[情報] 2013 日本主機銷量及 PS3 最暢銷遊戲已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Tidus)時間12年前 (2014/01/08 00:14), 編輯推噓23(27452)
留言83則, 33人參與, 最新討論串1/1
■ PSP+PSP Go 推定年間銷量:42 萬 9393 台 推定累計銷量:1960 萬 8493 台 ■ PSV+Vita TV 推定年間銷量:119 萬 7980 台 推定累計銷量:227 萬 5139 台 ■ PS3 推定年間銷量:82 萬 4167 台 推定累計銷量:956 萬 8500 台 8位 GTA V(ロックスター・ゲームス/2013年10月10日/PS3) 推定年間販売本数:60万5882本 http://www.famitsu.com/news/201401/07046108.html 恩,外國遊戲在日本拿下家機中銷量第一名。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.102.105

01/08 00:16, , 1F
前十只有一個跟任天堂無關...
01/08 00:16, 1F

01/08 00:17, , 2F
gta很正常吧 這世代主機上打得過gta5沒幾款阿
01/08 00:17, 2F

01/08 00:17, , 3F
可是這是在日本
01/08 00:17, 3F

01/08 00:18, , 4F
那這樣JOJO 應該也很前面了
01/08 00:18, 4F

01/08 00:18, , 5F
都打不過Gungho啦(丟
01/08 00:18, 5F

01/08 00:19, , 6F
好吧那代表日廠除了任天堂沒一個能打的
01/08 00:19, 6F

01/08 00:26, , 7F
JOJO ASB是日廠今年賣最好的PS3遊戲無誤
01/08 00:26, 7F

01/08 00:36, , 8F
笑話,GTAV只是因為在13年日本沒出什麼大作
01/08 00:36, 8F

01/08 00:38, , 9F
他要是往前1年2年發售,他在日本只有被日系大作電好嗎
01/08 00:38, 9F

01/08 00:40, , 10F
12年他輸BIO6、11年輸XIII-2、10年輸GT5、09年輸XIII
01/08 00:40, 10F

01/08 00:42, , 11F
第一名是神作RPG,欣慰
01/08 00:42, 11F

01/08 00:42, , 12F
外國大作要在日本拿第一,也只能靠日本沒出大作
01/08 00:42, 12F

01/08 00:43, , 13F
一旦該年日本有出大作,GTAV?抱歉、還是只能靠邊站
01/08 00:43, 13F

01/08 00:56, , 14F
輸GT5??GT5目前日本銷量可是輸了GTAV五千片喔
01/08 00:56, 14F


01/08 00:57, , 16F
不過日本大作銷量還遞減的真是快呢
01/08 00:57, 16F

01/08 01:00, , 17F
GTA規格外啊XD 換成那種出免錢的COD就..
01/08 01:00, 17F

01/08 01:01, , 18F
你看這個我看VG的阿,好、不講這接近的,自己看榜也知道
01/08 01:01, 18F

01/08 01:02, , 19F
日本大作本來就沒多少
01/08 01:02, 19F

01/08 01:02, , 20F
08、09、11、12全輸當年日本大作
01/08 01:02, 20F

01/08 01:03, , 21F
老實說買了PS3後我玩的遊戲只有十分之一是日本遊戲
01/08 01:03, 21F

01/08 01:03, , 22F
而且10年數字到底多少還難講,但前幾名差距就大了不解釋
01/08 01:03, 22F

01/08 01:04, , 23F
GTAV在日本只要遇到大作發售,一樣得閃邊涼快去
01/08 01:04, 23F

01/08 01:04, , 24F
而且今年是輸給了GA5沒錯啊...
01/08 01:04, 24F

01/08 01:04, , 25F
日本老實說除了FF系列、MGS系列 其它家機遊戲有幾款
01/08 01:04, 25F

01/08 01:05, , 26F
稱得上大作?
01/08 01:05, 26F

01/08 01:05, , 27F
像GTA? 刺客教條? 決勝時刻? 秘境探險?
01/08 01:05, 27F

01/08 01:06, , 28F
這世代沒了吧? 了不起人中之龍
01/08 01:06, 28F

01/08 01:07, , 29F
啊可能有惡靈古堡(還算大作嗎?)
01/08 01:07, 29F

01/08 01:08, , 30F
我玩PS3五年左右 還真看了不少模組重覆再利用、
01/08 01:08, 30F

01/08 01:09, , 31F
低成本的系列作或不知所云的御宅系遊戲
01/08 01:09, 31F

01/08 01:10, , 32F
我會講日文幾乎完全不會英文 結果我英文遊戲玩得比
01/08 01:10, 32F

01/08 01:10, , 33F
日文遊戲還多...... 深感日本家機市場超級慘烈
01/08 01:10, 33F

01/08 01:11, , 34F
跟當年PS2時比起來......
01/08 01:11, 34F

01/08 01:12, , 35F
也不能這樣講吧,我英文比日文好很多,但我幾乎不玩美系
01/08 01:12, 35F

01/08 02:42, , 36F
原來TO 機戰 無雙系列不是大作... 不是你不愛的就不是
01/08 02:42, 36F

01/08 02:44, , 37F
還有定期的鋼VS鋼也是能賣到50萬水準的
01/08 02:44, 37F

01/08 02:53, , 38F
當年勇果然可以講得很大聲 某人剛從軍旅板過來嗎?XD
01/08 02:53, 38F

01/08 07:31, , 39F
看這類戰文其實蠻有趣的 大多人想寫的 是絡繹不絕
