Fw: [情報]《古墓奇兵:最終版》資訊已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/01/11 02:08), 編輯推噓41(41034)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1Iq34VyZ ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: Re: [情報]《古墓奇兵:最終版》資訊 時間: Sat Jan 11 01:42:31 2014 ※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : Tomb Raider: The Definitive Edition : 預告片 : http://youtu.be/vKuYhe1PWr8
: 報導: : http://www.gamesthirst.com/2013/12/08/tomb-raider-definitive-edition-officially- : announced-for-ps4-and-xbox-one-first-trailer-shows-next-gen-lara/ : http://tinyurl.com/mdbd32k : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=731104 : *平台是Xbox One、PS4,2014年1月28日發售。 : *包含全部DLC,還有當初付在特別版的額外內容「Tomb of the Lost Adventurer」, : 6套服裝,迷你數位設定集,數位漫畫The Beginning。 : *蘿菈人物建模修改,TRESS FX髮絲模擬效果,shader與光影均有改進。 : 動態汗水、血漬、髒汙效果。身上的配件如攀岩斧、弓箭皆變成獨立物件, : 會隨著身體動態而有搖曳、碰撞等物理表現。 : *加強環境,更真實物理模擬效果,觸到花草會彎曲,樹木會隨風搖曳, : 島嶼會有更寫額的天氣效果,環境破壞效果加強。 : 各角色、敵人,外觀皆有升級。 : *原生解析度1080P,貼圖解析度4倍於畫面解析度。 : PC上舊版的蘿拉建模 vs 最終版(影片截圖) : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=92814985&postcount=635 : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=92854618&postcount=809 : 忽略影片截圖而造成的畫面品質低下與可能的色彩差異 : 蘿拉的臉的確是不太一樣了(新版的眼睛有反光效果), : 而且第二個連結顯示同場景打光卻的確有修改 : *售價60美金 : http://www.amazon.com/Tomb-Raider-Definitive-Xbox-One-Standard/dp/B00GZ1GUNO : (不過日版賣4800日幣,不知道亞馬遜那個價格是不是最後定價) : http://www.gamespark.jp/article/2013/12/09/45155.html : 古墓最終版由United Front Games負責開發(Sleeping Dogs) : https://twitter.com/UnitedFrontGame/status/409827762795339776 http://www.ign.com/articles/2014/01/06/how-much-prettier-is-tomb-raider- definitive-edition http://tinyurl.com/m6zw23y IGN記者Leah B. Jackson實際體驗了這個最終版、決定版,雖然沒有新的圖,不過 顯然他對遊戲畫面加強程度印象深刻。 *Leah剛在去年底於高階配備的PC上玩過古墓,對遊戲出色的畫面印象深刻,然而實際接觸 到PS4版古墓最終版,他意外遊戲畫面還能漂亮這麼多。 *他首先注意到蘿拉的頭、臉都不一樣了,可以察覺臉部明顯增加大量多邊形,蘿拉看起來 更富生氣與真實。 *整個蘿拉建模上的貼圖都升級,皮膚增加次表面散色效果(Subsurface Scattering,SSS) 在陽光照耀下蘿拉,皮膚顯得白裡透紅。 *當蘿拉緊張或害怕,他會出汗,皮膚就有光澤。身體沾溼,會忠實呈現在衣服與肌膚上。 泥巴與血同樣有效果強化,在某些場合能呈現出更為堅忍不屈的女英雌形象。 *PC上髮絲飄動的TressFX也沒缺席,古墓為第一款具備此效果的次世代主機遊戲, 且TressFX因應次世代主機,做了大幅度的修改,效果更好更棒,完全超越PC版, 蘿拉在遊戲中奔跑時,頭髮會非常自然的隨風飄動。 *蘿拉身上帶的所有配件都有真實的物理反應。這看似不起眼的小改變帶來巨大效果, 看蘿拉懸在臀部的斧頭的擺盪,每一隻弓箭在箭袋裡上下跳動。弓在奔跑時前後震動, 甚至是脖子上的項鍊跳動,都讓人感覺到細緻的真實感。 *最終版的蘿拉無疑已經非常真實,但更讓記者驚訝的是邪馬台島變好的幅度之大。他們對 這島就如遊戲角色一樣,做了非常大量的加強。 *環境的貼圖全面升級並達到4K解析度程度,開發者在陰影投射上下了許多功夫,讓世界的 每一寸都增添更多層次感。建築上的木頭看來更飽經風霜,樹木看起來更茂盛,牆壁有了 可見的裂痕,岩石與峭壁看起來更加崎嶇陡峭,感謝新的反光貼圖技術(specular map)! *為了讓島嶼的環境感覺更有說服力與生氣,現在風會有影響效果了,當風吹在草地、樹 葉、樹木有不一樣效果,他們也會隨著風力強度做不同頻率的擺盪。樹叢與水現在會對 蘿拉的行動做出反應,當蘿拉跑過樹叢,他們會有適當反彈,踏過水池,會有水的飛濺。 額外光效果也增添一層真實感,如逼真的陰影效果與陽光灑落在樹葉間所透出那種 一束束的葉隙光。 *電影般的近景模糊效果也加入其中,太近的東西會有模糊感,不但讓你能更專注於 身旁環境,也讓畫面更立體。另一方面,描繪距離也達到最大,你站在哪,畫面都會描 繪到地平線盡頭。 *每一個火焰火花也都加入動態光效果,並有折射效果,所以你甚至可以看見火焰熱浪 效果,還有他們折射的光照耀到牆壁的樣子。雨也不再是做作樣子的隨機效果,雨滴落 到水面會激起漣漪,暴風雨中,閃電的光芒與雨滴的反光會照亮整個天空,這是上一代 主機不可能達成的效果。 --- 另外SQEX說沒有PC版,不會有任何DLC,也不會有PC版升級到最終版的更新。 古墓最終版的畫面提昇看來真的花了不少功夫,但可惜古墓是那種一回神作,雖然對遊戲 幾乎是大翻修,但遊戲內容沒有改變,又加上多人對戰可玩性與單機重玩性皆不高, 60美金對玩過舊版的人真是入手一大障礙... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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哇 4K的蘿拉、邪馬台 還有獵奇
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貼圖4K而已 畫面還是1080P喔
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感覺還是很讚啊 應該會是新主機初期的火力展示片
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※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (01/11 02:07) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 時間: 01/11/2014 02:08:03

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飄逸的髮絲..白裡透紅的肌膚wwww
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還好還沒買(?
