[心得] 古墓奇兵:是開山大姊也是後進小妹(有雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者tn (奇蹟的楊)時間12年前 (2013/12/14 03:28)推噓28(28推 0噓 9→)留言37則, 25人參與討論串1/1
將近兩個禮拜以來每天榨出一點時間,終於在剛才以77%的進度完成了一輪normal。
看到結局字幕的那一句"A survivor is born"實在有感動到。
但更感動的是看到跑字幕前那段製作小組的感謝詞,
如果不是一個對著TR有滿滿的愛,以振興古墓榮光為己任的製作小組,
我想是沒有辦法繳出這樣令人滿意的成績。(幕後製作花絮看來也確實如此)
我跟TR的緣分說來也奇妙,1996年剛上大學,我用盡所有的存款與那個暑假的打工收入,
組了一台四萬多元的586電腦(Pentium-133)。
雖然我從小學到國中都是重度電玩迷(紅白機、PC-E+CD-Rom),
但高中突然就不碰電玩了,直到無意間看到的Mario64又燃起我的渴望。
碰巧元祖TR就是與經典的Mario64同一年推出,
我記得當時是被雜誌廣告上面有媲美Mario64之類的說詞給吸引,
那時候尚未購入N64卻剛買新電腦的我,
就把碩大紙盒包裝但是裡面只有一片光碟與一小本說明書的古墓給帶回家了。
(那時的PC Game都是這樣莫名其妙的大紙盒包裝)
元祖TR推出時連Voodoo加速卡都還沒有出來,那畫面現在看起來實在慘不忍睹,
蘿拉的胸部是刺刺尖尖的三角體,臉上的五官像是堆雪人時擺上的道具,毫無表情。
但是遊戲內容令我沒日沒夜地奮戰了好幾天,
在金字塔裡經歷蘿拉的各種獵奇死法並遭遇了各種光怪陸離的怪獸,
(我記得後期連恐龍都跑出來)
全破後深深覺得活在這個時代能玩到這麼有趣的遊戲實在太幸運了。
但第二作以後除了搭配Voodoo讓蘿拉的胸部開始變得渾圓,
(那個33.6k數據機撥接的時代還流傳著蘿拉變裸拉的修改器...)
遊戲內容乍看之下實在了無新意,之後我也就沒再碰過古墓系列了。
(好啦,我前年在PSN下載買的光之守護者不算的話...)
----(講古這麼久大叔你有事嗎?)---
時光流轉一晃17年過去,我從小宅變中年宅,小孩都陪我一起打PS3了;
卻聽說蘿拉跟我分手以後過得不是很好,銷售量每況愈下,粉絲流失不少。
去年又聽到蘿拉的消息,因為併購的原因跑到日本企業上班去,
還動了妙手回春的返齡手術。
當時預告片看起來雖然小有驚豔,但上市後看了一下gameplay並沒有讓我回頭再續前緣,
因為那些攀爬與槍戰讓我想起了衰鬼Drake的三集冒險,有點打壞我胃口。
後來趁著低價購入,一開始玩就欲罷不能,真是還好沒錯過這段緣分。
蘿拉能在Mario64的時代就登上舞台大放光芒,
當然是第三人稱3D動作的大姊大大,
論輩分就連不可一世的魔女貝姊見到蘿拉也該欠身行個禮。
但這番捲土重來,已是滄海桑田物換星移,天下早被衰鬼Drake奪去大半,
只能戰戰競競地以小妹之姿希望重獲玩家青睞。
雖然我相信一定有玩家跟我一樣,操作衰鬼Drake的時候不禁會想,
如果這時候操作的是用當今技術重新雕塑、身材曼妙的蘿拉該是一件愉快的事情。
但Drake的冒險成就已是一堵障壁,有uncharted這樣的珠玉在前,
蘿拉要在動作混TPS這條大道上另闢蹊徑並不容易。
事實證明蘿拉還是殺出了一條血路。
首先是題材必須挑選衰德還沒染指過的古文明。
選了古日本邪馬台國開刀,雖然其實是亂七八糟的fusion,
只能說是老美對東方文化(日本、中國、佛教大鍋炒)的想像混和體,
但是看在美術刻劃用心呈現的份上,也就不去計較。
現在先布局把範圍畫大一點,要是衰德ps4新作也搞遠東古文明,
還可以反指人家小老弟剽竊。
再來是gameplay要有所區隔。
雖然那些走一走就是會山崩、斷橋的QTE,
與敵人愛搶著送死的槍戰都讓人有uncharted的既視感;
但是加入武器改造與成長要素,
還有最重要的武器弓箭都製造了另一種截然不同的遊玩爽快感。
而有別於衰德遊走大江南北的一本道,蘿拉在小島的反覆探索也成就了不同的特色。
最後也是最重要的,一定要利用蘿拉多年來累積的形象資產。
所以挑選了初出茅廬的蘿拉,讓玩家看著她一路從青澀嫩妹練成殺人女魔頭。
不論是過程中"I hate tombs."的幽默自嘲,
或是最後結局的雙槍致敬與"恁祖媽不爽回家"的帥氣台詞,甚至是各類獵奇死法,
都是在顛覆/連結/致敬那存在了17年的經典蘿拉阿姨形象。
這一點是讓我這種玩過初代蘿拉的玩家特別感動的。
(特別我還真是除了初代就沒玩過別的蘿拉。)
總而言之,蘿拉這次大姊大變成小嫩妹回歸,
十幾個小時實在是超出我預期的驚艷之旅。
(第一次進寺廟我還以為就接近尾聲了,沒想到後面還這麼長,這份量也夠誠意了。)
我覺得我給這次蘿拉的評價可以跟Uncharted 2平起平坐。
(但uncharted強在它已經出了好幾年)
比起玩完很空虛的Uncharted 3更是不消說壓勝,
德佬您再不努力只怕蘿拉小妹/阿姨要壓著你了。
(Sullivan大叔表示:蘿拉請盡情壓我吧!)
私心期待有一天看到蘿拉與衰德熱鬧聯手,
兩個殺人鬼一路一款game玩破關應該會殺破2000人吧!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.67.131
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按照設定蘿拉應該是個有錢人,而邪馬台國應該讓她賺了第一桶金,
從此迷上古文明探險...
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久遠的記憶不可靠了...
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我記得古墓2時才有voodoo卡,但後來好像另外推出了搭配voodoo的古墓1
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真的,裝訂超容易脫頁的第三波攻略...
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嚴格來說是三角柱體
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我覺得密境像是神鬼傳奇(The Mummy)之類的好萊塢大製作爽片,
但新古墓則是成本較小但製作精良的HBO影集,主軸明確且循序漸進。
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嗚嗚蘿拉姊姊其實輩份比衰德高很多
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SS版的畫面比PC更加悲劇...
※ 編輯: tn 來自: 175.180.67.131 (12/15 22:41)
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