[情報] 新生FF14突破150萬帳號已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (=w=)時間13年前 (2013/11/01 20:02), 編輯推噓5(503)
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http://www.famitsu.com/news/201310/25042248.html スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG『ファイナルファンタジーXIV: 新生エ オルゼア』の累計登録アカウント数が150万を突破した。数値は『新生FFXIV』のサービ ス提供を行う日本・北米・欧州、全リージョンのアカウントの合計で『新生FFXIV』サ ービス開始後に登録されたアカウント数の累計。 也可以算是賣出150萬片啦... 雖然是好消息 不過最近反面罵聲也不少.... 主要是現在很多人都玩到封頂了,但endgame的內容還不夠充足 但畢竟遊戲推出才不久,而且應該說是比預期過大的成功 本來SE的資源給的並不是很足,所以也能理解 像這週就因轉移伺服問題蠻常維修的...人手應該也很吃緊 其實我是覺得大家玩有夠快... 可能也是因為這本來就有相當多封頂的舊生玩家,在帶新手所以爬的也快吧... 其實在2.0之前我是覺得蠻多內容可玩了... 2.0重點之一的自屋內容 http://www.youtube.com/watch?v=JsMjISM-_vg
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/113553 購買土地,建房子什麼的看來也要花錢... 反正目前就慢慢賺錢 前面有人問PS3跟PC選哪個好 ...在台灣當然無疑是PC啦,除非電腦真的很爛(如我就是) 最重要的重點當然就是"只有PC能打中文!" 另外還有PS3性能跑FF14其實真的很吃力... 用R3觀察就知道FF14每隻怪,人物,背景身上都超細膩的 但也因此打副本還好,FATE場景人或怪一多就可能出現隱形或lag問題 我還甚至有過明明第一個跑去FATE發生地,其他人跑在我後面 結果畫面lag到像當掉,怪跟其他人全都消失 等物件運算出來後FATE就被打完了...其他人早早鳥獸散啦 ( =_=)||| 假日的熱門FATE點你真的就知什麼叫暴民...不過這個算小缺點 PS3還有一個缺點...就是PS3按鈕用戰鬥雖然還不錯 但吉田不知怎麼搞的,買賣方面PS3操作就很爛很吃虧 官方設的操作真的很不人性化 買賣東西,大家都知道最常需要操作的就是更改價格了吧? [收納到倉庫跟身上]跟本就很少會用...但他卻是設第一個指令 更改價格卻是排第三個 (= =) 而且萬一按太快按錯收到倉庫 又要重新上架真是超麻煩的 另外更動一個的價錢後游標就會重移到最上層 要修改下一個就要一個個十字紐重新往下按... 改個一欄20個下來真是我的天...手指超累 官方預設怎麼會是這麼不人性的操作啊...真的玩到手指超痛的 希望官方2.0能夠改這啊...真的太莫名其妙了 這個真的是PC的游標比PS3有利太多... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.215.104 qazieru:轉錄至看板 C_Chat 11/01 20:07

11/01 20:07, , 1F
我自己是PS3跟PC版都有 不過我PC版常常不定時畫面會整
11/01 20:07, 1F

11/01 20:08, , 2F
個靜止卡住 然後就非得強制關閉遊戲重開才行 不知道是
11/01 20:08, 2F

11/01 20:08, , 3F
什麼原因...明明用跑分程式可以跑到一萬以上...
11/01 20:08, 3F
※ 編輯: qazieru 來自: 1.34.215.104 (11/01 20:13)

11/01 21:56, , 4F
請問PC版可以用360的手把進行遊戲嗎?
11/01 21:56, 4F

11/01 22:00, , 5F
可以,360有支援,接上去連icon都會換成360按鍵icon
11/01 22:00, 5F

11/01 22:15, , 6F
PS3接滑鼠不知道能不能改善你說的問題 我只有接鍵盤
11/01 22:15, 6F

11/01 22:17, , 7F
可以啊,PS3 接個滑鼠會好不少 :~
11/01 22:17, 7F

11/02 06:57, , 8F
PS3有個遊標模式 可是我一時想不起來怎麼開啟
11/02 06:57, 8F
文章代碼(AID): #1ISvXeB0 (PlayStation)
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