺得七作以來最複雜的 只有表面看起來簡單而已 核心概念 A附加a屬性後變成配方B的素材 B在經過a獲得額外c屬性變成配方D的原料 然後作個裝備 前幾作不外乎就是品質/特性/主效果 這作還加個道具覺醒跟面板屬性疊加 舉個把靈刀附上木材屬性的SOP 湛藍色的翅膀 -> 特製女神像(覺醒萬靈藥) 特製女神像 -> 萬能中和劑·虹(覺醒寶石) 萬能中和劑·虹 -> 特製女神像(覺醒中和劑) 特製女神像 -> 史塔隆合板(覺醒寶石) 史塔隆合板 -> 靈刀·翠磷太刀(覺醒木材) 作了這麼多就只為了把露露亞的杖補個道具威力LV5 然後露露亞滿裝全身 要附加至少8個道具威力LV5 超硬派鍊金 七作裡最難最複雜的 不思議的拼圖相比下像小朋友的智力測驗 然後我作玩發現基本面板屬性敏捷疊加不夠 用共鳴疊滿速度還差那兩隻LV200的隱王一點點 開場一刀前衛全滅幹幹幹.... 後來我真的懶了就去買DLC地圖 覺醒鍊金術的極意讓開場可以直接用中斷道具 再讓後排把開場就被秒殺的前排用治癒之鈴一次拉起來 這邊提供一個我覺得裝備水平最低就能打倒兩個隱王的作法吧 炸彈 終極卡夫> 用查爾斯貼紙+DLC加成道具弄到 次數19以上 再丟上一堆依次數增加威力得特效 累計加成 次數超強化...ETC都丟就對了 N/A TypeΩ > 反正就主效果全開 品質900+ 然後+三個PP過40的高級增傷特性 單複同時強化 究極破壞力 一擊必殺...ETC 史特爾裝備全力催技能傷害 堆技能強化LV5地獄 打兩隱王就一邊復活人一邊觸發露露亞的中斷連續炸王到2/3血後 獻祭羅樂娜讓史特爾一刀20萬奧義秒掉剩下血 至於什麼一回破防殺我是真的懶了就不研究了 整體來講我覺得這作很適合喜歡研究鍊金系統的人 真的不會讓你無聊 想接觸鍊金系列就蘇菲或露露亞挑一作入門吧 都是入手簡單 但是深入會發現有很多東西可以嘗試 露露亞鍊金又比蘇菲更多能玩就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.86.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1561479992.A.30E.html ※ 編輯: andy3580 (36.225.86.231 臺灣), 06/26/2019 00:31:23

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至少露露亞模組有做到讓「角色坐下」
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06/26 00:31, 7年前 , 2F
莉迪蘇瑞是直接懶到讓人物「站在椅子前」靠著桌子...
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06/26 00:31, 7年前 , 3F
然後劇情上說他們是坐在椅子上吃點心囧
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06/26 00:33, 7年前 , 4F
學湘北隊坐空氣椅
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06/26 00:34, 7年前 , 5F
本作必殺技是真的超混 XD 莉蘇都做比他好
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06/26 00:35, 7年前 , 6F
當初玩到這邊真的傻眼
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06/26 00:36, 7年前 , 7F
GUST你們混成這樣真的不臉紅嗎囧
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andy3580:轉錄至看板 NSwitch 06/26 00:48

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我覺得梅露露那代的必殺還比較帥_(┐「ε:)_
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06/26 07:28, 7年前 , 9F
A19時代的類別轉移:https://bit.ly/2X7EKyB
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06/26 07:29, 7年前 , 10F
A20時代的類別轉移:https://bit.ly/2J5mCM5
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06/26 07:30, 7年前 , 11F
↑A20的我寫十多個小時只寫了1/4..下個假日寫得完嗎?
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06/26 10:07, 7年前 , 12F
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GUST光是對話會看人臉就是技術大進步了
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06/26 10:37, 7年前 , 14F
大家都很內向,看頭上,看腰,看地版
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06/26 10:49, 7年前 , 15F
這是我第一個煉金,真D香。每天下班都玩到睡覺
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06/26 13:54, 7年前 , 16F
每次軌跡一堆人嘴動作模組 結果煉金好像沒啥人care這個
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06/26 13:55, 7年前 , 17F
我覺得軌跡動畫模組沒很好 可是跟煉金比還是屌打吧
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06/26 13:55, 7年前 , 18F
*動作模組
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06/26 14:34, 7年前 , 19F
我很公平 都罵
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06/26 14:51, 7年前 , 20F
推一下煉金部分 而且這路線還不能出錯 還要調pp跟最終要
06/26 14:51, 20F

06/26 14:51, 7年前 , 21F
塞的特性跟效果 以前的動腦根本沒動到腦只是隨便調一調
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06/26 14:51, 7年前 , 22F
而已
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06/26 14:52, 7年前 , 23F
唯一的救贖pp特性可以重複重複觸發 到處塞滿應該不太會
06/26 14:52, 23F

06/26 14:52, 7年前 , 24F
有問題......
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06/26 15:32, 7年前 , 25F
鍊金粉應該很多人都希望回到CG跟立繪吧
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06/26 15:47, 7年前 , 26F
這代調和真的很累,我吃不消 XD 最後一章調easy打完就收片了
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06/26 16:34, 7年前 , 27F
從18 19 到20 他們終於會坐下了阿... 話說莉蘇的必殺也
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06/26 16:34, 7年前 , 28F
沒多華麗 A20還能更混喔?
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06/26 18:41, 7年前 , 29F
玩過愛斯卡與羅吉後,玩露露亞發現食物一吃就沒了,炸彈一
06/26 18:41, 29F

06/26 18:41, 7年前 , 30F
丟就沒了感到困擾
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06/26 20:35, 7年前 , 31F
你的進度太前面...才會不知道再後面一點就有量販跟補充了!
06/26 20:35, 31F

06/26 22:39, 7年前 , 32F
玩到噗泥佔領城堡而已
06/26 22:39, 32F
文章代碼(AID): #1T4aiuCE (PlayStation)
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