Fw: [情報] 真.鋼彈無雙 2013 TGS已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (W.F)時間13年前 (2013/09/27 22:42), 編輯推噓12(12021)
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※ [本文轉錄自 GUNDAM 看板 #1IHPXoM3 ] TGS2013 「真・ガンダム無双」スペシャルステージ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21921029 遊戲PV在10分左右開始,然後之後有兩段實機試玩 這代的一些主要改變處...首先模組風格又改掉了 從三代的3D賽璐璐改成寫實風,而且似乎會有戰損外觀(我個人其實滿喜歡3代模組風格 多了戰艦支援,以及可以駕駛超巨大機體,比方說比格薩姆 另外令人高興的是,關卡總算不再是格子房間了 畫面演出和招式模組似乎都有調整,變得更加華麗 比方說Nu鋼彈的感應砲,光束頻率和密度大概是之前兩倍以上 其實鋼無3滿可惜的,那個戰鬥爽度可能是所有無雙中最高的 大範圍的攻擊、高速的衝刺取消連段、機體連鎖引爆,配合系統和畫面效果很棒 ……可惜偏偏配了一個所有無雙系列遊戲中最爛的關卡設計,沒有之一! 就看這代隔了這麼久,能否強化前作優點、並改善缺點了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.108.26 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: windfeather (180.218.108.26), 時間: 09/27/2013 22:42:18 ※ 編輯: windfeather 來自: 180.218.108.26 (09/27 22:42)

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光榮向來不會想好好保存前作優點的(默
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反正他隨便作 隨便賣 無雙就只有這一家
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其實這麼好做又好賣的話,別家早就搶著做了,不會弄到
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現在這麼久了也只有一個CAPCOM的BASARA系列比較足以
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相提並論
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更實際點,NBGI又何必讓光榮賺?結果自己做的每一款
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類無雙遊戲品質還更差
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無雙遊戲有很多缺點我想是毋庸置疑的,但也沒有到可以
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隨便作隨便賣的程度
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我個人試玩的感覺是割草感又更重了(爆
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strike 有perfect模式耶
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CG中除了自由還有脈衝 應該都會有PC機吧!?
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地圖改了 讚
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地圖改就可以期待了 鋼無3甚麼都好就是地圖爛爆
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阿 少說到3代地圖編輯器關卡跟故事腳本也頗爛
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3代因為改成格子 編輯器超好寫 = =" 在這塊根本懶
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看起來還不錯,寫實風模組,原作劇情、宇宙戰回歸,關卡也
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改回整張的大地圖,還能開MA
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不知道有沒有機會出機器人大戰無雙,讓玩家開大前卡去斬
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真蓋特、伊甸王之類的,那應該會很有趣
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先做個OG無雙應該比較有機會XD
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機戰無雙的話,ACE系列算有一點接近了
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機戰好好的無雙不去做,做什麼格鬥……
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因為技術力不夠的關係吧,無雙雖然膚淺,但也不是想做
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就做得出來,否則NBGI沒必要讓光榮賺
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不知道會不會有PS4版...
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機戰的3D模組這麼悲劇 做無雙系列會更慘吧....
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機戰的3D模組也只有OGIB 那個很明顯的就是賺零用錢用的
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大概是覺得OG的OP做完不用太浪費之類的(?
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OE的3D模組我覺得還滿棒的 很多細節都有作出來
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可惜的是系統上比較難讓人接受 但當然不能作無雙...
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09/29 20:53, , 32F
其實作成紙箱機戰也不錯XD
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09/29 20:54, , 33F
OG
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文章代碼(AID): #1IHPbCsq (PlayStation)
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