01/08 07:31, 39F

01/08 07:32, , 40F
但是要換成工作的或是大學的論文就複製貼上.....XD
01/08 07:32, 40F

01/08 08:39, , 41F
惡靈古堡為何不是大作,你是用個人洗好判別喔
01/08 08:39, 41F

01/08 08:42, , 42F
全球都賣5百萬了
01/08 08:42, 42F

01/08 08:44, , 43F
5代被罵翻,也有賣650萬套
01/08 08:44, 43F

01/08 09:33, , 44F
玩不慣就叫不知所云 膚淺
01/08 09:33, 44F

01/08 09:39, , 45F
和PS2比起來 尤其是RPG 真的大幅萎縮(嘆
01/08 09:39, 45F

01/08 09:46, , 46F
我以前也覺得惡靈古堡是個大作,直到我遇到最後生還者....
01/08 09:46, 46F

01/08 09:48, , 47F
日本的話 現在一堆模組回收再利用一片故意拆成兩片賣
01/08 09:48, 47F

01/08 10:03, , 48F
心中有大作 片片是大作 XD 現在在我眼裡幾乎都不是XD
01/08 10:03, 48F

01/08 10:07, , 49F
60萬就第一了喔@@ 萎縮也太嚴重
01/08 10:07, 49F

01/08 10:14, , 50F
說到GTA5 昨天看到日本有個新聞說一個中年男子逼小三的繼子
01/08 10:14, 50F

01/08 10:15, , 51F
玩GTA5 後來繼子因壓力過大就醫才說出這件事 然後繼父因為
01/08 10:15, 51F

01/08 10:15, , 52F
強逼未成年人玩暴力遊戲 被日本警方逮捕了XD
01/08 10:15, 52F

01/08 10:15, , 53F
現在日本一線三廠的表現和過去相比…嘛,大家自由心證。
01/08 10:15, 53F

01/08 10:22, , 54F
01/08 10:22, 54F

01/08 10:22, , 55F
BIOHAZARD是射擊遊戲啊
01/08 10:22, 55F

01/08 10:26, , 56F
米國的PS3遊戲在日本賣到60萬已經很強了,之前賣最好
01/08 10:26, 56F

01/08 10:26, , 57F
的COD:BO2也才30萬
01/08 10:26, 57F

01/08 10:29, , 58F
日本本土遊戲賣超過60萬的也屈指可數 市場萎縮是不爭的事實
01/08 10:29, 58F

01/08 11:02, , 59F
日本家機市場現在這麼小,賣贏賣輸又如何,根本沒差吧
01/08 11:02, 59F

01/08 11:10, , 60F
但吃日式game的玩家不少啊,自己不在乎不代表他人不在乎
01/08 11:10, 60F

01/08 11:23, , 61F
別誤會,我也吃日式遊戲,但是在討論GTA這種等級的遊戲時,
01/08 11:23, 61F

01/08 11:23, , 62F
只討論日本銷量根本毫無意義...
01/08 11:23, 62F

01/08 11:35, , 63F
同意樓上 不過洋game在日本市場能稱霸也是史上首見
01/08 11:35, 63F

01/08 12:10, , 64F
模組重複利用?現在爆賣的COD表示:
01/08 12:10, 64F

01/08 12:10, , 65F
看來這招並不是日廠的專利呢~
01/08 12:10, 65F

01/08 12:11, , 66F
日廠是爛模組沿用 怎麼比
01/08 12:11, 66F

01/08 12:12, , 67F
刺客教條系列也是沿用舊資產 例如人物的動作
01/08 12:12, 67F

01/08 12:13, , 68F
幾款作品累積下來 主角的動作高達上千種 變成一種別人一時
01/08 12:13, 68F

01/08 12:13, , 69F
間難以追過的優勢 系統與架構也都不斷沿用與改進
01/08 12:13, 69F

01/08 12:16, , 70F
GT5好像很久沒進日本銷售榜TOP20了齁,連TOP50都少見
01/08 12:16, 70F

01/08 12:17, , 71F
官方是說78萬啦,不過也是四年賣這麼多,GTAV約五個月
01/08 12:17, 71F

01/08 12:17, , 72F
要說日本賣輸 GT5 好像有點過早
01/08 12:17, 72F

01/08 12:21, , 73F
不過既然GT都出續作,不知為何還要拿GT5比
01/08 12:21, 73F

01/08 12:26, , 74F
誰跟你遊戲銷量啊,以後在日本都是比下載數惹
01/08 12:26, 74F

01/08 13:03, , 75F
日本市場就是...剛吼家系>>Nin家系>>>>The others
01/08 13:03, 75F

01/08 13:49, , 76F
LRFF13:我不是大作
01/08 13:49, 76F

01/08 14:04, , 77F
2013是僅次2011的強作爆發年 結果日本整年沒大作 是該
01/08 14:04, 77F

01/08 14:04, , 78F
檢討一下了
01/08 14:04, 78F

01/08 14:35, , 79F
好啦 日本賣輸 很嚴重嗎,
01/08 14:35, 79F

01/08 14:35, , 80F
幹嘛這麼激動..
01/08 14:35, 80F

01/08 22:20, , 81F
日本銷量?R星表示:(挖鼻孔)
01/08 22:20, 81F

01/09 15:23, , 82F
看不懂幹嘛這麼激動....
01/09 15:23, 82F

01/09 18:56, , 83F
激動到我看了好想笑~
01/09 18:56, 83F
文章代碼(AID): #1Ip2VtPx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Ip2VtPx (PlayStation)