[情報] DOA6 出貨量只有35萬套

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (過氣藝人)時間7年前 (2019/04/28 10:13), 7年前編輯推噓60(61158)
留言120則, 68人參與, 7年前最新討論串1/1
https://www.videogamer.com/news/dead-or-alive-6-has-shipped-350000-copies DOA6 生死格鬥6 於3/1發售至今 KOEI公佈出貨量為35萬套 此為全球、全平台總計(PS4、X1、PC) 此為出貨量 非實際銷售量 --- 幫Team Ninja寫個慘字 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.49.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1556417620.A.E44.html ※ 編輯: TaipeiKindom (220.137.49.47), 04/28/2019 10:16:31

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我想要瑞秋
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靠DLC撈回來
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希望光榮好好檢討-./
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但是光榮本身去年利益是歷史新高,轉職成外包公司賺很大吧
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阿宅版快打旋風,本來就小眾不是嗎
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以後改成打工外包公司
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仁王二弄完不知道還要不要做忍外......
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04/28 10:32, 7年前 , 9F
跟快打差很遠吧,比較像鐵拳
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全球...也太慘
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慘...
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可以轉型成開車公司嗎
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是指實體版? 這款實體版剛發售沒多久就公布
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04/28 10:54, 7年前 , 14F
基本免費下載。 基本上這之後就不用期待實體出貨量
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但評價也似乎不好@@?
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不意外 前陣子不是有消息指出解鎖難度高 立馬放棄
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購買遊戲
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要脫不脫的,還把瑪麗變熟,死好活該
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說真的免費下載版就夠好玩了
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就跟tumblr搞不清楚自己定位一樣好笑
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反正暗榮現在就是本體都不好好做 專靠DLC撈錢
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跟某E開頭的遊戲公司87%像
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畫面跟五代差異不大.大絕招看起來很普...
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04/28 11:30, 7年前 , 24F
乖乖去跟瑜珈球公司合作吧
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出貨量35萬真的慘lul
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04/28 11:32, 7年前 , 26F
那個衣服的解鎖方式真的夠消火
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04/28 11:34, 7年前 , 27F
還要電競嗎
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04/28 11:41, 7年前 , 28F
KOEI都快變成遊戲業的代工王了
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04/28 11:42, 7年前 , 29F
別傻了,這片的重點不是出貨量吧?而是多少人會變成忠實
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04/28 11:42, 7年前 , 30F
的課長,買衣服的收益遠遠超過賣片子的收益
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04/28 11:46, 7年前 , 31F
想請問一下,一般出貨水平大概是多少?
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04/28 11:51, 7年前 , 32F
他們目前就是在衣服上搞砸了啊
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04/28 11:51, 7年前 , 33F
35萬dlc死士 課起來也是很恐怖的 加上doa的衣服有夠免洗的
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04/28 11:54, 7年前 , 34F
不過光榮自己就有doaxvv了,為了女色的玩家會不會跑到do
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04/28 11:54, 7年前 , 35F
a6來買dlc蠻好奇的~
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04/28 11:59, 7年前 , 36F
這東西還能35萬...
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反正DLC衣服應該也會跟5代一樣出個好幾年
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04/28 12:00, 7年前 , 38F
真的要感謝買典藏版的,才有DOA能玩=.=
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04/28 12:09, 7年前 , 39F
活該死好 每款遊戲都在DLC
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還有 41 則推文
04/28 19:10, 7年前 , 81F
預計是2016年~2020年,5年壽命,結果才過一半時間,廠商
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04/28 19:12, 7年前 , 82F
自己都開始擺爛,沒再更新人物了,什麼承諾都是話術。
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04/28 19:13, 7年前 , 83F
來看業界良心,用心製作的佛心任天堂明星大亂鬥,消費者
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04/28 19:15, 7年前 , 84F
回饋給廠商的是單一平台上看2000萬~3000萬軟體銷售量。
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04/28 19:29, 7年前 , 85F
拿大亂鬥比根本不對吧...你這一比什麼都是糞GAME
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04/28 19:30, 7年前 , 86F
SFV那什麼拉機,在大亂鬥面前都是一坨_
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04/28 19:31, 7年前 , 87F
商城制是行不通,但是SEASON PACK也是不好的DLC手段
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04/28 19:32, 7年前 , 88F
格G這種你不更新就甭打的東西,也只是加賣到你花N倍錢
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04/28 19:38, 7年前 , 89F
拿大眾遊戲比小眾遊戲,天才阿
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04/28 19:41, 7年前 , 90F
這也太慘了吧 真的沒有賠本??
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04/28 19:53, 7年前 , 91F
大亂鬥妙在有大眾玩法,也有小眾EVO規則玩法,況且其大眾
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04/28 19:54, 7年前 , 92F
玩法也沒有想像中的那麼簡單,很多初學者都不知道自己在
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04/28 19:55, 7年前 , 93F
做什麼就死了,再大眾仍是需要有基礎的格鬥遊戲概念。
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04/28 19:59, 7年前 , 94F
主要還是這個年代仍有廠商做遊戲有工匠精神是非常難得。
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工匠精神全軍覆沒吧!KT 完全已經是無恥那種
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04/28 20:13, 7年前 , 96F
koei 用 dlc 賺rrr
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04/28 20:26, 7年前 , 97F
吹大亂鬥的就算了啦
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04/28 20:47, 7年前 , 98F
大亂鬥有派對game印象加成 不太能跟老牌格鬥虐新人設計來比
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04/28 20:50, 7年前 , 99F
格鬥遊戲dlc商法是必要之惡 dlc能延續熱度 關鍵在dlc怎麼賣
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04/28 20:52, 7年前 , 100F
XDDDD
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04/28 21:51, 7年前 , 101F
我在等Last Round,出了再買
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04/28 22:52, 7年前 , 102F
等出尾行版我就買爆
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04/28 23:21, 7年前 , 103F
認同DLC能延續熱度,關鍵在DLC怎麼賣
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04/28 23:21, 7年前 , 104F
DLC有錦上添花加分的,有亡羊補牢修補的,有充滿銅臭味的
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04/29 09:21, 7年前 , 105F
等終極版
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04/29 10:00, 7年前 , 106F
反正也沒多少成本 靠周邊主體海賺
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04/29 11:24, 7年前 , 107F
陰榮表示免錢的最貴
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04/29 17:14, 7年前 , 108F
X1根本沒賣實體版 X1全都是實銷哦
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04/29 17:18, 7年前 , 109F
解鎖現在很簡單了
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04/29 17:18, 7年前 , 110F
Doa6臉比doaxvv好看
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04/29 17:20, 7年前 , 111F
跟五代可插多了
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04/29 23:00, 7年前 , 112F
等完整版
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04/29 23:29, 7年前 , 113F
SJW勝利
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04/30 05:58, 7年前 , 114F
這個統計值只計算實體光碟版的銷售,
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04/30 05:59, 7年前 , 115F
不包含數位版(XBOX LIVE/PS STORE/Sream).
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04/30 06:22, 7年前 , 116F
光榮自己發表的怎麼可能不含數位版
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05/14 13:45, 7年前 , 117F
LR跟電腦打到後面一肚子火 AI各種作弊 靠攝影機角度連
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05/14 13:46, 7年前 , 118F
到一半反擊打死你 玩家防禦形同虛設 中AI一拳等於你打AI
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05/14 13:46, 7年前 , 119F
一整套連段的血還不止 還是MOD裝一裝過過乾癮就算你
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05/14 13:46, 7年前 , 120F
05/14 13:46, 120F
文章代碼(AID): #1SnGnKv4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SnGnKv4 (PlayStation)