[心得] 烙印勇士無雙 劇情全破心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間8年前 (2016/10/31 08:29)推噓22(22推 0噓 15→)留言37則, 27人參與討論串1/1
老實說,這是一款非常微妙的遊戲。
表面上像是粉絲向,但實際上玩完之後對於該不該推給同樣是烙印的粉絲卻有疑慮。
的確,這款有許多忠實呈現了原作的名場面。
但是也有更多亂改亂編亂砍,粉碎原作的橋段。
大致上我粗估只有不到三成的的原作重現是好的,其他恐怕原作粉絲看了只會吐血。
黃金時代篇因為有劇場版動畫撐場,算是這片做的最好的部份。
但是黑之劍士篇之後沒了動畫就只剩下無止盡的趕場與刪減。
蛇男與伯爵的故事根本完全被砍掉,只變成兩關過場的中頭目。
聖鐵鎖騎士團甚至連副團長的鬍子騎士大叔都直接消失,斷罪塔審問官手下的五徒弟也不
知去向...
雖然當初看到要一次做36卷的劇情就有預想到這種情況,不過實際玩起來才真的體會到有
多麼悲劇...
而且從黑之劍士篇開始沒有劇場版動畫可以用之後,用3D模組做的過場可說是慘不忍睹,
可以感受到完全是趕工出來的偷工減料成品,角色動作、表情、對白之僵硬根本讓人不忍
直視,簡直是在毀滅粉絲對原作的記憶。
不過,既然說很微妙,其實表示本作還是有他的優點在。
首先是人物建模相當精美,雖然少數幾個人的臉有點邪神(就是你李開爾特),不過大致
上都有抓到原作角色的神韻。
再來是某些經典場面重現度相當不錯(前提是忽略前後被亂改的劇情),像是索特被光之
鷹切角的一幕、村落獸鬼防衛戰、斷罪塔鷹受肉等,雖然被原作粉碎氣到不行,不過看到
這幾幕出現還是不爭氣的抖了幾下XD
然後是本作發售前最多人質疑的戰鬥方面。
其實我覺得實際玩起來並沒有光看影片那麼不堪,甚至可以說其實戰鬥做得還不錯我才能
撐到破關XD
打擊感雖然頗飄,不過搭配手把振動的回饋其實玩起來還不算差,而每個人的招式也有捕
捉到原作的特色,這點蠻加分的。尤其是狂戰士化的凱茲打起來真的是爽度爆表,剛登場
就虐得火龍不要不要的,大快人心XD
總而言之,這不是一片我會輕易推人去玩的遊戲,但也不表示他完全不值得玩,只是要考
量一下自己的接受度。
老實說趕工的痕跡太明顯,本來應該是可以做得更好的東西就這樣白白糟蹋掉。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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