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身體沾溼.....
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沒錯玩過很難在回去玩XDD
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的確是一回神作XDDDD
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畫面改良不錯啊. 但是遊戲本身沒有新東西就...XD
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我這款是PC版的....價錢差好多當然買PC版...
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準備入手
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現在連新遊戲都重製了
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比較希望加點二輪要素或放個生存戰之類的也好
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出汗...
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至少開放敵人重生吧.明明戰鬥還蠻好玩的
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我定啦 還好去年忍住沒買PS3的
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誰把我玩過這款的記憶給消除 這樣才能再買一次阿QQ
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會有中文版嗎
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有中文版呀
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我剛好沒玩過,可以入手看優不優
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感覺加入的都是賣硬體機能的,像失落的星球一樣
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哪天NV和AMD要賣顯卡大概就會有PC版了
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不過照例都是加在7000元以上的顯卡,基本上一般重C/P值的玩家
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來說不會為此買單就是...
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已買9鎂PC版 且玩一次後懶得再玩一次..
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有點想玩耶 不過看推文感覺是一輪限定?
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故事模式是一輪限定沒錯
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破了一輪真的不太想再玩第二輪...頂多把一些沒蒐集到的東
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西蒐集一下...
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這遊戲沒有生存模式之類的玩法嗎?那真的300元買STEAM就好
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有線上模式啊,可是現在大概沒甚麼人玩
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而且pc版畫面其實已經夠漂亮了
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改進後比高階PC更好?這樣畫面應該真的很強
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其實就只是PC版沒有做這些改動 因此效能再怎麼強也就
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只能跑出那樣的效果而已 沒有做的東西跑不出來啊
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逼我買PS4阿.....
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剛好沒玩過這片
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作個無雙生存模式沒多難呀~不要只在意蘿拉小妹飄逸的髮絲
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和流著汗水的青春肉體呀~~~~~~~~阿斯
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就算賣四百萬片,反過來講就是有一億多人玩家其實沒去買
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換言之PS4玩家群裡面,剛好玩過前一版的人,其實未必很多
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可能只有一小部分玩過舊版。現在這時點剛好沒大作撞場,
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PS4 等新世代主機在首發的空窗期,搞不好可以再多賣一大票
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畢竟空窗期其實是一個不錯的突破時點。
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大賣一票 全新作的買氣都不佳了 更何況是舊作
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而且會搶先買主機的很大一部分是核心玩家
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古墓又是賣了400萬套的核心遊戲
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搶空窗期的策略沒錯,不過訂價太高了賣個39,買氣應該不差
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雖有強化畫面,但定價真的太高了,畢竟初版都發售好一
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陣子了,定價在29-39鎂之間會比較有吸引力
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會出電腦版高清材質dlc嗎?
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雖然好玩但還是一輪遊戲 要收第二次真的沒辦法
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真的有賣那麼貴喔,台灣定價蠻便宜的呀,國外真的要60
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破完一輪實在沒動力破第二輪啊
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60鎂算很便宜了,別忘了國外收入比較高,相對之下遊戲並不貴
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國外也是嫌得要死。 反而這款的日版是走the best版價格
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真是把歐美人當凱子
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這東西不是舊作,是系列最新作。老是用買過的玩家來討論
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會認為貴,但沒買過的人對它而言這就是最新作。
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PS4現在的軟體銷售很良好,首發玩家裡面應有很多是沒碰過
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當然我不認為能賣個幾百萬套,但兩平台加起來50萬up應該
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是有一定的機會的。
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已經出了10個月以上、遊戲內容沒增加只有強化畫面的
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不算舊遊戲,那也未免太抬舉系列最新作的定義了
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連CAPCOM或光榮出遊戲的強化版,都不敢賣和原版同價呢
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不要以為這種事是首例;早在七年前,2007年就有過類似情況
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七年前,PS3 的上古捲軸"四代",整整比別家晚了一年推出
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照樣賣 59.99 美金。而且 PS3 版的畫面可沒有勝過 PC 版吧
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PS3版上古捲軸4僅多了一個章節而已。當年可是賣 290 萬片
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蘿拉各種QTE失敗的死法100種
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60鎂是一般遊戲價,以歐美收入來說並不貴,但是並不代表這款
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值一般行情價的60鎂...
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60鎂是一般遊戲價沒錯 但對很多人而言 他不過是個best版
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ShenMue論點不錯 PS4全球都5百萬了 賣50萬片以上合理
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這片評價一直很高,外加沒玩過的一定還不少
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01/13 05:44, , 77F
目前還沒有買PS4 在等想玩的遊戲 這片可以列入考慮
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01/14 13:03, , 78F
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文章代碼(AID): #1Iq3S54N (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Iq3S54N (PlayStation)