[心得] 惡名昭彰 第二之子 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (B.S)時間10年前 (2014/05/01 02:08), 編輯推噓7(708)
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惡名昭彰 - 第二之子 inFAMOUS SECOND SON 最近幾個空閒時間連續玩下來終於把這遊戲給破了XD 雖然以前就對這系列有點興趣,不過卻一直沒什麼時間去接觸, 直到現在PS4上出了最新作才終於決定買一片來玩玩XD 基本上是一款高自由度的超能力動作遊戲~ 同類型中比較相似的自然就是Prototype系列 遊戲整體滿單純的~ 就主角一場意外下發現自己可以吸收超能者的超能力、 同時尬上了政府老大、但卻被修理了一頓、同時還連累的自己的親人 於是為了解除親人身上被施展的超能力、主角決定去找對方報仇 雖然整體是一個開放世界的高自由度遊戲, 不過劇情部分基本只有單一的直線, 並沒有多樣的支線劇情可以去玩。 自由度的部分在於城市中有許許多多的收集要素, 像是破壞攝影機、破壞基地、拯救囚犯、打擊犯罪、找能量碎片..等等跟劇情無關的事 雖然都是些很零碎的事,不過因為密度滿高的關係、 每次看到都想說順便解一下、很快的就忘記主線到底跑哪去了 囧 當然還有算是這系列主打的善惡系統, 讓每一個主要劇情都有兩種選擇可以執行(意圖使人玩兩次的意味) 隨著劇情進行、主角會習得更多種類的超能力, 每種都有自己的技能樹可以培養, 不過比較可惜的是每種超能力除了特效看起來不一樣外、 整體性能其實是大同小異,沒有太大的差別 基本上就是特效不同的子彈射擊、大砲、快速移動效果..等等 算是讓人覺得比較可惜的地方 動作性上玩起來比較偏向第三人稱射擊遊戲, 雖然有近距離攻擊可以用、但大多數的戰鬥都還是以遠距離作戰為主, 畢竟衝到一群拿槍猛射的敵人中心的下場..嗯.. 不過畢竟主角使用的是超能力而不是一般的槍械, 打起來的感覺還算滿新鮮的XD 操作起來大致算是順暢,爽度也不錯~ 比較可惜的大概就是敵人的種類比較缺乏變化 遊戲時間不算很長,一輪破關花費時間大概10~20小時(視閒晃程度而定) 當然還可以繼續玩不同善惡路線的第二輪&挑戰100%地圖要素 算是有一定程度的耐玩性 總之整體算是值得推薦的一款XD 喜歡高自由度、在城市中閒晃的玩家自然是別錯過了~! -- 喝!.... 玩Wii請乖乖戴套, \ █◣ 否則後果自行負責。 囧︵ .... ██ ◢◤\ ζ █◤ ﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.159.12 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1398881308.A.C93.html

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我是近戰系的..善的煙跟隱形都可以用來近戰制服啊
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破兩次就白金的片,更新後拍照還不錯,但善惡超能力非常
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偷懶,本質上沒什麼差異,所以特色不明確。
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還有可以改天氣,算是補足原先沒有天氣系統的缺點。
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水泥能力沒有大絕真的超偷懶的,本來還期待打最終boss能放
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個大絕來終結的
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我PS4第一款白金的遊戲
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希望續作能加入更多近戰招式 雖然我幾乎都用善氖氣射擊XD
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心得推。這代畫面又更加進化了,可惜劇情和理念呈現
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我覺得是一代不如一代(主要是善惡路線差異的處理)
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不過光影和粒子特效令人驚豔
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想當初一代玩得廢寢忘食啊~希望下代出個操縱水的主角,
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未來來個大集合,簡稱地球超人(誤
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水..good idea,不過畫面表現難度應該最高
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得了出門看到監視錄影機都會想把他跩下來的病
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文章代碼(AID): #1JOJmSoJ (PlayStation)
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