[心得] 王國之心3心得與問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (惟)時間7年前 (2019/02/12 00:08), 編輯推噓22(22074)
留言96則, 18人參與, 7年前最新討論串1/1
這次玩KH3滿感慨的,好的部分有明顯進步,但有些原本歷代穩穩的 東西卻退步了,感想滿多的先客觀講一輪順便防雷吧,一個簡單總 結是… 這代稍微照顧迪士尼粉絲,但老粉們得不到滿足,兩邊都不過不失, metacritic開高走低不易外。 戰鬥: 先提人權,血黑仁大致都玩過,DS3破過DLC但本傳王懶得打, 仁王打過第二輪本傳, 血玩得比較透第二輪不用槍反用血刀打孤兒, NGS2、NG3RE、DMC4、MGRR,PS3有名的動作遊戲都玩過 也大約能玩到次難難度。 對比當初KH1普通難度打最後魔王滿頭血,這次實在太簡單, proud一路蝦七八打過,感覺和2代選簡單差不多。 但不是說戰鬥不好,說實在我玩得很開心,鑰刃變形太好玩了, 給我說可能不太具有指標, 但donguri990說戰鬥系統好應該就是真的好了吧? 也滿多KH戰鬥粉也說這代算不錯的, 遊樂設施說實在真心覺得還好, 你說清起來有效率那你有試過雷電魔法嗎? 雷魔法高速掃怪+集專注值, 接變形蝦七八亂揮終結,魔力又差不多滿了, 我是覺得沒比騎木馬轉圈圈慢多少啦, 這東西沒逼你用,也沒強勢多少,初期沒AOE型態會用而已, 對我而言在boss戰打很爛,沒魔又危急時會用而已(拖時間)。 倒是最終武器真的會把難度在下降一個檔次, 我在中暫時一邊想:蛤?這幾隻我都看不懂在銃撒毀, 要是我沒拿這把搞不好就死了耶..(拼命萬劍訣)。 但真心覺得還要多一個難度, 困難難度大約等於現今遊戲的普通難度而已。 迪士尼世界與小遊戲: 這邊進步滿多的,從場景設計到契合作品的小遊戲,都比以前的有趣多了, 但劇情面我覺得每部作品要看過才比較不會混亂, 剛好我不是迪士尼皮克斯粉但我每部都看過(?) 像Frozen、魔髮奇緣幾乎照班原作的片段但我還是覺得很可以, 只有神鬼奇航因為作品本身不知道在演3小所以更混亂, 但我剛好很愛船戰和搜刮小島所以玩那段也不會感到痛苦。 小飛機遊戲也比以前好玩, 至少為了拿最終武器的過程強制我玩但也沒玩到痛苦, 倒是布丁遊戲有幾關有些煩躁。 嘴迪士尼劇情片段和飛機的我看你是沒玩過前作或是回憶美化齁? 我剛好是最近補的記憶猶新阿,尤其是KH2花木蘭爛到我特別記得。 迪士尼世界途中穿插的本傳劇情: 開始講到扣分的東西了,也開始有點雷了,以下慎讀。 原先以為索拉的修練之旅會從每一段故事中有些許成長, 但我只能說:沒有,這部分刻劃很少,只有每次13機關出來用(心) 嘴回去而已。 bbs經典就在於不同腳主角色看到迪士尼腳色都會把不同感受描寫出來, KH1索拉有些迷茫、KH2索拉追尋Roxas並在交流中體會到Nobody也是有 心的並回嘴Xemnas,3D中追尋和過去有聯結的人, 但這代的索拉特別平面,每次敵人來就用心嘴回去, 然後loading…開始撥大約兩分鐘的其他線片段…然後loading, 沒錯,FF15的片段感也出現在這片中了。 =========以下大雷========== 終章與主線劇情: 我原先期待野村早就想好了,會有個神奇大結局, 結果根本沒想好,身為理組人無法接受,所以對劇情已放棄思考了, 總而言之就是阿克雅和ventus比較難救, 剩下的人利用replica還魂,打爆老頭,沒了。 理當沒問題,中間有些橋段還是滿感人的,例如遠古土豪、 Xion、Terra拯救橋段,最後連Namine也回來了,但感人之餘, 這中間還是有滿滿的不合理處, 編劇們有好好用大腦嗎? 還是是我沒用搞不清楚這深奧的設定? 順便提幾個問題看大家有沒有解答: 先講個讓我很幹的3D鐘的時間旅行論: 他們的時間旅行只有一條時間線(沒平行宇宙), 而且不能跳到主軸時間線(主角們的歷程是主軸時間線)之後, 也就是如果我在KH3,那我跳回1代OK,再從1帶跳到2代也OK, 但不能跳到3代未經歷的時間點之後, 而且不能改變既定發生的事物, 回到原本時間點時會忘記經歷的一切, 且時間旅行時只能以心的形式移動, 而且似乎有時間限制、3D時13機關撤場的理由就是這樣。 另外,只能以心旅行這點年輕版Xehanort是特例因為Ansem傳功 給他了這是野村自己說的喔A_A 問題一:好,那這時間點的Ansem和Xemnas又是…?時限呢? 還是3D指的時限沉睡之間的時限算了我不想想了。 問題二:第一次滅團那段意義不明,484其實另有含意,Power of waking… 似乎能找回心,那形體呢? 所以回到被打爆時間之前是不是算了我不想想了為什麼是粉絲幫你想 奇怪耶你。 問題三:收掉王國之心的方法我那邊真心沒看懂, 不是不能改變既定的事實嗎? 沒錯歷代王國之心都是很簡單的東西說很多遍但該解釋的講一句話而已。 問題三:到底重新加入13機關的人的腦子是? 獨眼男真魔王就算了,粉毛男、金毛女動機 真的不是很明確,X刀疤男為了一個女孩兒似乎又是個新設定? 問題四:索拉消失了, 但各位有發現Ending的照片索拉和凱莉的照片位置剛好相反嗎? 還是我記錯了? 其實這次滿多系列老粉有在罵的, 沒到驢子獎的這麼誇張,但平民工作室的感想和我差不多, 遊戲好玩嗎?好玩,但以終章來說只是收了而已, 劇情中並沒讓我印象深刻的東西。 但以往的KH不只這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.172.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1549901301.A.5F0.html

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我覺得donguri990的調性也滿微妙的
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平心而論 三代真的輸二代很多 劇情 跟遊戲豐富度都是
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隱藏影片告訴你索拉去哪
