[心得] JUMP FORCE 初玩微感

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間7年前 (2019/02/14 08:52), 編輯推噓19(19022)
留言41則, 24人參與, 7年前最新討論串1/1
雖然版上已經噴一堆了,不過我還是來稍微平衡一下。 先說缺點,這片我覺得最大的缺點其實是音樂,毫無存在感的BGM完全炒不動氣氛,打起來 很乾...一點都不熱血。很多人噴的讀取其實我覺得還好而已,比JF讀取更煩躁的大有人在 ,不覺得有特別誇張。 然後就是劇情部份,比起模組,演出的問題更為嚴重,動作僵硬不自然,加上幾乎沒有拿 得出手的BGM,整個就是滿滿的尷尬感。而且不曉得是否初代機快不行了,跑劇情過場時常 出現掉禎的情況,更是糟糕。 然後來說一下優點。基本上我覺得戰鬥系統可玩性其實很不錯,追擊、反追擊、反擊、反 反擊,雖然有點考反應,但是上手之後其實蠻有趣的,然後換人的部份其實是蠻重點的, 雖然這片不像DBFZ可以呼叫援助,但因為大多的攻擊都會將對手擊飛,要迅速再貼近對手 就得靠換人,換人之後會直接靠近對手方便進行下一輪的壓制,打起來才不會常常因為離 太遠而斷招。 另一方面,角色招式重現度相當不錯,不過部份角色的招式cut-in太多我覺得是缺點,cut -in應該留給覺醒技就夠了,不然還蠻影響到戰鬥節奏。 初玩幾個小時,大致上感想就是如此,我不認為這是一片很糟糕的遊戲就是。 不過今天回來就要開古戰場又沒時間玩了(遠目) -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.196.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1550105569.A.A77.html

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但看你心得其實也是偏負面啊XD
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02/14 08:54, 7年前 , 2F
所以結論是這款遊戲依然沒有讓我能放棄古戰場的有趣
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畢竟本質是對戰遊戲 我覺得戰鬥有做好就算不錯了XD
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古戰場不打會被警察抓(欸
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看gameplay影片只覺得運鏡太快特效太花眼睛看得好累
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,大型角色還擋畫面看不到對手,還有大招雖然帥,可
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是演出節奏很差
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為什麼這邊也看的到古戰場XDDD
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L2長壓可以叫援助
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剛開始玩會覺得亂 不過比較熟之後就覺得還好
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02/14 09:23, 7年前 , 11F
喔喔原來有?還沒完全研究透徹
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很雷?
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pro也會掉偵 應該是優化問題
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畫面比這神的遊戲一大堆就這掉張數,當然是遊戲問題..
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古戰場才是重點是嗎(X
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BGM、對話、劇情過場都太乾 玩到快睡著
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你也是噴了啊~ XDDD
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玩PS4的話 試玩版就夠了嗎?
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02/14 11:05, 7年前 , 19F
女角太少 等打到骨折在收
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02/14 11:24, 7年前 , 20F
古戰場是啥?
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02/14 11:38, 7年前 , 21F
簡單說明何謂古戰場
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誰敢給我逃離古戰場我一個一個抓出來打
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古戰場和作業員差不多,結束之後你的IQ會下降100左右
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02/14 13:19, 7年前 , 29F
不能跳動畫跟前面開場人很沒耐心=.=
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02/14 13:21, 7年前 , 30F
BPM真的不行 為啥不放各自作品的熱血音樂就好
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02/14 13:22, 7年前 , 31F
像用劍心 那個出招的BPM 超燃
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02/14 13:59, 7年前 , 32F
怕,這裡也有古戰場警察
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02/14 14:58, 7年前 , 33F
古戰場警察出現了,大家快逃
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02/14 15:16, 7年前 , 34F
和我一樣成為空氣玩家就可以用嘴巴打古戰場了
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02/14 18:43, 7年前 , 35F
BGM用原作品動畫音樂的話大概版權又要大花一筆吧
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02/14 19:34, 7年前 , 36F
比大亂鬥好玩
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02/14 21:16, 7年前 , 37F
事實上這款就真的很差。Metacritic分數只有64分,連普
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02/14 21:24, 7年前 , 38F
作水準的"70~79分"這層級都沒達到。已不是電波對不對
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02/14 21:24, 7年前 , 39F
的上的問題了 = =
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02/14 21:25, 7年前 , 40F
Jump Force的Metacritic頁面 https://bit.ly/2TWfTYU
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02/15 22:27, 7年前 , 41F
bgm毫無存在感
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文章代碼(AID): #1SPBlXft (PlayStation)
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