[心得] 太刀 仁王難度 NG+4 真田幸村 無傷 感想
看板PlayStation (Play Station - PS)作者gn00647797 (烏拉拉)時間7年前 (2019/06/17 20:33)推噓34(35推 1噓 17→)留言53則, 29人參與討論串1/1
影片2段,第2段沒有無傷,只是保存
太刀武器在仁王中比較像是初始代表武器,但總合性而言可以算是
非常全面的武器 有威力爆表的居合,對人形有全武器最強類型的反擊
還可以刷背,99方面有流影斬可以增強99使用,整體動作上連貫性看起來
很好,比較有行雲流水的感覺,有些武器使用起來整體感覺就比較不連貫
但比較好判斷,近身的直搓太快了,很容易被帶走~~
真田幸村有炎.風2種99狀態:
炎狀態99:
遠距離時,多以火槍為主,有單發一鎗,連開3鎗,或是蓄力大子彈
中近距離反而比較難躲開,其中蓄力大子彈容易讓人反應錯亂,但這招
的破綻很大,有用這招就不要放過,蓄力大子彈的出招最慢,單發一鎗
的出招稍慢,連開3鎗的速度最快。最後是放守護靈獸攻擊。
近距離時的火槍攻擊最煩的是下段普攻跟快速直搓,速度太快了。
招式不一定會出完,所以派不派生招式出來是真田炎屬最大問題~
1.直搓後,橫掃完後就不會有後續派生招式
2.速度慢的橫掃抓技,不能防禦
3.3連發炎突,地上會有火焰,不一定發出3發。
4.單發大炎突,地上或有團火焰
5.慢速2突刺後,會很慢出下段橫掃,接下來的派生都隨機
6.下段橫掃後有5連擊,最後一下有團火焰在地上,5連擊後的破綻很大
7.直劈後如果派生5連擊,最後一下為轉身橫砍 一樣破綻很大。
8.飛起來落地攻擊後有大破綻。
9.跳起來垂直劈,有追尾效果,有機率派生轉身砍
基本上破綻最大的招式比較少出,大概是飛起來落地插最好把握,
遠距離的子彈如果有掌握好也是非常容易追擊。炎屬強在派生麻煩跟
招式很快,還有地形火焰。
風狀態99:
風屬性99強在空插有2種判定,有時會混淆。
1.快速直搓,麻煩在後面的派生,總共有3下直搓,前2下速度極快
最後那下很慢。
2.守護靈出來後龍捲風,有機率派生後面的雙龍捲風
3.大甩槍3連擊,有時容易被這招給搞到
4.快速甩槍3連擊,整個人會移動過來
5.飛起來快速直衝過來,如果去追他有機率被派生守護靈龍捲風反打
6.空中遠距離時會放劍氣,類形有多發,單發,雙發,看他派生
7.空中快速移動然後落下插
8.空中蓄力,地面大範圍風屬性落下插地攻擊,麻煩的招式
7跟8如果交互使用滿麻煩的。
9.直接直劈,有機率派生橫掃,橫掃後有機率派生直搓
10.轉身直劈後有機率派生轉身砍
風屬性的大麻煩還是在於瞬間近身的空插,遠距離雖然會放劍氣
這BOSS設定的仔細來看很用心~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.195.237 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560774827.A.9A1.html
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ALL THX。
原來屬性無傷是用遠距無傷做出來的,之前有考慮做看看,
這樣就方便多了,九尾守護靈有機率屬性無傷這個不錯用,放副位也有效果。
之前有試過全套赤鬼加恩寵迦具土{好像是這個},赤鬼有詞條是敵人炎狀態
好像給于30%左右增傷攻擊,迦具土有個詞條是增加上炎速度,九尾是敵人
上火狀態時,會給對方減防效果,打起來威力不錯,不過這是好玩,不是很
主流的那種。
地球上投,打人型BOSS比較有機會用,有時對方氣絕會剛好倒下
真田的有些招真的很快,有時是想打他時來不及,或是打了就被反打。
※ 編輯: gn00647797 (122.121.195.237 臺灣), 06/17/2019 22:55:28
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飯綱落沒錯
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