[心得] PSV 滿兩歲 主機的未來 何去何從???已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間12年前 (2013/12/17 00:37), 編輯推噓62(63164)
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PSVita 今天已經滿兩週年了。 兩年前它是以 PSP 的後繼機兼高性能的硬體為主要的訴求。 然而它的銷售成績,恐怕和 WiiU 有得比,兩年了連一千萬 台都還達不到。即使在掌機比例特別高的日本本地,PSV 也 都還沒達到「三百萬」這一個站穩腳步的指標銷量。 這台主機到底怎麼回事?出了什麼狀況?為什麼和當初預期 落差這麼大?它的未來,將要何去何從?下面將要針對幾個 面向來探討這個問題。 1、硬體面:PSVITA 的設計是強調高解析度,大畫面,以及 高效能硬體打造出接近 PS3 世代的畫面。這一個走向基本上 是沒錯的。以 2013 年底的現階段,行動裝置的主流螢幕確 實沒有變成 3D,而是走向越來越大的螢幕以及超高解析度的 趨勢。 然而從 2011 年發表 PSV 到現在,行動裝置出現除了智慧型 手機之外,另外一個重大的爆點就是平板電腦。從七吋到十 吋以上的畫面,平板提供了多樣化的 app,以及更大更精細 的螢幕。這使得行動市場變成了手機為主,平板電腦為輔的 生態。而 PSV 所謂的「大畫面」帶來的多媒體應用,在平板 電腦的夾攻之下,瞬時變成和手機差不多等級的體驗。大畫 面優勢不再的情況下,PSV 只剩下遊戲功能和平板有明顯的 分別。 2、軟體面:PSVITA 最大的問題其實是在軟體層面上。確實, SCE 本家雖然推出了「小小大星球 PSVITA」「撕紙小郵差」 「重力異想世界」等優質創意作品,但是本家最強的團隊, Nautydog,Polyphony,Santa Monica 都沒有公佈任何作品。 這實在是一個很讓人難以想像的事情。如果連 SCE 自己的 精銳團隊都不出 PSV 遊戲,又如何帶動三廠推出優秀作品? 另外一個問題,就是 SCE 的掌機作品常常放給外包團隊製 作。的確有的外包成果很不錯,但也有像全面抵抗這種外包 成果不足的例子。結果 SCE 大量外包的結果,它的生產品 質和總數量有大增嗎?坦白說如果 SCE 肯投入 PS4 總軟體 開發費的五分之一,每年說不定就能有六到八片的優質作品。 最後講到的是第三廠的問題。到目前為止,日本大廠對 PSV 常是採取跨平台的移植作,和 PSP 時代開發的獨佔作的方 式,差別頗大。也許真的是時代有改變,三廠很多變成想要 跨平台生產軟體,來降低製作的可能風險。在這個情形下, 唯一能自救的就是 SCE 自己。除了花大錢製作 PS4 大作, 讓 PSVITA 可以遙控遊玩之外,每年至少投入 25 % 的預算 給 PSV,保持一年六到八個優質作品的數量,而不是像現在 這樣一年兩三個零星作品。如此一來才能連續保持這個平台 的活力,消費者的口碑也才有機會建立起來。看看任天堂怎 麼做的?若不是它長期製作保持質量俱佳的作品,豈能以口 碑為後盾,靠本家自己就撐起掌上型主機的一片市場?反觀 SCE 在掌機打滾也九年多了,SCE 有什麼掌機的指標作? 總結: 1,硬體長處已不足恃,不要再抱持 PSP 那種靠硬體也能賣 的戰略。 2,本家旗艦作品/頂級團隊不應忽視 PSV。GT 戰神都不出 的話那也實在太誇張。 3,既然都外包,請給足 PSV 開發成本,每年打造六到八個 小小大星球等級的作品。不要再想說一年兩三個就可以。 投入 PS4 的 25% 預算,經過幾年好口碑效果就會出來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.119.243 ※ 編輯: ShenMue 來自: 61.230.119.243 (12/17 00:38)

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我只知道兩年前的現在我突然決定想玩dcczerop隔天就去排隊
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至今也經手3台psv,沒有一天後悔過
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對我來說問題沒那麼嚴重。我想玩的psv遊戲已經夠多了
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至於sony怎麼想,有沒賺錢,好像也不太跟我有關
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看完我只覺得:你是在玩遊戲,還是在玩主機銷量?
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主機銷量不好廠商開發的意願低,當然很重要
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就是有人只玩主機銷售量啊,喔還有跨平台的畫面表現
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PSV情勢類似PS3,變成第三廠在觀望主機銷售增加後再說
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這次GT6好像也沒PSV版?SCE一直主打很好轉換應該出一下
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SONY很死腦筋,不肯出資和第三廠合作推出大作...
