[閒聊] 刺客教條E叔合集的跑酷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (jackboss)時間7年前 (2019/05/08 13:19), 7年前編輯推噓18(18026)
留言44則, 24人參與, 7年前最新討論串1/1
我是玩二代 一開始就覺得超糞 假設我要從A屋頂跳B屋頂 埃及歐就一直跳抓A屋頂 有一場是限時跑酷關卡超煩 有些地方上不去就卡在那邊 按跳又跑回去抓屋頂 快瘋了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.192.105.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1557292755.A.704.html

05/08 13:22, 7年前 , 1F
這遊戲都要十年了 別太要求了
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05/08 13:24, 7年前 , 2F
好像到黑旗才有按扳機鍵就能一直跑酷
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05/08 13:31, 7年前 , 3F
秘訣只有一個:確實地操作
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老遊戲一直都那樣沒問題,有問題的是人~.~
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只能說你被新版無腦跑酷寵壞了
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這證明刺客教條有在進步哈哈哈
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其實我覺得跑酷玩起來最好的是大革命 不過也不好操作就是
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大革命跑酷真的讚
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BUG革命就是劇情太糞,不然系統其實改得還不錯
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看不懂你的問題 可以描述詳細點嗎
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大革命跑酷讚+1 反而覺得起源後的跑酷退步很多
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起源跟奧德賽你根本什麼事都不用做 就是前進按著而已
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偶爾小障礙可以跨個欄 其他都差不多
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二代的操作分比較精細
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二代…黑版阿泰爾勁裝丶向上一躍丶背景音樂…
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一開始玩覺得卡蠻正常的..習慣可以跑很快
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二代跑酷就是要按著跑酷鍵,然後閃人、選最順的路線
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要爬牆的關卡很讓人抓狂

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。他有些動作要助跑一下才會啟動,所以在屋簷邊跑、
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爬牆、吊掛很容易失誤
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多練 反而覺得二代系列跑起來確實 不會黏東黏西
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按鍵確實按 就順
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跑酷一直都很有問題
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05/08 16:49, 7年前 , 23F
沒錯,從黑旗往前的作品都是舊系統,有分成走路快走和奔
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05/08 16:50, 7年前 , 24F
跑(需要按住按鈕)因此奔跑途中需要跳躍往其他角度非常
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05/08 16:51, 7年前 , 25F
容易失誤,從起源開始已經取消按住奔跑了
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※ 編輯: jack5u06d93 (192.192.105.246), 05/08/2019 17:06:55

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限時比賽在操控時,盡量每到要轉彎或調整角度時,先放開
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05/08 17:09, 7年前 , 27F
奔跑然後停住,不然失誤落下再爬上來更花時間。
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05/08 17:10, 7年前 , 28F
NPC跑給你抓的流暢速度會有讓你也能作到的幻覺
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05/08 17:19, 7年前 , 29F
大革命改引擎跑起來超爽 尤其在屋頂斜跑跟翻轉的動作
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05/08 18:05, 7年前 , 30F
真假,自己玩大革命,跑酷還不如二代耶
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05/08 18:05, 7年前 , 31F
二代是比較繁複但熟了比較隨心所欲
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05/08 18:06, 7年前 , 32F
大革命常常出現自己不想要的動作,比較難照著想像路線跑
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05/08 18:44, 7年前 , 33F
BUG命前就是系統給你爬你才能爬,BUG命開始才有所謂的隨
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05/08 18:44, 7年前 , 34F
心所欲
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05/08 20:30, 7年前 , 35F
梟雄的跑酷個人覺得歷代最佳 ..想省時間還有繩槍
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05/08 21:09, 7年前 , 36F
回樓上,可惜梟雄過後,就時光倒退了
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05/08 21:12, 7年前 , 37F
起源前,時間背景隨代數前進。 不知有沒有機會再繼續推進?
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05/08 21:59, 7年前 , 38F
起源開始根本像是新遊戲
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05/08 23:29, 7年前 , 39F
大革命那套就是自動化過頭 一鍵向上or向下雖然簡單 但
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05/08 23:30, 7年前 , 40F
反而難用
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05/08 23:30, 7年前 , 41F
梟雄過後不是倒退 而是本來製作組就不一樣 起源是跟2
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、3、黑旗同一個主要製作組 起源的操作也是用黑旗的去
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05/08 23:32, 7年前 , 43F
改 事實上是更順手...
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05/09 08:04, 7年前 , 44F
您可能誤會了! 我指的是時間背景
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文章代碼(AID): #1SqcRJS4 (PlayStation)
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