[心得] 惡名昭彰 第二之子 破關心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者BSpowerx (B.S)時間10年前 (2014/05/01 02:08)推噓7(7推 0噓 8→)留言15則, 9人參與討論串1/1
惡名昭彰 - 第二之子 inFAMOUS SECOND SON
最近幾個空閒時間連續玩下來終於把這遊戲給破了XD
雖然以前就對這系列有點興趣,不過卻一直沒什麼時間去接觸,
直到現在PS4上出了最新作才終於決定買一片來玩玩XD
基本上是一款高自由度的超能力動作遊戲~
同類型中比較相似的自然就是Prototype系列
遊戲整體滿單純的~
就主角一場意外下發現自己可以吸收超能者的超能力、
同時尬上了政府老大、但卻被修理了一頓、同時還連累的自己的親人
於是為了解除親人身上被施展的超能力、主角決定去找對方報仇
雖然整體是一個開放世界的高自由度遊戲,
不過劇情部分基本只有單一的直線,
並沒有多樣的支線劇情可以去玩。
自由度的部分在於城市中有許許多多的收集要素,
像是破壞攝影機、破壞基地、拯救囚犯、打擊犯罪、找能量碎片..等等跟劇情無關的事
雖然都是些很零碎的事,不過因為密度滿高的關係、
每次看到都想說順便解一下、很快的就忘記主線到底跑哪去了 囧
當然還有算是這系列主打的善惡系統,
讓每一個主要劇情都有兩種選擇可以執行(意圖使人玩兩次的意味)
隨著劇情進行、主角會習得更多種類的超能力,
每種都有自己的技能樹可以培養,
不過比較可惜的是每種超能力除了特效看起來不一樣外、
整體性能其實是大同小異,沒有太大的差別
基本上就是特效不同的子彈射擊、大砲、快速移動效果..等等
算是讓人覺得比較可惜的地方
動作性上玩起來比較偏向第三人稱射擊遊戲,
雖然有近距離攻擊可以用、但大多數的戰鬥都還是以遠距離作戰為主,
畢竟衝到一群拿槍猛射的敵人中心的下場..嗯..
不過畢竟主角使用的是超能力而不是一般的槍械,
打起來的感覺還算滿新鮮的XD
操作起來大致算是順暢,爽度也不錯~
比較可惜的大概就是敵人的種類比較缺乏變化
遊戲時間不算很長,一輪破關花費時間大概10~20小時(視閒晃程度而定)
當然還可以繼續玩不同善惡路線的第二輪&挑戰100%地圖要素
算是有一定程度的耐玩性
總之整體算是值得推薦的一款XD
喜歡高自由度、在城市中閒晃的玩家自然是別錯過了~!
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喝!.... 玩Wii請乖乖戴套,
\ * ▄█◣ 否則後果自行負責。
囧︵ .... ▃√██
◢◤\ *ζ ▄█◤﹚
﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。
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