[心得] 最後生還者(無雷已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者brianhsu (墳墓)時間13年前 (2013/07/25 06:54)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 4人參與討論串1/1
終於把最後生還者給結束了,分享一下心得,以下是針對單人
模式的部份。
1. 遊戲類型
就像盒子上標的是「生存動作」,不是恐怖片也不是 FPS,整場
下來沒有什麼會被嚇到的地方,菇菇人長得也還好,被他們抓到
吃掉的畫面也還好。雖然有些畫面會讓人覺得不舒服,但是心理
上覺得噁心的那種,所以如果是想玩恐佈遊戲,這片可能不那麼
符合,甚至很多地方場景很漂亮。
另外這也不是 FPS,開槍只是一種選擇,像我這個 FPS 白癡幾乎
都是用繞到敵人後面偷襲勒脖子的方式,或是小刀刺下去。所以
就算不習慣用香菇頭玩 FPS 的也可以安心遊玩。
2. 難度
我覺得有難到……但主要是考驗玩家的忍耐力。其實普通難度下
選好時機繞道偷襲大部份都可以不被敵人發現,但我就是會想要
忍不住衝出去用鐵棒打啊 XD
難度隨時可以調成簡單,所以說真的玩起來還是 OK 的,過不去
的地方可以直接調難度。另外檢查點很多,同一場劇情戰鬥有的
甚至到兩三個,所以就算失敗重來也覺得還好,不會想摔機。
3. 劇情
算是很不錯的劇情,不過我也可以理解為什麼評價很兩極,因為
這遊戲實際上提出了一個道德兩難的問題,但又傻傻的把「回答」
這件事攬到了製作團隊自己身上。
這造成了一些小問題,像是不管結局是什麼都會有人不滿意的,還
有喬爾的選擇不一定是玩家心中的選擇,結果劇情看到那邊瞬間就
被抽離了(我就是)。
再加上劇情內喬爾下決定的時間太短,看不出有什麼猶豫,讓這個
兩難問題變得很隱誨,所以有些人當下只會反應「啊,你根本只是
個蘿莉誘拐犯吧?」
這是我對這遊戲比較失望的一點……這個回答應該是要讓玩家來做
的,應該至少要做成兩個結局對應玩家的選擇會比較好。
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~ 白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走,
'v' Brian Hsu 但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……
// \\ ( 墳 墓 )
/( )\ 但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】
^`~'^
http://bone.twbbs.org.tw/blog 『那都是很好很好的,可我偏不喜歡。』
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