[心得] 熱心助人的神風特攻少女-重力少女1(前

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (archer)時間7年前 (2019/01/05 17:50), 7年前編輯推噓32(32026)
留言58則, 35人參與, 7年前最新討論串1/1
這次PS商店大特價,重力少女1代Remaster版只要一折,趕緊買來配合Plus送的二代來一 次暈眩之旅。本來打算兩款遊戲破台之後再來寫心得,不過一代玩完蠻多心得可以說,於 是就先寫了。感謝自己有個玩這遊戲不會暈的體質。 如果現在有人想入坑,自己的小建議是路上看見的寶石(本遊戲升級用)有看到就想辦法 撿,基本上就不會卡升級。在升級方面,體力、重力持續能力幾乎是最重要的兩項,攻擊 則強化空中踢即可,重力冷卻時間偶而升一下,這樣就可以破台了。 重力操作技巧上,除非很習慣玩空戰之類的遊戲,或玩家現實就是飛行員,否則一次只飛 一個方向,要轉彎時定下來觀察四周再出發,可以減少空間感錯亂的問題。如果真的亂掉 ,立刻解除重力操作,讓地面帶您重新認識下方何在。如果有乖乖升級持續時間跟冷卻時 間,來個自由落體回復能量再飛不是問題。 然後支線任務一定要解,劇情豐富程度,其實塞進主線亦無不可。 以下有雷 主線劇情: 這種主角失憶,而且能夠操作重力的展開,最令人期待的應該就是身世之迷。然後空中城 市的設計,也很自然會有為何城市是在空中的謎底要解開。也就是說整個世界觀的謎底揭 示應該是這遊戲最精彩的地方,不過本作通‧通‧沒‧說.明,難怪要有第二部。 咱們的主角凱特,是一名現今少有的熱心助人型主角。在劇情上莫名其妙就要幫人打雜的 次數屢見不鮮。配合畫面風格,有時候有種是不是在玩(看)吉卜力作品的錯覺。 個人認為最精彩的,還是揭示「城市底下究竟有什麼」那一段真的跟世界觀有關係的片章 。依照遊戲導航給的距離看來,大概整整墜落了一個對流層那麼高。配合中間跟凱文便墜 邊戰的橋段,超級精彩。不過可惜的是核心劇情就只有這裏,剩下的就是不斷丟出的伏筆 。也許當初規劃就是要作系列作,不過因為現實因素,隔了多年才作第二部,也就是完結 篇。 支線劇情: 一反現今單純塞時間的支線任務設計,本作的支線任務感覺上是塞不進主線只好獨立出來 ,劇情豐富度嚴然是小主線。尤其本作每一個支線任務都有服裝可領,簡直是支線任務報 酬設計典範。在領到女僕裝之後,後面都穿女僕裝過任務,感覺有點像魔女宅急便。不過 軍隊篇最後一關救火有夠難,比主線都難,卡了一個多小時。 戰鬥系統: 騎士踢…..啊不對,空中踢解決一切。咱們路過的重力少女有非重力操作狀態時的踢擊, 也有操作狀態時的空中飛踢。可是在一個敵我都可以在空中亂飛的世界觀中,實際上實用 的只有一招空中飛踢。這就好像惡魔獵人的但丁只有普攻跟突刺兩招,可是敵人八成都是 飛在空中。於是所謂的戰鬥就變成能不能準確不失誤踢到弱點,這在後期烏賊型出現後變 得很棘手,因為烏賊型也是只會直衝一招,往往變成交錯而過,平白浪費時間。但是不管 是另一位重力少女,還是軍方,基本上都具備遠程攻擊手段,只有主角靠堅硬的雙腳解決 一切,活像神風特攻隊。你說有大招?除了龍捲風特攻實用之外,另外兩招在空戰的世界 幫助不大。 音樂: 每個城鎮都有專屬BGM,重要事件也有獨立BGM,基本配法像是傳統RPG的方式,還不錯。 解謎: 數量不多,只有主線塞一點,但少而精緻,個人蠻喜歡的。如果二代有多一些用心製作的 謎題應該不錯。 總結起來,這款PSV早期大作,最為人詬病的果然還是故事不說完想搞多部曲,還有戰鬥 系統太單一這兩個問題吧。不知道接下來的完結篇究竟會不會好好的解釋所有一代的謎底 與伏筆呢? 請不要在放任何會對二代有先見預期的推文,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.148.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1546681832.A.DB7.html ※ 編輯: yukn732 (101.9.224.5), 01/05/2019 17:53:46

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玩二代就對了
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一代玩起來很舒壓,但劇情其實比想像中短
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最後凱特好可愛XD
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督啾哇~
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嚴重3D暈的我玩起來會想吐,我還是看看貓貓廣告就好
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很怕自己會暈一直沒買,不過這次應該可以試試
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一般遊戲不會的話,這其實也不太會

