[心得] 勇者鬥惡龍XI 全破心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者RKain (No Game No Life)時間7年前 (2017/11/27 10:25)推噓18(18推 0噓 43→)留言61則, 23人參與討論串1/1
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下頁正文
首先先列出DQ資歷
DQ?? 中文攻略本翻了一百次
看DQXI破關後的那些回憶印象應該是DQ3還是DQ5吧
國小時翻攻略的時候好像是有馬車還有夜晚..
書本是紅色的..... 時代應該還在任天堂
DQ8 遊戲玩了幾天發覺日文實在太難啃了,所以放棄
那個時候我還沒法吃片/平假名居多的遊戲
劇情部分可能會燒太多腦力加上那時候遊戲很多
可能不久後就被其他遊戲吸引走了
DQH 玩不久就放棄
守塔太無聊,無聊到爆炸,加上類似無雙的也膩了,所以我玩不久就放棄了
DQH2 第一個全破的DQ (?)
這代相比DQH來說比較有趣了一點,所以有破關
勇者鬥惡龍。羅德的紋章
小時候看的漫畫,應該是國中時期吧,其實劇情也忘得差不多了
隱隱約約印象好像有黑騎士還有穿越各個世界(?)
神龍之謎
神作不解釋
總體來說就是DQ小白一個
當然我大概知道老爸老媽把兒子叫起來說今天是去見國王的梗
也大概知道切地圖的沙沙沙沙,還有趴夫趴夫......(?)的些許梗
還有阿邦式...(被拖走)
先簡單評價
整題來說應該是有95分以上,劇情中後段有些段落劇情有點疙瘩扣分
原本剛開始玩的時候大概是89分左右,99分扣掉沒有語音的部分剩下89
但是玩到後面發現沒語音玩久了居然也習慣了
反正我腦袋裡自然會浮現配音,分數就稍微加回去了....
這一年多來玩了TOB,P5,DQXI
讓JRPG控的我非常滿足
PS系上沉寂了很久沒有令人激賞的J-RPG在這一年多來的表現讓我非常興奮
希望這種水準的作品接下來幾年還能夠正常發揮~
前一陣子對我來說真的是地獄阿..尤其是TO和FF...
話題拉回來,真正的正文開始
劇情(1/3) 主角出發~六珠蒐齊
劇情部分
這一段劇情基本上算是平鋪直敘的讓主角出發,找齊夥伴,找到目標,最後達到階段目標
劇情上面我最有感覺的應該是白色海灣的部分
這邊我真的沒想到我可以玩DQ玩到流淚,明明是很老梗的人魚劇情
但是選擇老實說的我真的沒想到後面這段我還是噴淚了
(勇者我只是會不說話,但不會說謊)
最後面那個油畫圖真的是....
另外一段應該是冰雪國打魔女的那一瞬間
應該是本作屬一屬二的色氣敵方吧...
那一瞬間我真的在想薇若妮卡如果原身姿出現不知道能不能比
(事實證明雙胞胎果然是雙胞1@#!%@#32$%&^^@#$@#$@#%@#^
戰鬥部分
基本上大概一路都是邊抖邊過的
這段劇情唯一有摔手把的是去漁村的那隻死章魚 (我的等級22)
章魚一堆全體招,然後還一直保護自己的主體
雖然在網路上看可以砲擊讓它變弱,但也只是好打一點
害我後來丟了世界樹之葉才過
因為此時我還沒有看太多攻略,想說都中文版了自己衝
這邊我玩的時候陣容一直都是 主角,瑪姊,姊姊,妹妹
主力輸出完全是那個Miss很大的一閃突刺
.....恩,所以..打完之後我跑去雪原練等了直接練到35了
另外這段部分劇情雖然分類在前1/3
但是遊戲時間大約佔我的整體遊戲時間的四成
劇情(2/3) 出發前往生命樹 ~ 打敗魔王
劇情部分
這段劇情影響我最大的不用說是姊姊那段
往生命樹上營火那晚就狂插死旗,這時我還沒有太在意
然後世界崩壞之後還在想挖靠世界樹崩落這恐怖的物理傷害怎主角們都沒事
結果直到....................
