[閒聊] FF7破關閒聊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (B.S)時間7年前 (2019/06/07 17:52), 編輯推噓29(29042)
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最近看在SE好像終於要開始認真弄reFF7的份上、 於是買了FF7來玩XD 雖然小時候有玩過、不過年代久遠+當年根本看不懂文字 所以其實對FF7的劇情一直是沒太多了解的w 首先一輪玩下來對劇情的感想.. 以前一直以為賽非是為了什麼大義還是有什麼目的、 原來只是發現自己不是人類就崩潰想毀滅世界這樣嗎XD 整體就是一開始對抗神羅組織 -> 發現賽非想毀滅世界去阻止 -> 一路環遊世界追到結束 其實相當王道(?) 話說大概是當年流行風格、 其實整個劇中對話其實都挺單純直白的, 演出也是各種偏搞笑的輕鬆取向, 有點好奇之後reFF7會想繼續維持這樣的劇情風格還是會整個翻掉XD reFF7的章節會怎麼拆也很讓人好奇, 遊戲整體大概分成三個階段 1.離開米德嘉城 2.賽非發便當/克勞德失智 3.到最後結束 但第一段實際玩下來發現其實只有不到5小時, 印象以前覺得玩到離開米德嘉花了超久的說XD 第一部只做到這裡的話勢必得加料非常多的劇情、 或是要多炸幾個魔晄爐再離開(?) 而玩到第二段大概總計20小時,算是比較適合作為一款遊戲的長度 但問題到這裡已經幾乎把遊戲全世界地圖都跑完了, 八位夥伴的劇情也幾乎都介紹得差不多, 實在是不太覺得第一部重製完成度會這麼高XD 然後當年真的很愛在遊戲裡面再塞一堆小遊戲w 機車、滑雪、潛艇、賽路行鳥、當然還有金碟遊樂場的各種遊樂設施 不過說實在都..有夠難玩的XD 操作幾乎都設計得很糟、不成熟的全3D畫面也常常讓人很難看得懂 如果reFF7要把這些東西全都重製的話應該很可觀(?) 一款遊戲當十款玩 然後那個養特殊路行鳥... 希望reFF7別再弄這麼刁難了Orz 機率弄得超低、然後養出來還不一定是你要的顏色/性別 當我弄出第五隻同性別的特殊色鳥後、我決定使用放棄 偏偏這遊戲最強的幾個魔石裝備都要靠特殊路行鳥才拿得到 養起來只有煩躁感Orz 總之下禮拜二有SE的E3發表會 看看到底會生什麼東西出來w -- 老師,上課時抽菸不太好吧 ξ 這不是香煙,而是舔舔口香糖 ξ▂益/ ○ 糖果是不會冒煙的。 ┌┐ <■ <囗\╤╤ 那是因為我舔得很快 ││ /\ T\\││ ││| ̄ ̄ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.213.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559901135.A.2EA.html

06/07 17:57, 7年前 , 1F
那個時代FF的對話風格和現在差太多了,RE應該會大改吧
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以目前的SE社..支線跟小遊戲還有召喚系統可能凶多吉少
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不過FF7的劇情面本來就不到非常傑出,遊戲性才是
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最近在重玩FFX 三十小時也快破了,記得以前玩好久耶....
