[情報] PlayStation 4 可以實作全身體感功能已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間12年前 (2013/11/20 03:33), 編輯推噓13(13031)
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http://venturebeat.com/2013/11/18/sony-taps-softkinetics-3d-gesture- recognition-to-bring-motion-sensing-games-to-ps-4/ PlayStation 4 專用的 camera 確認可實作全身體感的功能! 第一個對應的遊戲就是 Just Dance 2014,對應四人同時遊 玩!並且採用的技術是另一公司的姿態捕捉的技術。 -- 只能說 PS4 camera 實在超低調,可做全身體感卻很少被提 及,不知技術層面是否在 kinect 1 之上?? - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.115.63

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應該是要做秘密武器吧,看來X1連最後的K2都失守了
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這本來就不是PS4的主打 所以也沒啥好比較的
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大絕(遊戲)還沒準備好就先累積著,等氣(遊戲量)集滿再放
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才比較容易造成致命打擊,看隔壁棚才集一格氣就狂放的慘樣
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我覺得短期之內可能還不會有很多應用XD畢竟Kinect已經有
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Coder當白老鼠了=.=(期中之一) 而且要看他動作擷取到多
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精細、是否內建處理晶片 這些都會有影響
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多->很多 期中->其中手機回文錯字請見諒><
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實作方法不同Kinect是一個顏色攝影機 一個紅外線攝影機感
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應深度 PS EYE 單鏡頭 只感應圖片 PS Camera 雙鏡頭同時
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感應顏色及空間架構 K2還沒研究 不過PS camera感度應該能
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跟K1相比 但能不能跟K2相比...我倒覺得應該還有難度
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單以K1來講 實作方法完全不同 特點其實也不太一樣
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呃...just dance舞蹈超不專業的好嗎?? 判定很隨意的跨平台遊
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戲,拿360 DC 1代我想都能慘電這片
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全身姿勢捕捉? 像KONAMI DE那樣中間都亂做只有5秒一次判定點
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擺出身形大致類似就算過 ...字面上也是全身捕捉呀
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PS4 CAMERA目前規格和背後資源多少沒資料無法作出判斷
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我只知道我跟我朋友買的kinect片 ubi做的,3片沒一片及格的
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ubi常見的就是1.判定超鬆-->自HI,高手跟新手實在沒啥差
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高手才能玩就賣不出去了,遊戲本來就是自high娛樂用
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要做成"競技"類型,就曲高和寡了
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2.判定和操作讓人火大-->玩了一小時覺得自己應該
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5分鐘時就折片了...
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應該是說他判定讓人感覺"亂給",如果你明明跳更標準卻越低分
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那感覺肯定不好..
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讓我想起涼宮春日在Wii上跳舞那款
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我跟我同學花了一整晚才終於找出判定法XDD
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總之我對ubi在體感這塊的信任度只有3%,在搭載數高的K1上和
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標配的K2上都沒好成績,卻在只要1500的非標配搭載少CAMERA上
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獲得突破??這不科學..有那麼棒早就整天拿出來show了...
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完全不期待這部份,勿忘快要被遺忘的move下場
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我覺得去找Oculus Rift合作推VR遊戲比較好XD
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不是標準配備就註定沒太多遊戲支援,看看PS3的MOVE...
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PSeye歐洲本來就還滿買帳的吧 move變成只是附屬品而已
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現在move的功能擺到手把去了 也算是半個標配了
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印象中歐洲的遊戲廠從PS2時期就都有作一些PSeye用的了
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這不會是主打啦,玩家多是懶人
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打個電動還要罰站,是作錯事嗎xd
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以前作的是AR遊戲...不是體感 PS4的playroom也是一樣的
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PS3初期還有審判魔眼這個AR卡牌遊戲...可惜沒辦法持續
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比起體感 我會比較希望AR卡牌遊戲發展...
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以派對遊戲來說 其實也不用做到太精細吧 延遲才是重點!!
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文章代碼(AID): #1IYxqIut (PlayStation)
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