[心得] 愛絲卡的鍊金工坊沒有那..已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Asino)時間12年前 (2013/12/07 02:05), 編輯推噓5(509)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
就是愛絲卡沒有愛夏那麼好玩啦 !!!!! 愛夏第一輪就自己慢慢玩 感覺時間挺剛好的 可以享受劇情 救出妹妹還解了個小魔女的結局 第二輪繼承之後 不用特地去採集來賺錢 跑出了兩個結局 第三輪一開始也是想要慢慢跑 第一次跑到DLC的牛牛關卡 發現LV50竟然打不贏... 於是就合出了傳說的赤雲套裝 開始了Round 4 第四輪就已全破為目標 因為有金錢和裝備 幾乎都在等時間過去 牛牛關也是easy easy 現在已經玩了愛絲卡的第一輪 感覺每次課題都大概還有40天可以用就全部完成了... 每次課題完成就是解小任務賺pt 劇情幾乎要一次課題才會更新一次 不像之前的愛夏隨便路上遇到人都可以跑出一段故事 感覺故事性差好多 和愛夏比起來無聊太多了 我說真的.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.216.243

12/07 02:08, , 1F
愛絲卡遊戲從第四年後才開始 前面幾乎沒有重點
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12/07 02:08, , 2F
石板梗也蠻好猜的
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12/07 02:16, , 3F
因為太多佛心設計了,所以超優閒就能解全結局
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12/07 02:17, , 4F
然後雙鍊金戰鬥力根本無限爆增
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12/07 07:32, , 5F
愛絲卡除了戰鬥變有趣,鍊金更貼心外,在事件的充實度
12/07 07:32, 5F

12/07 07:32, , 6F
劇情的節奏安排上根本不合格,第四年整個悶到爆...
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12/07 09:05, , 7F
第四年才無聊吧 我第一輪第四年就睡了大概有180天
12/07 09:05, 7F

12/07 09:06, , 8F
劇情都結束了 繼承用的道具都調好了 王都打完了
12/07 09:06, 8F

12/07 09:06, , 9F
根本沒事做
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12/07 09:38, , 10F
劇情寫得好的那位 托托莉寫完就走了 導致梅露露以後都...
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12/07 16:01, , 11F
劇情弱 不過鍊金系統做得比愛夏好
12/07 16:01, 11F

12/07 19:19, , 12F
我覺得劇情內容好但節奏不好,遊戲性比較低
12/07 19:19, 12F

12/07 19:47, , 13F
我覺得這代除了BGM沒愛夏好聽 其他地方都勝過前作
12/07 19:47, 13F

12/09 12:39, , 14F
基本上這系列遊戲性都極低,有什麼好比的
12/09 12:39, 14F
文章代碼(AID): #1IeX81a8 (PlayStation)
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