[心得] 地平線:期待黎明心得:有點可惜的佳作
看板PlayStation (Play Station - PS)作者www846www (傘電傘電傘電~~~~~)時間6年前 (2018/06/22 18:01)推噓31(35推 4噓 30→)留言69則, 44人參與討論串1/1
首先,不論從任何的角度來說,我都非常的喜歡這部作品,嘛...在我玩過的遊戲當中,
應該至少能夠排個前五吧。
以下防一下雷QQ
能夠相比的真的不多。以一款開放世界的遊戲來說,出乎意料的地平線的收集要素並不會
讓我覺得太多,或是作業感繁重,差不多就是剛剛好的感覺。我想或許跟整個世界觀與收
集元素掛勾有很大的關係,透過收集這些東西,玩家們可以抽絲剝繭出為什麼這個世界會
變得如此的奇特...。
一個原始的部落社會,環繞在外頭的居然是人造的機械獸,而部落的住民們獵殺的不是野
豬老虎獅子大象,而是一頭又一頭的機器牛、機器老虎...。
而我們要跟隨的就是女主角亞蘿伊去追尋她的身世之謎,進而揭開這個世界神秘的面紗
在玩這一款的時候我另外去找了先前很久沒動,暫時封片的極地戰嚎:野蠻紀元回來玩一
下,同樣都是原始部落文明,同樣都是開放世界,不過...完全沒得比Q_Q。
與地平線的劇情深度,或者是世界設定相比,野蠻紀元給我的感覺就像是把很多很多的生
物跟蒐集要素塞在那個小小的地圖,然後劇情的部分也薄弱的可以...很多的蒐集更是超
級沒必要,好在世界的風景不愧是育碧的強項...這點倒是沒話說。
而地平線的整體故事架構其實非常的龐大,龐大到跨越了從過去到現在,然後未來整整幾
萬年的人類發展,原始部落文明與極度高科技的機械獸之間的互相衝突,想想就好玩。
在幾十年後的近未來,人類社會的機器文明高度發展,2040年,伊莉莎白博士加入FAS,
利用綠色機器解決了氣候危機。而因此聲名大噪的FAS隨後轉型發展成軍火商,生產能夠
具有自我複製與生質轉換系統的戰鬥機器。
而伊莉莎白博士因為與其理念不合而離開公司。但好景不常,這些機械有一天,終於還是
失控了。就像是魔鬼終結者當中的天網一樣,當機械智慧發展到一個極限而回過頭來反噬
人類,那等待著人類的就是地球的毀滅。但不同的是,在地平線中,沒有約翰康納,沒有
英雄。
所以說,機瘟眼看就要消滅地球上的一切生命體:能夠自體複製、無法被控制、將一切生
質轉換成自體能源的他們,是人類最束手無策的敵人。而伊莉莎白博士此時跳了出來,提
出了零時曙光計劃,計畫創造一個終極AI蓋亞,既然這個世代的滅亡已經無可避免,那至
少留下一線生機:繼續破解機瘟控制碼,50年後輸出控制訊號停止機瘟, 並由AI開始使用
綠色機器,重建生態圈,人類重生和文明復興計劃,諷刺的是,解決機械危機的方法,依
舊是機器人。
一開始,計畫是成功的,地球上所有的生物圈如預想般的全數滅絕,而蓋亞也開始發揮她
的功用:211X年,蓋婭破解機瘟的控制碼,發出訊號使機瘟休眠,並開始使用綠色機器重建
地球圈。兩百年後,從屬程式以露西亞9號(萬物之母)開始孕育人類。不過由於當初零時
曙光計劃發展到後期時,泰特法羅認為是因為人類科技發展至此才導致了機瘟的誕生,因
而私自毀掉阿波羅資料庫,人類發展幾千年的科技進程付之一炬。新人類的科技水平重新
回到原點。
而這一切本來都非常順利...直到千年後,蓋亞底下的從屬還原程式黑帝斯失控,反過來
取代蓋亞,全權控制AI, 蓋婭只好讓動力爐過載,引爆基地,與黑底斯同歸於盡。
並命令以露西亞9號,孕育伊利莎白的再世,送出基地外,讓人類部落養大。她長大後回
到以露西亞9號,讀取蓋婭給他的信息,前往控制室取得總控制指令,用來消滅黑底斯,
和進入其他設施取得技術修復蓋婭AI。
但黑底斯用病毒的方式修改了從屬功能,觸發他們離線,以露西亞9號的阿爾伐登錄檔被
修改,使伊利莎白的再世無法直接進入以露西亞的基地
與此同時,因為蓋婭的離線,綠色機器人也開始失控,引發機器狂潮...。而一年後,以
露西亞9號孕育的伊莉莎白VER2.0:亞蘿伊誕生,而這,就是整個故事的起點...。