聖地拉姆達這邊送葬劇情我大概讀檔看了兩次,真的心痛,第二段流淚就是這了
接著就是找神民,拿到聖獸飛天鯨魚...
(玩到這邊我就自己心內狂表Tales系列,媽的飛空艇還要混幾代才拿出來)
然後重新找素材作勇者之劍
這邊開始劇情比較分散,可以先找奧鋼也可以先拿槌子也可以先拿鍛造熔爐的鑰匙
不過我是奧鋼>槌子>熔爐
奧鋼很單純,就一個迷宮
槌子的部分這段劇情算是埋了一些梗,當下玩的時候雖然霧煞煞的
甚至到打完魔王都沒有解答,但是最後面就破梗了,這邊還不錯。
熔爐鑰匙這一段我第一個扣分的劇情,火焰之里那段我扣分扣得有點兇
首先是一個小屁孩巴拉巴拉推著主角跑劇情
好這邊你為了母親我忍
之後巫女媽媽(名字忘了)這邊就說為了變火龍的兒子,我要拉別人當祭品
好為了小孩,母親很偉大我忍
最後面火龍襲來,巫女媽媽犧牲,主角把火龍KO掉之後剛好八呎鏡淨化成功
挖靠這大概是我覺得最剛剛好的劇情了,當然我知道DQ不要考慮太多
但是這段劇情的"連續性"巧合多到我一個很不爽的地步
加上最後面村民的反應讓我覺得很噁心(大概見多了),然後小屁孩這時候冠冕堂皇的嘴砲
......好吧,你們高興就好,我可以快點打造完勇者之劍後快點滾嗎
當然這邊可能是我主觀意見的關係,但這段劇情真的是我最不爽的一段
我可以理解DQ想要表達甚麼,就是在親情面前一些所作所為都是偉大的
但 我 不 能 接 受 這 種 表 達 法。
戰鬥部分
基本上這段劇情我才真正的開始在用羅爺還有少女心.....
如果沒有這段劇情我應該會冰到結束吧XDDDDD
這段劇情的羅爺和少女心很強
直到第二賭場開放那邊,我完全沒想到會二連戰
反正就是一頭闖進去(當然有先存檔)
結果兔女郎打到我幾乎彈盡糧絕,因為我主力輸出都不在(倒地
然後主角群又各種被魅惑等等等的(翻桌)
接著打呼拉圈王變本加厲
各種魅惑吸魔..
正當我想要放棄讀檔的時候,看到某位角色身上有MP回復藥
那一瞬間就像沙漠看到綠洲.....
然後最後一個MP回復藥吃完之後,王剛好倒了.......
這興奮感........不對我剛剛還超想摔手把的阿
劇情(3/3) 回溯過去~擊敗邪神
玩到這邊我才想到遊戲副標題的存在感
原來這時候才正式開始阿XDD
這段劇情基本上就是在上一段劇情各自回家的時候看到某個閃光點
然後發現可以回溯過去到某個時間段救人
這邊劇情一開始過不久我又開始扣分了
不過這邊我還可以想說是不是主角剛回溯到過去,記憶和腦子還有點混亂
以及單純是我思想太邪惡,忘了這是DQ
開頭還被附身的王要瑪姊過去的時候,我還一直在想王會不會撕破臉
主角居然就毫無作為的看著瑪姊過去
事實證明王應該目標只在勇者之劍,這邊還要繼續演戲所以沒事情
如果我是勇者應該就又要滅團惹
然後到了城池內宴會我還一直在想王會不會下藥
事實證明魔王不需要這種下三濫的手段,完全是我自己下三濫
但是魔王你來偷劍就算了,勇者你睡那麼熟是睡個屁阿幹幹幹幹幹幹幹
這邊我腦袋真的狂吐槽,吐槽到當時隔天上班我還在吐槽
一直要告訴自己,這是DQ,這是DQ,這是DQ,主角只是劇情推進器,推進器,推進器
.....但是還是要扣分,謝謝。
之後劇情就是再跑一次世界,再把之前劇情(2/3)那段的悔恨重新再跑一次
最後再把勇者星的梗解開,然後沒爹搭喜沒爹搭喜.....
