[心得] inFAMOUS惡名昭彰白金心得已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者BraveCattle (勇氣牛)時間12年前 (2013/11/26 11:01)推噓17(17推 0噓 15→)留言32則, 17人參與討論串1/1
想不到這款在PS4居然看的到續作
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柯爾是個快遞員,有天在僱主的要求下打開了貨品確引發了大爆炸
倖存下來的柯爾發現自己意外的擁有操作雷電的超能力
但大爆炸所造成的死亡和瘟疫讓聯邦政府封鎖帝國市
同時有媒體渲染柯爾就是這次大爆少的原兇
使得柯爾為了和好友札克逃出帝國市不得不和自稱FBI的莫亞合作
找出當時他所運送的貨物「輻射球」
過程中柯爾發現因爆炸引發超能力的不止有自己
而一開始的僱主凱斯勒
似乎也為著某種目的帶領著組織「第一之子(First Sons)」於帝國市活躍
異變後的每個敵人似乎都和第一之子和凱斯勒有著關係
直到柯爾正面對決凱斯勒時才發現一個龐大的陰謀正在考驗的自己
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inFAMOUS是一款2009年所發行的遊戲,其實很早之前就走完正義路線
原本想說2代推出前玩完邪惡路線,結果2代玩完正義路線後就一起封片了
當時留給我的印像是,inFAMOUS是一款劇情不錯但過程稍嫌單調的遊戲
但當我最近走完邪惡路線拿到白金後
我更強烈的認為是突破性的結局掩飾了部份劇情不完美之處
首先是一開始的莫亞希望柯爾協助找到自己的丈夫約翰和輻射球
但在約翰現身表明自己不認識莫亞後,莫亞就完全沒任何戲份
而被莫亞欺騙的柯爾居然可以馬上信任約翰?!
其次輻射球一度落入瓦倫貧民區的控制者艾爾登手中
但根據秘密訊號,爆炸後的輻射球馬上被約翰回收了
那中間發生了什麼事讓輻射球被搶走也沒有交待(還是有對話我少看了?)
到了劇情尾聲,原本因希望獲得力量倒向凱斯勒的札克
這次確又毫無緣由的站出來對抗凱斯勒
或許相信友情的美好是種解釋,但完全沒過程總是有點生硬
當然上述的情節,部份官方還是有交待的,只是是在PSN上另外販賣的DC迷你漫畫
這點實在讓我很不恥,DLC或許是種潮流,但也至少維持故事本身的完整性吧
而作為Sucker Punch在PS3上的首發作,inFAMOUS看的出左支右絀但力求完美
雖然宣稱為開放式世界遊戲
但沒有任何一棟建築可以進入,所以柯爾和札克都住在屋頂
也沒有任何的交通工具,雖然遊戲中有火車,但你只能用攀附在車上的方式搭便車
更別期待能像GTA一樣槍路上的車子來開
雖然遊戲中有設計柯爾可以在電纜、鐵軌上快速滑行的技能
但老實說對加快遊戲節奏的效果有限,畢竟路線相對受限
且攀爬至樓頂找電纜的過程稱不上帥氣又花時間,最後只能滑過幾條街
所以只剩鐵軌勉強算是趕路的好伙伴,但要小心被火車追撞老馬
基本上這款遊戲趕路是件苦差事
本遊戲也不用期待CG動畫,這個遊戲連即時運算的動畫都沒有
所有的對話都是在遊戲畫面中進行
僅有的只有過場時幾幕的美式卡通插圖,但確也意外創造成為獨特的風格
目前本作應該都是以1、2代合輯的方式販售,所以沒有買不買1代的問題
但個人建議如果沒有時間,1代是可以省去不玩的
直接看2代一開始的回顧動畫一樣可以銜接劇情
官方似乎承認的都是正義路線,不過如果有1代的記錄
會依1代的路線給予一些獎勵和不同的秘密訊號(但也只是雞毛蒜皮,不是很重要)
此款白金不難拿,最難的一個我覺得是「絕招大師」
建議第二輪再拿,只要不清空區域就會一直有敵人可以練兵
基本上就是款願意花時間就可以拿到白金獎盃的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.142.157.170
※ 編輯: BraveCattle 來自: 223.142.157.170 (11/26 11:09)
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