[心得] 隻狼 困難模式的一些感想

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (有沒搞錯啊)時間7年前 (2019/04/22 23:21), 編輯推噓15(15058)
留言73則, 20人參與, 7年前最新討論串1/1
之前看一些先烈提到關於困難模式的心得, 當時只覺得 「蛤?沒格擋成功會扣血!?而且軀幹值會暴增!?」 想起天守閣頂貓頭鷹的那副狠勁,就不免縮了起來, 雖然第五輪剛開始是有把護身符還給卿子, 不過打完火牛就趕快找雕佛師討回來了, 「對不起,但俺真的怕了。」 所以中間一直到第八輪為止,一直是用普通模式在打, 當然還是有去注意有哪些招還沒有把握能完整接下來, 而實際上到了第九輪才正式雙開挑戰困難模式。 這輪選回歸凡人線,整輪是有把無頭鬼和七面武者外的大小BOSS全打, 講一些覺得跟普通模式相比之下,會有截然不同感受的BOSS。 長手百足: 普通模式打,反正就是猛防嘛,彈到幾刀是幾刀,沒在怕, 可是雙開之下,10連擊的壓力就暴增,沒彈準就是猛扣血, 然後看他軀幹值沒長幾根毛,結果就是不停被他壓制, 最後被迫記得他的節奏,雖然也不是全彈,但足夠彈到他失衡。 居合大叔: 所有大小BOSS中,水生氏成打起來最崩潰,容錯率近乎0%, 兩招拔刀術吃到就是死,而且要看到拔刀的亮光才能開始作反應, 等於主導權都在他身上,他不動我就不敢亂動, 打法都是跟他拉開距離,等走近差不多要拔刀的時候就墊步到他身後摸一刀, 然後又拉開,等軀幹值幾乎不會掉以後才開始對刀, 但有時候距離到了他會往旁邊墊步,然後我被騙著墊步會跳不出劍圍,被他拔刀伺候, 靠著一招居合斬+墊步就把人吃得死死,比一心還劍聖。 最後贏的那場還只是託他沒有亂跳,不然直到現在還是沒有摸清他的行動模式。 嗟怨之鬼: 打這隻的時候,自己是徹底孬了, 只敢在動作比較大的攻擊結束鑽進去摸幾刀,除了重踩這種單純的近身攻擊擋的下以外, 其他攻擊就直接跑走不敢去接,活像隻蚊子,最後打了13分鐘才結束。 貓頭鷹&義父&劍聖爺孫: 反倒是大後期的這三場打的節奏跟過去差不多,他們的進攻意識太強,而且花招又多, 如果不強迫自己主動把主導權搶來,自己一定會先被玩死, 聽說仙峰腳增加的軀幹值要改低了,今天打爺孫倆時就試著把仙峰腳拿掉, 改用普攻去削血, 除了自己軀幹值上升的幅度未免太大以外,打起來跟過去的感覺很像, 只是他們強度大幅上升, 花了更多時間在對刀&削血,很容易失神被"一刀帶走"。 困難模式難歸難,但覺得大部分的問題都是出在自己還沒適應這些變動, 看過自己錄下來的影片,其實動作模式幾乎沒變,只是時間變長較容易犯下MISS, 接下來應該還會用一輪的時間再體會一次,順便打過修羅線的一心...... ......又得去面對英麻了...... 在此也推薦還沒進過困難模式的玩家可以嘗試挑戰看看, 無論是困難模式本身,又或者是玩過困難模式後再跳回普通模式, 應該都會有截然不同的感受吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.5.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555946469.A.65C.html

