[心得] 隻狼白金心得 — 這遊戲不是大家都適合
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kevingamer (WannabeKai)時間7年前 (2019/04/17 17:53)推噓50(51推 1噓 57→)留言109則, 54人參與討論串1/1
先說結論:這遊戲不是任何人玩起來都會覺得「好玩」的遊戲,我個人認為問題在於自由
度
http://i.imgur.com/7JeHocz.jpg

只有手機截圖,不過證據並不重要
我個人有學過樂器(雖然高中就放棄了),平時也愛玩節奏遊戲,因此對我來說看著樂譜(
敵人動作或危提示)做出反應不會很難,有時反而會因為反應太快而miss
接源之宮女戰士雷擊很苦手、下斷掃太早跳的應該明白我在說什麼…
這遊戲我玩得開心,因為我本身就喜歡節奏遊戲,所以我有樂趣繼續玩下去,但就有朋友
是血黑白金、隻狼玩不下去的,原因很簡單:
這遊戲在設計時,就已經預設好玩家該怎麼玩了,自由度退步很多
血黑你能選擇盾反、槍反,也能走神閃避或迷之步法慢跑流;能玩法師孬孬流,也能選短
兵器、長兵器對砍,但隻狼沒得選主武器,忍具紙人有限,儘管能外鄉,但玩家正常通關
的
選擇大幅減少,總不能打弦一郎、一心只用躲的不擋刀吧?
說不定可以,我自己是沒嘗試過只用躲的
遊戲設計時就已經決定玩家要通關一定要用擋刀的方式,沒有其他選項可以玩
嘛,反正肯定會有人說:
啊這人就弱啊擋不到
不,是真的擋得到,但可能玩完一周目後沒有其他玩法、流派能嘗試就棄置了,
沒有繼續多周目下去的動力,而血黑玩家能嘗試所有武器通關、閃避流通關、槍盾反流通
關、法師流通關,
而隻狼只能噹噹噹噹噹…
以上,我是玩得很開心啦,這錢完全花得值得,雖然覺得整體遊戲有點短,一下就把全部
要素走完了,有點意猶未盡
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA.
手機編輯格式都跑光了
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"If a man doesn't have a dream, then he has nothing to work for. Nothing to
get up in the morning. No reason, no purpose, to be." - Kai Greene
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555494793.A.855.html
※ 編輯: kevingamer (114.137.226.9), 04/17/2019 17:59:21
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咦…人形boss也行喔?我都乖乖按…
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不知道有 @@
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一直繞等空隙…
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噓
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如果是繞圈圈流的話,我應該不會覺得好玩
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而且送一堆酒給英麻姊姊好感度也沒增加 (x
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血黑狼第一輪好像都這樣,摸到就瀕死
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還有 42 則推文
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不是啊…我為了白金刷了三周目
但從二周目開始我就想換武器玩了 @@
雖然我最後還是用格擋噹到白金
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Nerf一下變主武器也好
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隻狼的懲罰去跟血黑比我覺得好很多了…
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隻狼真的很佛,血黑被逼到牆角根本沒選項只能硬槍盾反,隻狼情況不對「能跳、能蹬牆
還能找綠點飛」
基本上被小兵打死的機會非常少了
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