[心得] 蘇菲的鍊金工房(無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Alerzart)時間8年前 (2016/02/07 15:27), 編輯推噓17(19246)
留言67則, 19人參與, 最新討論串1/1
(本篇為日文版遊戲體驗 所以有些翻譯可能與中文版不同) 這是隔了N年之後第一個跑完白金的鍊金工房系列 談到這次的作品 不得不先提的地方!! 3D化的蘇菲真是霹靂無敵的可愛!!! 可愛到老實說沒有CG也無所謂 光看蘇菲的動作就可以配三碗飯!!! 「蘇菲,真是個可怕的孩子」就是可愛到這種程度\≧▽≦/ 真希望今年年中要出的Ys8也能達到這種水平~不過這是論外就是XD 但相較之下城鎮真的就是...背景 除非有搭話 否則人不會動 不會動 就只是背景啊!!!orz 總覺得這讓城鎮很不城鎮 雖然蘇菲的可愛度可以彌補掉這個缺點就是(喂) 這次遊戲宣傳時就開宗明義說這次的目的不是拯救世界 但故事中其實還是隱含著一些生態保育的觀念 傾聽萬物意志的鍊金術 vs 不顧環境生態效率至上的鍊金術 話是這樣說 這個議題其實也只有佔非常小的一部分 老實說不管這個議題也無所謂 這次的故事就是蒐集記憶加日常生活的大集合 以遊戲性來說的話~ 整個故事流程就是蒐集素材、做道具、跑支線,等級到一定程度跑主線 但因為沒有時間限制 愛怎麼玩就怎麼玩 睡上個3天3夜也沒人管(剛好順便拿獎盃) 就是這麼輕鬆 對上班族來說沒有時間壓力的遊戲就是棒啊!!! (應該說日常生活壓力已經夠多了 玩遊戲還要緊盯時限實在累QQ) 以劇情長度論的話遊戲時間不長 有大半的時間都是花在鍊成時玩拼圖組出各種高效能道具 前期無法把各種效果鍊滿的道具或裝備 等拿到高階鍊金爐跟各種高等素材後自然就可以順利弄出來 所以前期只要順順打就好 不需要勉強去組出什麼高等裝備 話說回來 遊戲設計在打贏最終BOSS後可拿複合屬性古代大釜 理論上來說是匯集各種功能的最佳鍊金爐 但因為連時間限制一起繼承下去的關係 結果反而不如第二階的染色妖精大釜好用 (因為拼圖要花時間去想怎麼組合) 所以使用過一次古代後就直接封印不用~唔 好像有點可惜XD 畢竟是RPG 所以遊戲中戰鬥是必經的一部分 這次遊戲難度設定的很剛好(以NORMAL而論) 正常主線只要鍊出一兩件一部分達標的道具就能打贏BOSS 遊戲也有設計技能 但感覺前期比較用得到 後面像是道具跟普攻無雙 但是遊戲中道具跟敵人設計的變化性並沒有非常多 很多做出來的東西都是同一模組的異色版..如果期待新道具跟敵人模組的話可能會失望 不過透過拼圖把道具做出各種看起來很嚇人的效果就是開心 這大概就是這個遊戲的醍醐味了 前面提過 主線戰鬥不難,真正難打的是破關後的傳聞強敵 話是這樣說~在各種道具裝備的加持下會漸漸只剩幾個有難度(像是"光元素"跟"魔王") 尤其破台後免費DLC追加的隱迷素材各種高階特性 後期根本直接普攻打完一輪就收工 除了前面那兩個跟隱迷的BOSS外連摸都摸不到 但是雖然對大部分的敵人輾壓成這樣 打前面說的這些BOSS還是有滅團的危機 我個人很喜歡這樣的難度設定 不管屬性怎麼提升還是有一些能作為挑戰的對手 (不然做出一堆號稱神等級破壞力的道具 總是要有個對手讓我丟個幾發吧XD) 再加上可以看到蘇菲以帥氣姿勢使出的「百花繚亂之法」 這就值啦!!!*★°.°.\(>▽<)/‧°‧°★* 這次的壓力摳米要素不算很難 比較需要花時間的大概就是賺錢賺到10萬元跟酒吧彈琴的部分 存到10萬元: -這個等勝者護符的金錢效果做到滿再打反魂之間的惡魔(強敵)即可 建議先將人物培養到可以用普攻秒掉的時候再來  我是在打完"魔王"後順便打,NORMAL難度下一次近2800元,順便拿技能點數 彈琴: -只要記得有事沒事回報任務結果的時候彈一下琴 同時跟著莫妮卡的劇情跑,彈到一定程度會看到蘇菲的琴藝愈變愈好(重點是可愛!!!) 任務解到一定程度後也會觸發酒吧老闆的劇情 其他只要逐步打贏各傳聞的強敵或過夥伴的個人劇情就能拿到 總結來說 這次的蘇菲是一款有點壓扣又不壓扣的遊戲 (如果不在意獎盃又不挑戰高難度就一點也不壓扣啦) 除了劇情本身有點短之外 我覺得這次各方面的平衡都很不錯 是一款可以輕鬆玩的遊戲 而且整個跑完後總覺得會想再看一些新的劇情 留下一些故事可延伸的空間但又不是吊人胃口那種XD 真是時下喜歡分段說故事的日式RPG清流(淚) 個人推薦!! -- = \ /◢_ \ ﹨ \◥_▂▁↙∕ ◥ /◣ ◥ ▄▄▄ = ▲﹨ `'↘\﹨◢ / / ╳↙∕◥ ◥\ 7◢╳◥ 〝`“ ∕◢◣◢◢” ﹨ ﹨ ▄/ = 〝◥◣`▉`]◤◤ \ ↘ [ = ] [ ◤◢ ▅▃}▲/ / ▌ ■▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄︿◢◣}◤∕◣ ∕ ▌ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.112.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1454830055.A.820.htmlalerzart:轉錄至看板 C_Chat 02/07 15:28

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居然有要睡很久才能拿到的獎盃!
