Fw: [心得] 忍者外傳Z-Yaiba試玩感想(X13)已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者coffeechu (Survival)時間12年前 (2013/11/18 00:32)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 3人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1IY83pxJ ]
作者: faang (昉) 看板: XBOX
標題: [心得] 忍者外傳Z-Yaiba試玩感想(X13)
時間: Sun Nov 17 16:40:16 2013
昨天去光華X13,試玩忍者外傳Z-Yaiba
首先,操作與忍外差滿多的,最大差別是,沒有"跳"!
按下A是dash,可以閃躲
X Y是攻擊,按住Y可以擊氣重擊(試玩最後的小BOSS要靠這招才能打倒)
B類似處決技,敵人被打到某程度時,頭上會顯示B的圖示(有點像戰神)
靠近按B可以處決,並且抓時機再按鈕會有評價
至於什麼吸魂斷骨的,應該都沒有
不要把它當忍外,當作一款無關的ACT玩會比較好
另外Y-B是類似抓住敵人丟出去的招示,試玩版中有地方必須把敵人丟到特定位置才能繼
續前進
(排我前面那個人一開始亂丟,結果把敵人都殺光了,造成卡關,只好重來@@")
另外防禦變成RB,但玩的過程很少用(因為都用閃的)
畫面變成漫畫風應該大家都知道了
達到某些條件時,主角會進入狂暴化狀態,還會脫衣(?!)
但達到條件不明
應該是某種計量滿了就能發動
前面說到沒有跳,但是特定的區域可以飛簷走壁
只是變成關卡寫死的橋段了,自由度稍有下降
整體來說,打擊感是還不錯
但我覺得視點鎖定還是有點糟
打比較大隻的敵人,有時候還是會打偏,沒有鎖定
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◆ From: 118.167.33.51
※ 編輯: faang 來自: 118.167.33.51 (11/17 16:41)
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※ 轉錄者: coffeechu (175.182.117.224), 時間: 11/18/2013 00:32:44
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