至於這段劇情是平行世界還是真的時間回溯
基本上我一直認為是時間回溯,因為主角群說的各種即視感
但是到了白色海灣那邊我才開始覺得奇怪...
後來才知道原來那段劇情的選項是真的有分歧..
最後板上討論才知道真的把它當成時間回朔就好了,畢竟這是DQ,這是DQ,這是DQ
一切自以為的各種疙瘩基本上都是因為我老了想太多了(倒地)
這樣也好,簡單就是最好的,Simple is Best。
另外我玩這段的時候也是在吐槽TOX2
喔,悲劇很好啊,悲劇不錯啊,但是劇情中後段那個死了人的沉重感到破關都沒有變化
Tales系列的賣點之一,戰後小劇場全部像家裡死了人一樣(是真的死了人就是..)
然後TOX2又依照慣例還有一堆隱藏要素在破關之後
在回收那些要素的時候還要忍受那死了人的戰後小劇場(我翻桌啦)
要不是有鬥技場結局我應該會直接開罵了(喔我好像已經罵了,抱歉...)
TOX2劇情本身是不錯,但是這些小地方會影響遊戲心情阿。
戰鬥部分
這邊大概就是想辦法衝到99然後輾王
沒錯大概可以輾王輾到尼爾森試煉的前三王
到了第四王之後我被輾過去...
因為各種麻痺倒地的DEBUFF一直在我身上,摔了手把之後跑去作裝備
人人手上兩個超級戒指,然後所有變裝服裝全部練到+3
除了卡繆的變裝服裝戰力太差我用混合裝備
然後我必須要說我這邊有發蠢,想說看著閃避草在雪原有
但是我繞了老半天都沒採集到,結果我後面是頻繁出入怪鳥之森撿取
等到裝備都作完之後我才想到會不會是營地的旅遊商人會賣...
...............!@#!%@^)$(^)%()@#$@#$
另外 魔王是佛沙,邪神是賽魯,神民是普烏。
疑!?
總體來說,DQXI對我來說真的是神作
劇情本身雖然老梗但是不是爛梗(除了一些小段落)
玩的時候也可以融入其中和主角一起探索世界的感覺十分棒
BGM部分因為對我來說我是DQ小白所以都是新曲,所以反感不大
雪原原野雖然白天特別亮,不過久了就習慣了(才怪)
基本上主線劇情來說幾乎沒有甚麼冷場,有搞笑有嚴肅有悲傷都能體驗到
雖然玩的時候要提醒自己不要想太多,這是DQ
但是偶而讓自己放鬆心情去玩不要想太多有的沒的也是一種娛樂方式
畢竟不管是日常生活還是有些遊戲真的需要想太多了...
心得只是簡單想到就寫,而且寫太長了應該也沒人會想看,就把自以為的重點說說就好
遊戲內還是有很多有意思的劇情,玩過,就會知道
例如羅爺的修練還有第八人看到某物/某人的反應.........
崩壞後那段劇情雖然沉悶,但是有些有趣的梗也是在這段劇情才會出現
在打倒魔王城的時候有個End(?),某種意思來說也是這段劇情當成一個END也是OK的
畢竟失去了然後繼續往前走也是一個故事。
當然,所有的梗要到Fin才會真正的完結。
Fin之後的各代回憶還有聖龍的連動梗,我想歷代玩家應該很有感觸吧
我是隱隱約約有感覺到連動到某一代,因為羅德的勇者
這部分可以的話想請神人板友介紹一下,或是指點一下板上哪篇文章有,謝謝
遊戲時間大概99小時。白金的瞬間會有一種失落感。玩到好遊戲才有的失落感。
如果對鳥山明大師的畫風不牴觸,傳統的RPG戰鬥方式不牴觸的話。
推薦有餘力玩的人都能玩一下。
甚至買來給小孩子當入門遊戲玩都是一個不錯的選擇。
簡單評語
有中文化的勇者鬥惡龍,就是神。
--
小孩子會玩的話啦.....
當然前提是要有小孩子.......
而更前提是當然有.....
喔這太悲傷了,就此打住
--
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