Fw: [情報] 閃の軌跡 首週銷售量合計16.5萬片已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間13年前 (2013/10/02 22:32), 編輯推噓28(28022)
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※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1IJ2uilM ] 作者: XDDDD ( ) 看板: Falcom 標題: [情報] 閃の軌跡 首週銷售量合計16.5萬片 時間: Wed Oct 2 22:31:05 2013 http://www.famitsu.com/biz/ranking/ ファミ通首週銷售成績公布 PS3:71868 / PSVita:93674 雙版本合計銷售量突破16.5萬片 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131002058/ 4gamer PS3:67718 / PSVita:81622 雙版本合計突破14.9萬片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.196 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: XDDDD (140.112.25.196), 時間: 10/02/2013 22:32:36

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看來50w不大妙...軌跡不是長賣型
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粉絲向小眾遊戲 首發之後的銷量應該不會太驚人
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最終不會過30w,近藤說的50w純屬夢話
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近藤:那個再加上強化版如何!!!!
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這遊戲明明不錯啊... 比之前玩的RPG有趣說
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玩慣TO系列 玩這片玩到睡 OTZ 只能靠艾莉莎撐場面
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※ 編輯: XDDDD 來自: 140.112.25.196 (10/02 23:39)

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4gamer的評分感覺有點慘XD
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10/02 23:53, , 8F
ps3版會突然lag , psv版讀取讀到睡著.. 能賣16萬很不錯了
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在日本 軌跡大家是都已經習慣在掌機上玩了嗎XD?
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明天PSV版本就海闊天空了
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法爾康已經出好幾款在PSP上了 所以顧客群有延續到
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             還很難說吧...
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希望至少能和PS3版同速...
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我希望能把PS3卡頓的問題弄掉...
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vita比較多。。。日本人是有多愛掌機啊XD
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50萬是指出在PS系列平台的累計銷量吧XDD
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他也只有在ps平台賣呀
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樓上,我指的是所有的英雄傳說喔,從PSP開始算的那些
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光閃之軌跡要賣到50萬是痴人說夢
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能維持甚至些微提升客群數已經不錯了,想一口吃成胖子
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不切實際
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閃軌應該最終可以賣到30萬片,算是大賺了
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沒中文只能精神支持XD
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當初不要放那個試玩影片(暴露讀取)的話,可能會更高XD
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不過16萬對軌跡來講不錯了啦,而且這應該沒包含下載版
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想起當年玩PS1遊戲時不管讀多久都沒在唉
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50萬本來就是說說的吧,不然英雄傳說最近版本來看16萬
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已經算是新高了,之前空軌才1~3萬 (PC版)
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PSV版更新也有人實測了,就PSV變成和PS3版差不多快
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大地圖約10秒, 戰鬥約5秒
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十秒依然是無法接受...
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嗯 我還是等第二次更新再碰好了
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falcom又用twitter寫了還會有一個更新能再縮短
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而且是PS3和VITA都有
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我記得有人說過閃軌破不了十萬厚....
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還是說頂多十萬? 忘了、反正都一樣w
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系統搞成這樣不被遊戲評論炸到翻才有鬼
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10/03 15:10, , 38F
畫面也沒有比捏普好多少 那個loading到底是怎麼回事
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看不起PS3喔
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閃軌目標50萬和MH4目標系列銷量最高一樣只是信心喊話
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實際上首週出貨已經是Falcom要先行派發紅利的規模
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跟SONY之前的PSVITA + PSP 今年度 1600 萬台一樣天方夜譚
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反正有超過碧軌的好像13萬就是大勝利了
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讀取比較像是它沒有做分段讀取?一口氣把大量資料load進
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來, 我還沒買沒辦法確認是不是會在移動中一直讀取
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畫面沒比捏普好多少?這人物模組明明就比Neptune爛好嗎
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重製版嗎XD
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跟任天堂今年度WIIU要賣350萬台一樣天方夜譚
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...那個50萬也只是以某個獎項為目標而已
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到底怎麼傳的變成一副要衝過過50萬
10/03 20:00, 50F
文章代碼(AID): #1IJ2w5Jw (PlayStation)
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