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和二代不同的是,3代前15小時的遊戲體驗遠勝後15小時
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但玩家會記得的是如何結尾而不是如何開始,所以3代留下的滿
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嘴遺憾可惜的苦味,而不是二代那種眾人滿意的回味
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至於遊戲豐富度我覺得是3大勝拉,可以開船和機器人耶ww
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是沒錯啦 不過少了一群隱藏boss可以挑戰 感覺差很多= =
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二代無印其實也只有一隻賽非螺絲,3還有後續更新可以期待
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希望至少更新13機關data戰之類的
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終章打團戰 打一隻就進動畫到底…
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KH2就算是FM版主要也只是多加了真13機關戰和Terra鎧甲戰
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本傳中的戰鬥像千人亂戰以及最終戰可是一個不少,KH3最
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後很明顯就是草草收掉這個就算有啥FM也難救,整個墓場的
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演出都要重改了
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新設定就是除了型 心 還有魂
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索拉在終結的世界的型態不是心也不是型
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我在哈哈發了一篇討論發現大家也是各種吐槽..
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最後的S&K換位超詭異 S先消失 然後換邊 又0解釋= =
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時間旅行的限制是自己存在的時間,以Xehanort本人為例,
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可時間旅行的範圍就是從他出生到死王為止,基本上只能以
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心的型態移動(但又有特例年輕Xehanort...),但是吼,無心
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者跟無形者不是都沒有心嗎?那他們是怎麼旅行的?不就是
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因為他們沒心,當分靈體比較簡單才選他們嗎?沒心的人怎
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麼可以時間旅行?(鬼打牆的問題) 總之,從3D跑出時間旅行
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開始,一切就亂套了
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因為以前的劇情編排爛(ex花木蘭) 就不能嫌過了13年
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編排一直沒長進 還是很爛嗎?某些劇本演出就是明顯有
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問題 我覺得以期待13年的本傳來講 我很不能接受啊
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1->2 3年的等待是驚艷 2->3 13年的目前是期望落空
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迪士尼世界扣掉冰雪跟神鬼,我覺得都還在水準之上啦
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大英雄雖然劇情超短,但是延續電影劇情改編的不錯。
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加上神鬼奇航還能當偽刺客黑旗(?)玩,真正做壞的只有冰雪
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至於打Terra-Xehanort後的部份,我希望把他從記憶中抹去
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直接跳到Eraqus出來那邊就好XD
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冰雪地圖有點失望,能夠做出結冰前/後的世界就好了。
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而且人物互動接近0....