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量販蘿的3D我覺得超越2D了
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沒時間壓力真的輕鬆很多 蘇菲真的很治癒呀( ̄▽ ̄#)
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複製屋超級霹靂可愛\(>▽<)/ 貓耳蘿萬歲
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複製蘿很棒啊!! 可惜不能操作跟著到處跑跳(淚)
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collneria > all
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可蘿跟蕾昂的模組品質實在是天差地遠...
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沒時間壓力真的絕讚!否則得如履薄冰的玩就有點累人了QQ
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超喜歡莫妮卡><
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蕾昂真的........
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蕾昂只不過下巴圓了點 不服來戰!!
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都是nice body 好的 都是好的!
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嬰兒ㄈ
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不喜歡ゆーげん的人設...
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++曰
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不準再嗆我雷卬!!
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其實我也不太喜歡 我覺得蕾昂跟普拉芙塔的衣服都設計得
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沒有跟她們設定很符合 像普拉芙塔擺明就不喜歡暴露的衣服
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但她卻對她那身痴女服十分滿意 而蕾昂這個幹服裝設計師的
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本人的服裝卻讓我覺得俗又有力 但畫面上蘇菲卻又讚不絕口
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好吧 也許是我跟ゆーげん八字不合吧(那位劍客我也覺得...)
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普拉的造型我也覺得有這個問題^^" 加上娃娃系統不太好用
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這個讓我覺得有些可惜
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但蘇菲本人的造型我就覺得沒問題 呃~大概蘇菲加成?XD
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因為蘇菲是另一位NOCO設計的啊...
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我的意思是故事中的台詞XD 人設不同也沒辦法
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覺得發想好難喔......
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藉這串問一下 破關後的魔王跟光之精靈要怎麼開呢
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普拉初始的服裝像是hgame走出來的... 人偶練成後有一
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套白帽T還不錯看
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光精靈要先開"祈禱斷絕的教會"出現神秘岩石的傳聞
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接著再開"天之雙龍"的傳聞 一樣在教會這邊打倒兩隻龍
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(調查會發光跟纏繞閃電的石頭跟石碑 可拿兩個獎盃)
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接著就會出現傳聞"光之支配者" 這邊就可以挑戰光精靈
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打倒光精後才會出現"魔王"的晦冥一閃傳聞
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我也只喜歡那套白帽T 一可以做我就用那套取代痴女服了
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在假日(種子)前往被封印的寺院最底層 會開反魂之間道路
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"魔王"在迷宮的最深處 要先開啟傳聞才會出現在那邊
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白帽T感覺比較接近鍊金術士的形象XD 那件我也用了很久
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祈禱斷絕的教會 這個傳聞有除了破關外的前置條件嗎?
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一直沒看到
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你的劍客有找你去找那個手被怪物寄生的角色嗎
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有喔 他那條線要全解完嗎 包括給5個道具?
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這隻也要打死
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"被封印的魔王"如果打一打自行逃跑(魔王歸還)也算勝利
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不過這個沒辦法秒掉一定打不贏光精 要鍊一下裝備
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出現"被封印的魔王"傳聞是"被封印的災厄"
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把手被怪物寄生的男人整個解玩了
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之後的流程是 進週日進寺院>>解被封印的魔王>>祈禱斷絕
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的教會>>天之雙龍>>光之支配者>>魔王"的晦冥一閃傳聞
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這個流程應該沒錯吧
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"司長水之物"(水精)跟"司長風之物"(風精)也要打
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這兩個簡單很多 一般大概會在跟光精打之前先打過
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解被封印的魔王不是挑週日也無所謂
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但挑對天可以順便解朱利歐(教會騎士)的事件
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02/08 00:32, , 58F
日本的遊戲終究會繼續墮落下去 被歐美甩十幾個彎
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02/08 00:42, , 59F
樓上過年還要當酸酸 不忍噓
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上面某A連個觀點理由都不講 感覺就沒玩過看畫面就在嘴的人
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02/08 13:47, , 61F
巫師3糞作 被蘇菲甩了好幾條街
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02/08 13:53, , 62F
補推
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02/09 00:36, , 63F
敢問推vita還是ps4
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02/09 01:33, , 64F
我玩的是ps4版 vita表現如何不知 不過似乎是可接受範圍?
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PSV玩家路過 以PSV標準ok 不和PS4版比的話
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02/10 00:49, , 66F
夏莉開始拿掉時間後玩起來真的輕鬆很多 不然壓力好大
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02/11 22:50, , 67F
vita tv玩家路過,這代即使用電視玩psv版畫面仍然不錯
02/11 22:50, 67F
文章代碼(AID): #1Mjl7dWW (PlayStation)
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