[問題] 煉金術士的戰鬥好多數字不同顏色?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (auo)時間13年前 (2013/09/02 18:12), 編輯推噓9(9031)
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雖然以前就有注意到煉金術士這款遊戲, 質感蠻不錯的,但感覺很複雜, 在ps3又沒有出中文版(是不是近幾年的只有黃昏大地有中文版?), 所以有點卻步還沒入坑,(怕玩到最後又要買中文版攻略→有此物嗎?) 因為本身是玩遊戲時間很少的玩家, (所以還蠻喜歡幾年前FF13改成那種單純迷宮的不太怎麼需要練功的遊戲方式, 雖然好像不練還是打得很難過就是了) 不過最近有在考慮, 看了一下戰鬥影片,以前都沒甚麼感覺, 突然注意到每個人攻擊後都會有一堆數字跑出來, 請問大家那些不同顏色的數字有甚麼涵意嗎? 我去官網跟其他人的心得好像都沒有特別介紹這個部分, 一般遊戲的損傷數字不就一個而已? 是疊加嗎?還是顏色有意義? 跟物品合成也有關係嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.81.185

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赤汽之力
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不同顏色就是不同屬性的傷害
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意思是說?假設有六種屬性,每個敵人都有6種HP條要打掉的意思?
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因為我看影片好像隨便打甚麼對象都一堆顏色,所以我要看的是
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最下面那那損傷值嗎?(真不好意思...資淺玩家才問得出來的問題
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不是 只有一個HP 不同顏色只是讓你方便分辨傷害屬性
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紅15 藍15 代表總共扣30HP這樣
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有顏色的是各種屬性的"追加傷害" 白色是基本傷害
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總傷害就數字全部加起來......
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所以這個系統的設計是,我遇到不了解的新怪物,只要攻擊或丟東
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西出去,看哪個顏色數值最大,就知道怪物怕甚麼,我就對症下藥?
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另個問題,我看愛夏的影片,為什麼有時候攻擊會同時有兩個白色?
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屬性不是每個就一種而已?還有時候也同時會出現加跟減~
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所以它不會顯示我每次攻擊一次的"總累加數值"嗎?
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先謝謝大家的耐心解說~><"
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還是貼個影片上來,才比較了解你想問什麼
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傷害的總累加數值不會顯示,要自己加 從托托莉開始就是
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兩個白色可能是追加物理傷害效果 多一次傷害判定
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同時出現加減有可能是裝飾在角色身上的飾品本身固有技能
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這遊戲你不用去特別算傷害數值也可以 沒難到要斤斤計較
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打下去的血量......
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出現加血也有可能是腳色武器上有吸血
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愛夏還蠻容易上手的啊,戰鬥也不複雜,路線也都很單純
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我就是沒看攻略在輕鬆玩,雖然可能會玩不出好結局 XD
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鍊金的慣例 第一輪亂玩 第二輪開始再衝各結局
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原來如此~謝謝大家的說明~以前太習慣有個bar可以看,可以估計
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還要打多久,或是有道具可以看敵人的血量再看自己的攻擊多少~
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大概是因為這樣才會特別注意那個數字吧~哈哈
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那大家有推薦ps3上的煉金術士最好玩的可以先從哪款入手嗎~?
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敵人有血條阿
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會日文的話就從托托莉開始吧,不會的話就從愛夏開始
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遇到問題用C4就對了
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不會日文先玩愛夏,玩完後想補完前作再玩亞德蘭系列
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亞德蘭系列如果懂一點50音就玩日文版,完全不懂日文就玩
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英文版,我玩英文版的,英文用字蠻簡單,劇情我可以看得
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懂8成,只是找攻略會有點麻煩,因為網路上的幾乎都日文版
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新手建議先玩黃昏大地系列,有中文真的差很多
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之後想玩亞蘭德系列的話,等11月會有新羅樂娜,那是亞蘭德
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系列的開頭
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謝謝~那就先從有中文的開始好了~這款看起來應該沒有銜接困難~
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文章代碼(AID): #1I96IaG6 (PlayStation)
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