[心得] 遲來的惡魔獵人5 體驗版心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ocelotadam (左輪山貓)時間7年前 (2019/02/12 23:49)推噓20(20推 0噓 26→)留言46則, 16人參與討論串1/1
All right DMC is back
上禮拜PS4出了一點狀況沒玩到,這禮拜玩到後心得也可以只有簡短的一句"怎麼...那麼好
玩!!?"
先附上玩的一輪
https://youtu.be/ecwFgBq-sZI
不得不說,這次隨著風格分數提升音樂會改變和提升風格時旁白的音效真的很代感
SMOKIN' SEXY STYLE!!!
https://youtu.be/9rSBXIUMGOo?list=LLg3yJ5g0o6CkK86hRj13mFA
一開始玩的時候發現動作間的切換有點卡卡的
(貌似是要把一個動作做完才能輸入下一個動作)
不過紅刀抓好和適應節奏後就跟4代差不多流暢了
先談一下槍,一開始知道沒蓄力槍後還覺得蠻可惜的
(因為4代很喜歡把敵人打倒地後彈起來)
但實際試過後裝填後射起來比蓄力槍爽,裝填彈主要有三種用途
1.讓敵人倒地(目前地上的敵人被射到後會延遲後倒地,可以這時候蓄力義手)
2.空中定敵人(因為現在有兩段判定,所以在空中打時先射一發後下砍 角色下去了,敵人
依然在空中 可以配合連技)
3.空中JC三連射超爽(X 開槍後立刻接藍手的蓄力可以直接引爆
劍技方面這次沒新招沒什麼好說的,至於催油門應該是有變寬鬆 吧(?
除此之外一定要提一下空中挑釁超級好用,可以躲招又可以催油門
(目前沒魔力的情況下,挑釁大都是為了不讓評價下降 義手衝能招施放時也可以)
義手方面的話
藍手:
藍手的放電會隨著敵人的位置做變化(前 上 下)
原本看到對位於下面的敵人使用可以達到和4代衝能槍彈起敵人的效果蠻期待的,但實際用
起來有點變扭 oxo
蓄力招是把手塞給敵人(可以用槍引爆),另外可以塞到車子內餵BOSS吃(不過不實用)
https://youtu.be/2JdaaMb8pLY
綠手(其實我怎麼看都覺得是黃色的):
噴射用來躲招不錯,但估計豪華版可以快速下降的GP01會更好
地面上的蓄力招在射出去前都可以按L1(預設鍵)取消,這招說實在不太好就是...
大部分蓄力招還是在空中使用反彈雷射比較好
紅手:
火箭飛拳一般使用下可以讓飛拳自動去揍敵人,雖然傷害低但定怪蠻好用的
收回來時按住O可以騎乘,這時候三角是加速(加速中撞到牆會自動轉向)
O 是上升(上升後配合三角和口都有招示 其中三角有分
左類比向前推和向後推的差別)
口 是轉手 (這時候左類比後推+口會往後轉向)
X 是跳開(手會去追敵)
蓄力招升龍拳和空中的下墜拳都有三下傷害判定
第一拳揍(最痛) 第二拳飛出去 第三下爆炸 打BOSS時用升龍拳第三下傷害判定會打不到
差不多就這樣~~
最後想說一下,相信我DMC稍微了解後絕對是越玩越香的遊戲(這次有練習模式真是太棒了)
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可以在其他動作中間放開就不會射出去了(挑釁OR揮刀中)
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JC這次真的很簡單~ 火箭飛拳有時候還沒飛到敵人身邊就按住O沒飛回來真的有點尷尬..
至於反向技我倒是覺得比4代簡單,不過我實際運用時只有反向calibur躲招就是...
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抓好節奏感就會好很多了~
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