01/05 19:37, 7年前 , 8F
玩二代之前記得先看動畫
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熱心助人(×) 工具人(○)
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二代全都改進了……缺點反到變成故事說太滿,有種把三部曲
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硬塞成兩部曲的感覺……想玩續作啊
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01/05 20:48, 7年前 , 12F
玩2前記得先看前日談 真的很想再看凱特跟拉文的新故事
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滿好玩的 只是故事有點可惜 沒有發揮得很好
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一二代都有玩,很讚
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推重力
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黑肉工具人
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凱特就是香
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01/05 21:40, 7年前 , 18F
黑肉工具人www
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01/05 21:58, 7年前 , 19F
推 2代玩到一半 看到1代特就先買了 建議先回頭玩1嗎?
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01/05 22:01, 7年前 , 20F
建議先玩一 兩作合起來才是一個完整的故事
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很喜歡這系列 可惜不賣座
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先玩一 兩個故事連貫的
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01/05 22:06, 7年前 , 23F
真香
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這款真的好玩 只是真的蠻冷的
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01/05 23:46, 7年前 , 26F
其實看頭髮方向可以直接判斷現實重力的"下"位置
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在混亂之中不如直接解除重力操作比較直覺,個人習慣啦

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凱特真是太可愛了,快完二代
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凱特如果沒這麼工具人,可能還不會喜歡她
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凱特穿女僕裝真D騷
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貓女裝才更騷的,真想X死這隻小貓咪
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01/06 00:24, 7年前 , 31F
黑肉女僕 嘻嘻
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在Vita上的體驗不錯
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重力踢我都會想喊賴打kick
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01/06 00:45, 7年前 , 34F
這遊戲任務難度設計不合理,一下簡單一下超難,有一關
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01/06 00:45, 7年前 , 35F
是要攔截飛彈的,難到爆炸,只好把遊戲刪了
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01/06 01:18, 7年前 , 36F
漫畫的對話內容還不錯而且都畫的很可愛 只是很好奇這
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01/06 01:18, 7年前 , 37F
到底是講那國語言
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01/06 01:19, 7年前 , 38F
攔截飛彈很簡單吧 這遊戲有個缺點就是有時候提示講的
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01/06 01:19, 7年前 , 39F
不清不楚的 很多都是去看攻略才知道在講什麼
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應該是自創人工語

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1,2代都讚,喜歡像鋼鐵
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人自由落體後然後急速起飛
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往下到底層那關,整場幾乎都是自由落體w ※ 編輯: yukn732 (101.9.224.5), 01/06/2019 02:59:28 ※ 編輯: yukn732 (101.9.224.5), 01/06/2019 03:00:51 ※ 編輯: yukn732 (101.9.224.5), 01/06/2019 03:03:03 ※ 編輯: yukn732 (101.9.224.5), 01/06/2019 03:04:58

01/06 04:07, 7年前 , 42F
凱特真的人好又可愛 讚讚 很難的喜歡黑肉的說o3o
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01/06 12:04, 7年前 , 43F
凱特個性太可愛了 工具人當到人人愛的最佳範例 嘟揪哇!
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01/06 12:05, 7年前 , 44F
2代狗仔隊任務都很有趣
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01/06 16:53, 7年前 , 45F
攔截飛彈我卡超久 二代寶石少很多 能力提升不上去一
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01/06 16:53, 7年前 , 46F
直卡關 到現在還沒破關QQ
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01/06 17:36, 7年前 , 47F
2代記得玩DLC
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01/06 18:03, 7年前 , 48F
2代要玩到19章才能洗寶石 前面抓取點到6就可夠了
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01/06 18:04, 7年前 , 49F
然後語言是重力語 如果是玩日版的就會回歸日語了ww
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01/06 18:21, 7年前 , 50F
攔截飛彈沒攻略嗎?根本玩不下去,拿東西去丟也沒辦法
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01/06 18:21, 7年前 , 51F
因為第三批飛彈出現時,身邊根本沒垃圾可以抓取
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01/06 18:22, 7年前 , 52F
攔截飛彈就記得飛過去按o 然後丟向另一邊就好啦
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01/06 18:23, 7年前 , 53F
那邊不是拿東西丟 是讓飛彈網內互打
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01/06 18:23, 7年前 , 54F
最後好像會多一枚吧 所以其實判定還蠻鬆的
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01/06 18:24, 7年前 , 55F
反正丟東西的訣竅 只要中間沒障礙物又別太遠 就是必中
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01/06 18:30, 7年前 , 56F
買來玩後超暈 QQ
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01/07 19:02, 7年前 , 57F
一代我玩到白金我怎麼覺得丟石頭的必殺技比龍捲風還好用
01/07 19:02, 57F

01/07 19:02, 7年前 , 58F
@@
01/07 19:02, 58F
文章代碼(AID): #1SC7test (PlayStation)
文章代碼(AID): #1SC7test (PlayStation)