04/22 23:25, 7年前 , 1F
嗟怨的腳踩我都會噹失敗= =
04/22 23:25, 1F

04/22 23:29, 7年前 , 2F
我都用閃的 連踩兩下那個才會去當
04/22 23:29, 2F

04/22 23:29, 7年前 , 3F
水生氏成後面就是要烙忍者一起打
04/22 23:29, 3F

04/22 23:35, 7年前 , 4F
水生氏真的是雙難度正面打最難小王 沒有之一
04/22 23:35, 4F

04/22 23:35, 7年前 , 5F
和第一隻拔刀比起來 他成功格擋增加的體幹超少
04/22 23:35, 5F

04/22 23:36, 7年前 , 6F
水生他刀發光時直接開傘 幾乎都100%完滿格檔 超安全
04/22 23:36, 6F

04/22 23:36, 7年前 , 7F
他不連續放反而會讓他消體幹 連續放專注力又要很集中
04/22 23:36, 7F

04/22 23:36, 7年前 , 8F
打他就原地開傘他就自己跪了
04/22 23:36, 8F

04/22 23:37, 7年前 , 9F
噴火接纏繞 然後看到閃光開傘
04/22 23:37, 9F

04/22 23:39, 7年前 , 10F
嗟怨是火傘沒格擋還是扣血 最後乾脆拔掉火傘打
04/22 23:39, 10F

04/22 23:40, 7年前 , 11F
重點還是放在抓距離 來不及跑到跨下的距離要繞一下
04/22 23:40, 11F

04/22 23:41, 7年前 , 12F
困難的嗟怨 我是直接讓他噴血了 跳斬的完美格檔我也抓
04/22 23:41, 12F

04/22 23:41, 7年前 , 13F
不到 如果全部的傷害都只扣在跳斬沒完美格檔的話
04/22 23:41, 13F

04/22 23:42, 7年前 , 14F
因為我習慣不用道具,所以這一輪除了用鞭炮炸雙師猿
04/22 23:42, 14F

04/22 23:42, 7年前 , 15F
10瓶是還蠻夠補的
04/22 23:42, 15F

04/22 23:42, 7年前 , 16F
嗟怨除了大跳其他全用墊的和走位XD
04/22 23:42, 16F

04/22 23:42, 7年前 , 17F
然後打貓頭鷹的時候偸丟一發手裡劍斷他回復軀幹
04/22 23:42, 17F

04/22 23:42, 7年前 , 18F
只是很容易暴斃重來
04/22 23:42, 18F

04/22 23:42, 7年前 , 19F
跳起來就後退再拉勾繩回去就好 沒火傘最難擋的擋四連
04/22 23:42, 19F

04/22 23:43, 7年前 , 20F
擊 必須要閃兩下 格擋腳踩 再閃一下
04/22 23:43, 20F

04/22 23:44, 7年前 , 21F
有時候角落卡到視角 想跑開跳斬就有機會直接被踩死了
04/22 23:44, 21F

04/22 23:44, 7年前 , 22F
之前三輪困難+鐘鬼被踩死好幾次 後來就繼續開傘擋了
04/22 23:44, 22F

04/22 23:44, 7年前 , 23F
扣血就給他扣吧
04/22 23:44, 23F

04/22 23:45, 7年前 , 24F
嗟怨皮厚血多,死掉重來的代價太高,所以只敢風箏流
04/22 23:45, 24F

04/23 01:21, 7年前 , 25F
嗟怨真的代價太高了,還是用跳涯流好了(咦?
04/23 01:21, 25F

04/23 06:48, 7年前 , 26F
水生氏成是紅眼 所以怕火 用火燒他可以砍好幾刀
04/23 06:48, 26F

04/23 06:49, 7年前 , 27F
我打他時直接火霧鴉 輕鬆解決
04/23 06:49, 27F

04/23 08:17, 7年前 , 28F
居合可以在拔刀瞬間往左閃,可以從背後砍2刀
04/23 08:17, 28F

04/23 08:22, 7年前 , 29F
我覺得居合算好抓耶 快速噹噹
04/23 08:22, 29F

04/23 09:21, 7年前 , 30F
困難水生HP滿的時候噹噹也不會加多少 還消很快
04/23 09:21, 30F

04/23 09:22, 7年前 , 31F
先放火繞斬打一波再來噹噹噹吧
04/23 09:22, 31F

04/23 09:47, 7年前 , 32F
居合時機是抓得到,但就像上面的人提過,困難模式的
04/23 09:47, 32F

04/23 09:47, 7年前 , 33F
軀幹在純對刀的情況下很難累積,不先削血勢必會拉長
04/23 09:47, 33F

04/23 09:47, 7年前 , 34F
戰鬥時間,可是要長時間維持專注度真的很難,而且會
04/23 09:47, 34F

04/23 09:47, 7年前 , 35F
不自覺地記住平常對刀的距離跟節奏,他只要多墊一步
04/23 09:47, 35F

04/23 09:47, 7年前 , 36F
,下一秒就是我被騙到挨刀
04/23 09:47, 36F

04/23 09:50, 7年前 , 37F
原來是這樣 我沒玩困難XD
04/23 09:50, 37F

04/23 09:54, 7年前 , 38F