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可是遊戲還是蠻多的
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我自己是絕不碰那些手機遊戲的
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怎麼可能不想出資 你也要看三廠肯不肯幫阿xd
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而且說老實話 掌機除了任天堂威能 psp也是慘兮兮
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偏偏sony旗下大作又是歐美的 你出日本人不一定想玩
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sony都還為psv搞了自由戰爭跟重力還有暗魂
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特別是重力 我覺得重力要是出在ps3上他的成就或許不只如此
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想當初我ngc買了只玩六七片也無怨無悔
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雖然命運石之門不是psv獨占,但光玩這一片
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我就覺得買psv值得了
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跟手機平板比的話 其實已經不算高解析度了
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※ 編輯: ShenMue 來自: 61.230.169.63 (12/17 02:38)

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重力所以特別 就是因為他出在PSV上 不然就沒有意義了
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而且每年6-8個 你這產能也太扯了吧 作手機遊戲都沒這個快
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戰神故事早已完結了 再出多的也只是個回憶...
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SQEX寧願把RPG大作出在手機上也不移植PSV
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Sony最近剛開放Vita的SDK,對於indie是件好事,另外
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如果說PSV能接電話傳簡訊電話功能會有點興趣...出門在外
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不是很想多帶遊戲掌機增加重量 手機遊戲我都下載輕度遊戲
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純消磨時間罷了
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頑狗不是有在PSV上出秘境探險嗎?
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那是外包的
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自由戰爭 俺屍2 暗魂獻祭 撕紙郵差 重力少女 不少呀
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討鬼傳 真三國無雙7 真鋼彈無雙 戰國無雙4 FFX X-2 中文
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重製版 影牢 ..等等 這些好遊戲 都夠讓我玩很久了
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跨平台 對我來講不是壞事 雖然錢要多花一筆 平常出去玩
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搭車 等車 或者是在床上 都隨時可以玩 對我來講 就值得了
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比不上3DS是事實 萌夯被買斷真是致命傷
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能在掌機上玩到這麼多經典的遊戲,我也覺得很棒了
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還有 50 則推文
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現在已經有IPS螢幕了,想看電視就加根電視棒(盒)
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有錢我同學是用Asus MX279H
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(預購)
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我把PS3放房間,也有螢幕用,但還是常開PSV勝過PS3
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我跟樓上一樣XD 比起坐在電視前還比較愛拿著PSV在床上
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滾(欸
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結果賣最好的好像都是那種很像Hgame的遊戲。
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那個到底有什麼好玩的?
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好玩啊!!可以當小說看故事也可以當射擊遊戲玩!(诶?!
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這麼好玩的東西...啊!小孩子不懂啦!去去
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其實那種遊戲銷量暴死的也很多,只是你不會知道
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別起爭議! 先讓我把這裙子吹起來(吹MIC中
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躺在床上真的有種特別的魔力,即使電視就在我床正前方
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我還是會有懶得開電視、只開掌機來玩的時候
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尤其是睡前,掌機玩累了直接待機就能馬上睡,很方便
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我開PS3的話,還要紀錄關機關電視,有點麻煩...QAQ
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賣最好?原來那款是賣最好哦zzzzzz
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逃走中賣快60萬,所以比P4G好ㄨㄢˊㄅ
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開PS3的話,還要紀錄關機關電視,有點麻煩...+1
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手機掌機可以直接倒 XD 放上座充洗洗睡
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所以我很不滿魔界戰記D2中文版沒有PSV版本..
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上面沒有任何想玩的遊戲所以不想買+1
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賣不好的絕對原因:MH系列跳槽了
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以我來說 有PSP就夠了 沒有遊戲必需要PSV才能玩
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要玩大作 開PS 3就好了 PSV定位就不上不下
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有啊,psV才能玩的遊戲 :)
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對我來說是PSV能玩的就行,不必要是只有PSV才能玩的XD
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甚至有發行PS3/PSV雙版的我都選了PSV版 XD
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GE2玩過PSV就回不去PSP了:)
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PS3是會懶的開而想玩掌機沒錯,不過到PS4也能隨時中斷後
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也許我的想法就又不會不同了w
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沒有衝突啊 還能遙控遊玩(?
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老卡肯施捨mh4g出在psv上,就飛天了
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3ds玩mh有夠痛苦....
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下觸碰面板超好用,痛苦點是什麼?
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握法跟按鍵,3ds的蘑菇頭我也不太適應,不過我媽玩的很順
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還有LL有點重.. 最近又想換回小台了 冏
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12/17 22:59, , 126F
我無法理解3DS要是沒有手把架或右類比要怎麼玩...
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12/17 22:59, , 127F
那個機身超難握的
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12/19 19:26, , 128F
PS4 GAMEPAD
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文章代碼(AID): #1IhonS99 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1IhonS99 (PlayStation)