[心得] 戰神 花兩天終於衝完主線了
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Soaz (壽司)時間7年前 (2019/06/12 07:52)推噓11(11推 0噓 10→)留言21則, 14人參與討論串1/1
雷
一開始就選Give me a GoW
等到掉落懸崖打完後
想改難度結果發現來不及了
只好硬著頭皮打完這個難度
因為是第一輪對劇情太渴望惹
顧不得支線 一路衝了主線 沿途的解謎大部分都有完成
支線其實也解了幾個
個人覺得最難的應該就是法夫納那隻龍
那邊有2隻原人加巫妖
一路衝主線讓我裝備有點落差
躺了不知幾百次
最後才過
那邊覺得是全遊戲最虐的一關…
打完主線後 覺得其實這個難度的戰神
應該是原本遊戲設計的樣子
怪物種類其實不多
但換了屬性(冰 火 加速等等)
換了不同配置
打起來真的是越來越難
還好裝備跟著主線走不會落差太大
還是打得過的
我覺得最難的就是一些視角切換的問題
暗精靈那邊 視角真的是讓我差點怒摔手把
常常被鎖定視角陰
而且人被打到角落 視線就全沒了…
只好邊打邊注意走位 實在很痛苦
是說早知道就選簡單模式惹
戰神當成這樣真是委屈QQ
不過這次主角帶給我的感覺
很像金鋼狼一樣
像是要退休了
結局也提到 接下來要怎麼走
就交給兒子決定
而兒子又是洛基
世界之蛇又是洛基兒子
而世界之蛇又是從未來穿越回來的
而這個時間點
兒子是揭開了諸神黃昏的人
綜合這些
感覺兒子跟老爸一對比
父:開啟潘朵拉寶盒 殺爆奧林帕斯
兒:開啟Ragnarok 殺爆北歐神(?)
不知道續作劇情會怎麼走向
感覺戰神整個世界觀越來越龐大了
之後搞不好會學提爾跑去找埃及神?
剩下的支線 ng+就慢慢打惹
打完主線已經筋疲力盡
好想改難度阿QQ
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