居合哥先拉開距離,再往他走近,他放居合的timing就會
04/23 09:54, 38F

04/23 09:54, 7年前 , 39F
比較固定,此時看要格檔/閃避/開傘來應對
04/23 09:54, 39F

04/23 09:56, 7年前 , 40F
火傘很好用,擋下除了他體幹上升很多,還附帶讓他畏懼
04/23 09:56, 40F

04/23 09:56, 7年前 , 41F
的效果,可以多砍幾刀~ 閃光一出就開傘,多半可以完美
04/23 09:56, 41F

04/23 09:57, 7年前 , 42F
格檔,沒完美其實也損失不大
04/23 09:57, 42F

04/23 10:12, 7年前 , 43F
居合真的很難打 除了第一輪我都直接用傘過
04/23 10:12, 43F

04/23 10:13, 7年前 , 44F
對,後期挑戰的時候都會確定他能夠直線走過來才敢向
04/23 10:13, 44F

04/23 10:14, 7年前 , 45F
前對刀or繞背,感覺讓他多走幾步,會乖乖拔刀的頻率
04/23 10:14, 45F

04/23 10:14, 7年前 , 46F
比較高,可惜最後打贏的時候還是有點疙瘩,只覺得是
04/23 10:14, 46F

04/23 10:14, 7年前 , 47F
他腳酸才讓我贏的
04/23 10:14, 47F

04/23 10:49, 7年前 , 48F
hitsukix 真的推薦玩玩看困難模式,對已經打過的Boss
04/23 10:49, 48F

04/23 10:49, 7年前 , 49F
會認識到他們新的一面,通常是往不好的方向
04/23 10:49, 49F

04/23 10:50, 7年前 , 50F
原本就都噹很準的高手覺得只是血條體幹傷害變高
04/23 10:50, 50F

04/23 10:50, 7年前 , 51F
不過一般人會知道原來自己玩普通都亂噹
04/23 10:50, 51F

04/23 10:51, 7年前 , 52F
也間接表示這遊戲預設確實是亂噹一直抖就能破xd
04/23 10:51, 52F

04/23 11:05, 7年前 , 53F
我是用飛鏢牽制 飛鏢超好用
04/23 11:05, 53F

04/23 11:05, 7年前 , 54F
只要丟一個 敵人體幹就不會消
04/23 11:05, 54F

04/23 11:12, 7年前 , 55F
其他敵人不敢說,但打貓頭鷹的時候手裡劍丟很勤,二
04/23 11:12, 55F

04/23 11:12, 7年前 , 56F
階段還讓他降到軀幹會很嘔
04/23 11:12, 56F

04/23 13:29, 7年前 , 57F
你玩困難+鐘鬼你才會知道其他人玩的隻狼其實很簡單
04/23 13:29, 57F

04/23 13:29, 7年前 , 58F
這句話沒自大的成分,純粹實話
04/23 13:29, 58F

04/23 14:13, 7年前 , 59F
水生氏拿雨傘就完全無壓力
04/23 14:13, 59F

04/23 14:50, 7年前 , 60F
最近過了困難加鐘鬼,重玩正常難度不用集中精神大部分王
04/23 14:50, 60F

04/23 14:50, 7年前 , 61F
都是一次過了
04/23 14:50, 61F

04/23 19:59, 7年前 , 62F
我是覺得不用勉強雙開 尤其遊戲時間不多的人
04/23 19:59, 62F

04/23 20:00, 7年前 , 63F
雙開打起來蠻累的
04/23 20:00, 63F

04/23 20:01, 7年前 , 64F
而且我幾乎不用忍具 但水生氏成 不用忍具我真的打不下去
04/23 20:01, 64F

04/23 20:21, 7年前 , 65F
雙開純粹是自我挑戰用的,自己挑戰的過程之中也有很
04/23 20:21, 65F

04/23 20:21, 7年前 , 66F
多妥協的部分,像是會用鞭炮打雙猿、手裡劍斷貓頭鷹
04/23 20:21, 66F

04/23 20:21, 7年前 , 67F
回覆、直接忍殺破戒僧第二條血、用長槍脫內府重藏的
04/23 20:21, 67F

04/23 20:21, 7年前 , 68F
肚兜,都是因為重打花的時間較長,所以忍不住用點技
04/23 20:21, 68F

04/23 20:21, 7年前 , 69F
04/23 20:21, 69F

04/24 01:42, 7年前 , 70F
我覺得困難隻狼才是本體,不完美擋放水很多
04/24 01:42, 70F

04/24 01:42, 7年前 , 71F
體幹值跑遠遠慢走再跑總會讓你消完
04/24 01:42, 71F

04/24 03:34, 7年前 , 72F
推 剛開始挑戰困難才發現原來我之前都在亂打XD
04/24 03:34, 72F

04/24 03:35, 7年前 , 73F
打普通養成的打法都要丟掉重新來過,雖然虐但真的好玩XD
04/24 03:35, 73F
文章代碼(AID): #1SlTlbPS (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SlTlbPS (PlayStation)