Fw: [情報] 20周年紀念作品 Tales of Zestiria已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (かゆい うま)時間12年前 (2013/12/17 15:07), 編輯推噓9(9011)
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※ [本文轉錄自 TalesSeries 看板 #1Ih_Vwoy ] 作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: TalesSeries 標題: Re: [情報] 20周年紀念作品 Tales of Zestiria 時間: Tue Dec 17 15:06:31 2013 轉貼馬場在TOX2劇本集簽名會的問答(轉自A9vg) 今天在池袋寿屋召開了馬場英雄製作人的「無盡傳說2 劇本集」簽名會活動,活動裡馬 場P回答了玩家們的幾個問題 Q:大家都很期待Zestiria的戰鬥系統呢 馬場P:有働龍郎將會參加本作的製作哦 Q:咦,現在公布這個消息没問題嗎? 馬場P:因為他從Graces發售後開始就一直閒著嘛 注解:有働龍郎,隸屬NBGI Studio(原Namco傳說小組),主要擔任戰鬥系統製作。「 永恆傳說」、「命運傳說2」、「重生傳說」、PS2版「命運傳說」、「美德傳說」等作的 戰鬥系統都是出自此人之手,除此之外還擔任了「世界傳說 換裝迷宮2」的戰鬥系統支援 等。 Q:為什麼在TO官網上會會出現【20周年記念作品テイルズオブヴェスペリア】的字樣? 馬場P:這是我們的失誤,之後被上面的人狠狠地批評了一頓 Q:會有「無盡傳說2」的導演剪輯版嗎? A:我們沒這打算(笑) Q:會有「無盡傳說3」嗎? A:我們沒這打算(笑)(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.6.32 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: igarasiyui (219.85.6.32), 時間: 12/17/2013 15:07:04

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馬場P:這是我們的失誤,讓TOV2的情報提早流出來了
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看到馬場那個(笑)不知道為什麼就有種無名火...
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有働龍郎負責的戰鬥系統,剛好都是我評價特別高的代數
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雖然除了TOG之外都非完美,但只要抓到訣竅 節奏都很棒
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畢竟G是他參與的最新作啦 應該可以說到G集大成了
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如此看來TOZ的戰鬥是非常可以期待的
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TOV那萬惡円閃牙->峻円華斬根本做壞...還有玩多連段比不上
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我同學最後拿洗到滿的蒼破刃連發刷王...
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TOG的技能限制讓連段變的很合理 而且技能觸發成功的報酬也
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有相對應成長 真的是很平衡又很好玩的系統
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TOG系統不錯啊XD
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最愛TOG了
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好閑的働龍郎XDDD
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TOG櫻井配音超熱血的啦!!!
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TOG戰鬥系統真的很棒,有別於傳統的另一種爽快感
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TOG戰鬥系統個人覺得是歷代最好玩的 值得期待!
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他應該是姓有働名龍郎吧XD
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うどうたつろう 有働龍郎
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喜歡 TOG 的戰鬥 另外 skit 也都很好笑XD
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馬場:我們沒這打算(出在PS3上)www (拖走
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文章代碼(AID): #1Ih_WPuo (PlayStation)
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