我很難想像,這個遊戲的故事架構居然如此的龐大,而且其中又顧慮到了各種細節,透過
遊戲中的文字/語音/影像紀錄點,紀錄了千年前世界的點點滴滴,以及整個世界觀的全貌
。而也因為有這些紀錄點的收集,讓這個遊戲的世界觀不再只是背景,而是真正的攤開在
玩家的眼前,讓玩家能夠真正的體會其中。像是從頭到尾我就覺得法羅是個該死的小孬孬
,害整個地球生態圈全部RESET不說,連整個文明的發展也因為他一個人就搞得連科技水
平也一起RESET...。要不是蓋亞夠罩能夠運轉千年,我看法羅就是讓人類文明無法再起的
最大元兇。而我們也隨著亞蘿伊的腳步,逐漸的探索這個奇異的世界...。
整體上的故事劇情就是到中間一口氣展開,會讓你想要一幕幕接著往下遊玩看後面的劇情
發展到底是如何,最後到底有沒有成功阻止黑帝斯。而就劇情來說,我覺得還是挺不錯的
,所有的一切說的完全合理,機械科技發展到後期產生的反撲,許多的文學影視作品都有
提過,但真正讓機械狂潮發生的倒是少見,描述機械狂潮後文明復甦的又更少見,地平線
就是這樣一款特殊的作品。
而劇情的世界觀如百川奔騰,匯聚成大海般的龐大、風景之優美確實是這款遊戲的優點,
不過,畢竟不存在真正的完美嘛,缺點倒還是有的。
1.缺少像樣的BOSS戰。
這點倒也不能說是缺點,如果是以一個觀影的角度來說,在真正的世界中本來就不存
在著各式各樣的BOSS等待亞蘿伊去挑戰,而是像這樣,許多的雜魚才合理(就像是現實世
界中沒有獅子王、老虎王拖著一條長長的血條一樣),尤其是到後來拿到織盾者套裝後,
至少在本傳中是罕逢敵手,就連最終大魔王希利斯..恩...不過就是強一點的雜魚OuO,只
要是人,被爆頭,就得死。
2.人物的性格刻劃過於扁平,對話的選擇對劇情沒有幫助
這個遊戲敘述的是女主角亞蘿伊的成長歷程,但我在亞蘿伊身上看不到一點她成長的影子
。人無完人,我們總是在各式各樣的歷險過程中,逐步的成長成更好的人。
但亞蘿伊似乎從部落出來之後就變得太過完美:樂於助人、敢於冒險,面對困難毫不畏懼
。這當然不是缺點,只是一個在遊戲一開始就塑造得如此完美的主角性格,在往後的遊玩
歷程中要再獲得更高的成長,那就更難了。
其中有一個很難得的轉折點是賽倫斯告訴亞蘿伊其實是由機器所誕生,是個複製人的時候
,亞蘿伊的反應比我想像中的平淡的多。尋找自己的母親可說是她這趟旅程的終極目標,
也是她的理想、她的世界與價值觀賴以架構起來的基石。
但當這個基石被點破、所追尋的只是一個沒有生命,甚至是跟外面機械狂潮的那些惡魔一
樣,都是機器的時候,亞蘿伊居然沒有陷入崩潰、陷入我究竟該站在哪一邊、這樣我到底
還算不算是人等等的自我省思,我的母親到底是誰?我到底該站在哪一邊...?
我本來認為這一塊是製作團隊應該能夠更加著墨的點,甚至她原本的部族夥伴對她也不算
好,自小排擠她,直到她通過了勇者試煉後,甚至到進入聖山之後才對她完全改觀,從這
點來說她得知自己是複製人的消息之後黑化也完全不意外。這種心理掙扎沒有描寫出來,
確實可惜了。
而遊戲中雖然能夠讓玩家選擇對話,但我還是看不到選不同的結果對劇情有什麼影響阿。
(尤其是玩過巫師3的那個劇情對話選擇後就更加期待這種選擇了...)
而且對話的時候那個鏡頭...人物濃濃的塑膠假人感wwww。好在風景是真的很漂亮呢!(再
次強調)
不過其他地方倒是製作團隊做得盡量完美了,尤其是這種把世界觀放在蒐集要素,而且數
量又恰到好處的做法,能夠讓玩家在蒐集的時候能夠漸漸地探索世界的全貌,我還是第一
次體驗到呢。
整體來說,還是蠻不錯的遊戲的啦XDD。
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亞蘿伊是機器拿博士的基因做出來了複製人啊,啊其他人類是23xx年的時候以露西亞9號因為資源不足就把裡面的人類趕出去生活 然後一部分的人類西遷創造了太陽文明,其他人則變成了各個部族這樣
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