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覺得劇情編排有問題吧,在最後一個迪士尼世界前主線進展
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的很慢之後開始一路飆車,機關成員不如像二代那樣在迪士
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尼世界中就會交戰了,變成那些真機關成員初登場又是出
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來講話講完又落跑,二代那樣一個世界去兩次比較好些
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我一直以為會去第二次...特別是奧林帕斯留了個潘朵拉盒子
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結果過完大英雄就直衝結尾了
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尾盤劇情的滅團想說應該是要準備去第二次世界和迪士尼
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的角色們一起把同伴的心取回,結果就那樣~
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只能說預告片真的很會誤導人,我是預設當初預告的滅團是
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遊戲中盤會發生的狀況下來玩遊戲的~
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對 因為地圖超大 之前也以為會有第二段劇情 結果就
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真的只是每個世界的地圖超大而已...
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那個…無形者有心,這點在3D講過,無心者也有心,怪打死
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飄上去的就是了,中譯易誤解,用heartless和nobody比較好
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我覺得就野村的坑,二代的劇情編排是13機關已經被殲
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滅了快一半了所以真的做成boss的量不會太多,這次3代硬
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要來個13個暗對7光,結果就是敵人模組要做、我方隊
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友也要做變成看到有幾隻變成背骨仔、幾隻都是老頭分身然
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後一場是兩三隻一起上場分擔boss戰模組招式的貧乏
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02/12 12:31, 7年前 , 57F
打敗無心者可以解放心,不是無心者有心
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無形者如果要有心,則是長出新的一顆(Roxas的狀況)
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跟本體的心不一樣,所以照理說他旅行的不應該是本體的時
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令外別說等13年啦,5年前的3D迪士尼線也就那個鳥樣,我從
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沒期待能做多好,只是這次主線也爆問題才凸顯出來
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3D有說過了,無形沒心是xenames唬人的,這樣才好操控13機
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關,至於無心者是我有點搞錯了,但安森是特例因為他是自
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插,全部無心者只有他能說話
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算了,請無視我上面那三句,玩完KH3我覺得我需要重修KH史
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我已經搞不懂誰有心誰無心,一顆心又能分幾份了
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不過我覺得三代劇情方面演出到是還可以啦,感人的橋段
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比以前多,不然二代我只有七天暑假結束和結局宇多田光開
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唱有被感動到
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是R…二代神的是當時來說超好的系統,中間我也覺得還好
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二代就靠Roxas撐場面
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光是看let it go演出就很值得了,前作只有很久以前PS2
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上1代有玩過,主線有看沒有懂但不會玩不下去
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我幫粉絲回答你 請自己腦補不要批評~~~
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一顆心能分好幾份,心還能住別人XDDD
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是說終わる世界那個謎之女聲不知道真正身份是啥
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有人開玩笑說聽那個敘述根本是V13的ステラ XD 
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終結世界那個女的我猜是手機版的史庫爾德=被光頭做人體
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實驗的女孩
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我也是傾向還是鋪kh劇情的梗,真的放來作為v13的抗議太
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北爛了~
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至於夜空真的很迷,那角色到底算se的還是跟索拉一樣算迪
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士尼的版權啊
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嗯 我也覺得是鋪梗 單純怨念的話放語音真的太招搖
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被送來的5個人 馬爾夏 拉克西奴跟ven是確定的 布雷疑似
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是小鬍子 x應該就是詩扣蒂沒錯
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02/12 18:21, 7年前 , 87F
所以冒充者揭露了嗎?預言之書又在誰手上?
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02/12 19:04, 7年前 , 88F
冒充者有人猜是布雷 預言之書就不清楚了
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02/12 19:17, 7年前 , 89F
啊啊 報告沒講是誰 luxu也只有說發現冒充者是誰 懷疑是
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02/12 19:17, 7年前 , 90F
不是mpm的計畫而已
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02/13 02:01, 7年前 , 91F
無心者不是分離出來的心變成的嗎? 那這樣到底算有心還
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02/13 02:02, 7年前 , 92F
是沒心啊?
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真13機關能夠穩定存在 好像是因為這次有準備器讓心寄宿
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不大確定我有沒有誤解
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其實heartless我也不是很確定有無心,至於這次機關的想法
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我和你差不多,是因為有研究容器那位的技術才比較穩定
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文章代碼(AID): #1SOPtrNm (PlayStation)
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