[心得] 兩個靈魂,都是雷
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ilcr (保持平常心準備中頭彩)時間13年前 (2013/11/10 01:37)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 7人參與討論串1/1
網誌完整好讀版:
http://blog.roodo.com/reborning/archives/25880092.html
就我個人體會,《兩個靈魂》要傳達的主旨有兩個:第一是永遠的老梗,面對傷痛,要走
出傷痛,而不是一直沈溺其中,而且更明確的著墨在面對失去親人的傷痛。第二,平凡是
一種福氣,Judie具備的通靈能力,讓她無法過一般正常人的生活,而是成為DPA的試驗品
、CIA的殺人機器,這讓我想到《LOST》中,每個人拼了命千方百計想要的就是:回到原本
的日常生活。
而這遊戲雖然是多重結局,我也不會想走完全部路線,頂多上上你水管看看其他結局,因
為相對人生是沒有多重結局的,即便你有遺憾,做出選擇後大多也無法回頭。比方Judie逃
亡期間流浪到沙漠,借宿在一原住民家中,而每到夜晚這一家人總是緊閉門戶,而門外則
是陰風兼咆哮聲大作,初次Judie詢問發生什麼事,這一家人總是不肯說出原委,只交代
Judie如果想活命,就好好待在自己房間別出去。之後藉由與Aiden的通靈能力,查出原來
是這一家人的祖先,當初為了對付西進開發的白人,召喚出惡靈殺掉白人,之後卻無法將
其送回,於是此後每到夜晚(後來甚至白天也發生),惡靈就會出現想把這一家人都解決。
於是Judie便決定幫助這一家人將惡靈趕回其原本所屬的世界。但玩到要擊退惡靈這邊,我
卻手殘QTE按失敗,結果是惡靈沒能被趕回去Orz,而是將繼續騷擾這一家人。講真的一開
始很想重玩,想說一定要把那他媽的惡靈送回家,但基於上述理由作罷(其實是沒辦法從對
抗惡靈的檢查點開始接關,而是必須整章從頭重玩,於是作罷XD)
整個遊戲的關鍵抉擇點有兩個地方,第一個是關閉聚魂器時,會出現各種幻象,要你選擇
是要待在現世(有Ryan在等待),還是乾脆就跟著各種靈到那個世界(可以跟母親在一起)。
另外就是尾聲,Judie自己一個人跑到深山內隱居兼療傷,然後會出現多重選擇:之後是要
一個人過,還是跟Ryan兩個人廝守一生(還有其他選項忘了)。當然我選的是後者,Judie會
自白,自己從小父不詳又失去母親,到領養家庭又被拋棄,對人生失去了愛與信任,但由
於Ryan,自己必須重新學習愛與信任,應該是個還算完美的結局。
對了,還有一個最終大梗,就是原來Aiden是Judie的雙胞胎哥哥,但出生時即死胎,於是
他的靈便一直跟著Judie,而我選擇的結局則是Judie已不再具備通靈能力(雖然是Judie一
直期盼的,卻又讓Judie悵然若失),但Aiden仍然繼續待在她身邊保護她。
相對《The Last of Us》的感染力,玩《兩個靈魂》的時候比較可以跳脫,就當是在看
《X檔案》,至於找來Ellen Page跟Willem Dafoe等大牌明星來作為遊戲主角Model,我在
想為什麼不直接拍成電影?現在的電影後製技術應該不會輸給電玩,我想原因大概就是:
電影只有單一結局,互動式遊戲的多重選擇,可以讓觀眾(玩家)更參與其中。然後這遊戲
除了劇情讚,還讓我發現的是,Ellen Page真的是可愛又正,我的菜,就降。
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