[心得] 露露亞的煉金工房 無雷白金心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (天空 才是夢想的終點)時間7年前 (2019/04/18 00:33), 編輯推噓22(22047)
留言69則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~ 白金時存檔時間約85小時 但因為額外花了太多時間調和出超越攻略難度的道具 實際上要拿到白金應該可以快個十小時以上 https://i.imgur.com/P7X1mVe.jpg
首先要提的就是本作發售前玩家們最關心的一件事情 那就是女主角ルルア的爸爸是誰 當然這問題真正想問的是媽媽ロロナ的老公是誰 (被誰給x了) 基於本篇無雷,這邊只能說大家可以放心了 雖然劇情上是到後半段才會明確的講到這段 不過卻是從頭就開始就有各種小提示 當然也包括人設上ルルア與ロロナ不同髮色不同瞳色 個人認為這代最值得一提的就是過場劇情的演出上了 大量使用了類似動畫漫畫般瞬間閃出來或消失的表現手法 例如女主角ルルア的頭從各種障礙物後面冒出來 或是看到憧憬的トトリ時瞬間移動到面前之類的,令人會心一笑 難度上整體來說這代很適合初學者 因為沒有時間(年份)限制,角色的事件也沒有期間限定 可以慢慢玩到處耗而不會錯過什麼 調和系統也很簡單友善 每代的調和系統都不同的鍊金術士系列,本作的特色是"覺醒效果" 覺醒可以替完成品附加額外的效果,而且範圍包山包海 大幅度簡化調和難度最重要的是兩種類的效果: 1. 替成品附加額外的素材種類(中和劑、火藥、礦石、植物之類的) 2. 替成品附加額外的素材屬性(水火雷土四色) 簡單來說,能自由的改變素材種類與屬性 就意味著玩家完全能替手上的菜單所缺生出一個"客製化"的某種素材 其他代的鍊金術士是要千方百計地排列組合組出道具 這代則是可以先快速組個大概,再替不足的用覺醒效果生出一個剛剛好的來 (對照組是不可思議系列的棋盤格,那個有時候調一個道具要一兩小時orz) 本作也與其他代同樣重視道具的特性,好的特性帶你上天堂 每個階段花點時間組出當時最強的特性包,就能一路順暢的輾過各種敵人 敵人普遍也血少,就連四隻有獎盃的特殊BOSS與隱BOSS都是扔沒幾次就能打死了 雖然敵人的攻擊力設定的頗高,但沒有很強很難打要打很久的BOSS (反例是例如黃昏天空,世界盡頭躺著一隻夭壽難打的無敵戰艦使拉格...) 而且本作特色的新戰鬥系統:interrupt & 自動觸發的支援行動 本作雖然沒有自動使用道具的特性,像是全體補藥那種的無法自己飄出來用 但取而代之的是有著劑量條滿後就能隨時發動的interrupt 不僅能隨時插隊發動,還無視道具的使用次數限制 基本上隊伍內只要有一個後排的人interrupt設定全體復活藥戰鬥就萬無一失了 不過只有鍊金術士可以interrupt,但本作鍊金術士多達三名,算上DLC則是五名 其次的自動觸發的支援行動 與系列作常見的需要消耗什麼東西的支援不同 本作的支援行動完全不需要消耗,只要滿足條件即可 條件因人而異,個人覺得最好用的是ピアニャ老師 發動條件是我方使用一次物理技能命中敵人這麼簡單 隨便放招技能,ピアニャ老師就會追加1~2次的支援攻擊,傷害還很驚人 本作角色的技能佔戰鬥的比重也很高 與主角扔道具相比能提供的傷害輸出差不多是五五波 不會像黃昏系列那樣輸出都在主角扔魔砲身上,其他人都打醬油的情況 不過戰鬥簡單的缺點就是角色的必殺技很難有機會放出來 就連BOSS級的敵人大部分都在必殺技AP集滿前就打死了orz 結果就是我白金獎盃最後一件事情就是不斷的去防禦, 單方面的被ぷに打來累積AP放滿所有人的必殺技orz 必殺技的演出依然很帥就是了 但好像沒有了成為最後一擊時的特別演出 最後想提的一點就是調和出來道具的品質了 雖然白金獎盃要求品質999的東西 但整體上來說品質對通關難度的影響沒有其他作那麼高 品質上升強化裝備的幅度也不高 除了拿獎盃需要的外,是不需要特別花時間調和出超高品質的東西來 本作的品質999也蠻簡單的 雖然沒有菲莉絲不可思議之旅那代不停的用蒸餾水調和蒸餾水那麼簡單 但因為本作有著覺醒效果,硬是替素材附加種類,也是能很輕易的找出迴圈 有迴圈後就能不斷的用自己調和出自己把品質給推上去 品質推到500後,繼承三個提升品質的特性就能直衝999了 然後這個"品質包"又能再透過覺醒效果硬轉成其他菜單需要的素材種類 以上 個人認為這代各方面有著許多的進步,玩的蠻愉快的 比較可惜的點除了戰鬥挑戰性稍嫌不足外,大概就是劇情太過悠閒了吧 畢竟沒有要在時間限制內達成什麼事情這樣的目標在 最後附上全程錄影 https://www.youtube.com/playlist?list=PLBpATMLaT6Bc_bv7SUckxDH2N25DMYvgP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.173.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555518830.A.7FC.html

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這次還蠻好玩的 看著嚕嚕壓整個就是愉快 她的個性真的很
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討喜 整個劇情都充滿正能量 演出部分也很有趣 一開頭魔導
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書砸頭就讓我笑慘了 後面各種遇到阻礙就C4炸下去 橫衝直
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撞 什麼都なんとかなるなる~的個性讓人玩起來很療育
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なんとかなるなる~ (插腰
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interrupt玩起來很爽快XD 劇情真的超級正能量
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interrupt這設計真的滿外掛的 還能無限用很方便
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一開始不知道 以為interrupt會消耗 用的精打細算 結果發
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現竟然不消耗 整個外掛到爆 艾法直接火炮連打 反正補魔免
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錢就是愉悅XD
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哈今天破完本來也想發的,不過想講的原PO大概都說完了
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,這次真的跟蘇菲一樣悠閒,露露亞又很正面很可愛,
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完全就是慢慢推慢慢鍊時間就過去了
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還有師匠的輔助攻擊整個強到炸 還沒有CD時間 站後排輸出
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很明顯這次就是開新系列坑,所以調簡單一點讓大家好入
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坑...interrupt到最後根本就是救命仙丹
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都比場上角色還高好幾倍了
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師匠站露露亞後面有機會四連發,丟到對方爽XD這系列
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不拿杖的鍊金術士都有機會做壞掉(望向某個拿弓箭的)
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好奇這款アストリッド有出場嗎
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什麼 ... 中斷不消耗道具!?這個比脫脫莉機體性能還強