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果然回憶是會補正的,現在遊戲真的長的多= =
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有機會要補cc 那部真的好玩
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好像說爬神羅大樓太長會砍一些掉 但是會補其他內容
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FF7個人最愛ナナキXD
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remke那個風格我覺得蠻難表現以前那些幽默有趣的事
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我也怕現在的SE會讓克勞德結屎面結到尾
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潛艇小時候滿愛玩的
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當年CLOUD在失神廢人狀態時還會說XENOGEARS呢XD
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以前也是覺得第一段超長 可能是每天只能玩一小段的關係
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當年的那個3D畫面是會讓人驚豔的,各種小遊戲是故意弄的
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困難而不是沒做好喔。
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以前在一開始的公園就練出BREAK3..那時候也太有耐心了
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小遊戲特別懷念那個塔防 那是我第一次玩到這類型的遊戲
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覺得好可愛啊好新奇 XD
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極限3只要殺敵數到60隻 打小怪很快的
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不知道各位有沒有注意到,FF7裡魔鵄熙]定很符合現實
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世界資源有限的概念,其實劇情有很大一部分在提倡環保
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概念,以1997年的遊戲來說其實很珍貴
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*魔晃
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陸行鳥記得有100%養成攻略啊
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賽飛目的是用隕石砸星球 然後吸收修補星球的生命力
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賽非的理由很野村
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呃,我玩ff7的感想是一場追尋自我的旅程,拯救世界是個意
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外,劇情和前幾代比起來挺不王道的。因為這種非典型的劇
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情成功了才有更加不王道的ff8出現的。看來我們看法差很多
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XD
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FF7現在有中文化喔?
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應該指的是英文版吧
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中文沒有官方的
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坂口FF系列應該都是冒險到最後才轉折拯救世界的比較多
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想當年爬神羅大樓有兩個路線...其中一條路線是爬樓梯一
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路從1樓爬到64樓的夭壽長路線....
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好處是不用戰鬥只是一路上超無聊
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山海陸行鳥我記得只要跑比賽到指定rank,生出機率是
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100%
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那是因為現在覺得小遊戲難玩 那時候潮到爆炸
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小遊戲就不知道打掉幾小時了...
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小時候沒看攻略卡在大蛇那邊好久 XD
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朋友直接練到打贏大蛇,我則是想辦法偷學beta反殺
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3D遊戲的經典,召喚獸飛出來魄力滿點震撼力絕對當代第一
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說到召喚獸、我一直以為會對召喚獸有什麼特殊的介紹或描
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寫,結果幾乎都是路邊撿到的XD
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玩PS版FF7讓我的日文有所增長(?
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當年看不懂日文是玩PC版的英文QQ
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巴哈姆特好幾種型態 整個潮到出水
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06/08 08:55, 7年前 , 50F
有點期待新版劇情能刪改,
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要我再一次玩克勞德記憶來找碴,
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我真的會沒耐心ww
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好些同伴的支線可以趁這次機會更深入的我覺得。
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劇情真的不要較真
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06/08 11:05, 7年前 , 55F
原班人馬不是都到了嗎, 要改也是合法修改吧XD
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06/08 11:23, 7年前 , 56F
5月底看到消息就再玩一遍+1,這次是Steam版+中文化+高解析
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不過我抓的高解析沒辦法全螢幕,其他版的步驟太多,殘念...
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更正,應該是自製人物圖像和武器,其他解析度一樣.
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有BUG 在太空船遇到敵人 再使用巴哈姆特零式射入地球 但人
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在太空船.....
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FF7其實不算真得很王道,尤其是死了一個女角這部分
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然後賽非羅斯是人類,他也不是因為他發現自己不是人
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所以才想搞毀滅,其實你現在還是沒看懂劇情XD
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這款我長大後玩,反而比較能解讀賽跟克這兩人的想法一點
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PS:是失憶....lol
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當年光是聽到遊戲三片裝就覺得這是啥鬼XD
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06/09 09:24, 7年前 , 67F
到後面國際版才有了四片裝
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06/09 13:20, 7年前 , 68F
不過國際版的第四片不是放遊戲XD
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06/10 02:52, 7年前 , 69F
陸行鳥可以用S/L大法
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06/13 16:34, 7年前 , 70F
當年那個畫面可是屌炸天,那時候用CRT電視玩的,我ㄧ直都
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06/13 16:34, 7年前 , 71F
記得當初那種震撼
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文章代碼(AID): #1S-ZFFBg (PlayStation)
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