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如果只玩過蘇菲,玩這款會有劇情不懂的問題嗎?
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等等 我覺得我們調和是不是有不同的認知.. 這代因為覺
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醒效果的關係 想弄完美裝備跟道具其實要想很久欸...
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還有這代的200隱王 開場是可以直接二動送你前排上西天
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的 嚴格來說應該是不能說沒有挑戰性啦......除非你塞了
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一堆迴避戰鬥不能的特性
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要快速累計AP辦法就是把魔術師放後排讓他吸MP補AP
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我習慣在裝備上配減低消費MP的特性
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調到消費MP都變0根本用不到,吸都給你吸www
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最好笑的一定要推做出賢者咖哩的事件
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璦法沒有在跟青梅竹馬客氣的www
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這次戰鬥要抱怨的大概只有魔砲等那些大量消費MP的道具
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用起來並沒有比較強這點…
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還不如繼續丟我的針刺爆彈來的快
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師匠配在露露亞後面是最近選擇
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因為露露亞第一招技能就能觸發師匠全部四招的後援技
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最佳(更正
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這次各種小事件都很有誠意阿 不管是內容或是分鏡演出都很
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像在看動漫畫 除了動作模組數量偏少外 沒什麼好挑的了
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不過男角的互動事件感覺偏少就是了 玩到第7章オーレル感
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覺好像已經鬼隱了 更別說另外兩個XD
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針刺爆彈真的本作最強攻擊道具 丟個十二次左右隱王就這
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樣飛掉了 然後露露亞又有機會連發整個大爆炸
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然後必殺技最強是オーレル那個傷害跟其他角色是不同等
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級的 就連海賊都比ステルク高上一截 果然是老了(x
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蘇菲跟本系列無關
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推心得整理,想入手但這款的價格有點卻步
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經過多年,裸裸娜跟史堤爾克還是保持在微妙的關係
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丟來丟去還是刺針彈最強原來不是我的錯覺XD
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我都丟大桶C4耶 刺針總覺得範圍不夠大 大桶加艾法範圍火
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炮爽度真的很高 然後interrupt也通通裝大桶(?
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なんとかなるなる~
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刺針範圍不夠大是真的 不過夠用啦 真的要說小怪中後期就
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可以靠必殺特性解決超方便
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刺針彈強在效果三個威力就380+130+175整整685 其他基礎
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數值都無法這麼高就算了 有的靠特性也沒辦法比它強..
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爸爸是我啦 真不好意思
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請問如果要入坑這個系列,但是有好的遊玩體驗要從哪代
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開始玩呢?
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就這一代吧,其他代都有時間限制,有的還是沒在限制期間
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內達成什麼的話某個角色就會死掉的那種,不過戰鬥系統最
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具挑戰性的還是黃昏系列,連場地nerf我方整隊這種都有
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04/18 18:35, 7年前 , 65F
原po是說海洋嗎......大地跟天空那兩款我都沒印象有這
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要入坑的話這代或是蘇菲都適合,剛好都是系列開頭
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這代不算系列開頭吧...原始要追到A11去了
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04/20 19:06, 7年前 , 68F
只是比較簡單而已
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04/20 19:23, 7年前 , 69F
比較簡單(x 沒有時間壓力(o.
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文章代碼(AID): #1SjrLkVy (PlayStation)
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