[情報] 魔龍寶冠 Long play movie已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者LOXAERIC時間13年前 (2013/07/20 00:16)推噓28(28推 0噓 19→)留言47則, 25人參與討論串1/1
Nico版:http://www.nicovideo.jp/watch/1374193756?via=thumb_watch
(感謝jadur大提供情報,要有Nico帳號,但影片較為流暢)
有更多實際遊玩畫面與解說!
另外根據官方回應,LUC似乎與掉寶率無關,
而是與"爆擊率"和"閃避被敵人爆擊的機率"有關,想玩巫師的人可以不必擔心了XD
另外官方目前每天也都有釋出一些新情報,有興趣的可以前往官網觀看
網址:http://dragons-crown.com/info/
以及:http://dragons-crown.com/info/2013/07/qa2.html
下面舉幾個我覺得滿有用的情報:
1. 死亡時會先消耗角色頭像左方的數字來復活,當該數字歸零時則須付錢才能復活,
且金錢會隨著每次付錢復活而增加,此外死亡時不會有任何懲罰(這裡指經驗值寶物等,
花錢復活不在此限)。
2. 多人遊玩時,如果有人中途斷線/脫離,則該名角色會自動變成NPC補位,
避免戰力瞬間因為人數變少而大幅下降。
以及中途加入的玩家只會拿到從他開始加入之後得到的東西,
這點設計我想應該還滿公平的XD
3. 技能可以重置,但似乎要拿到特定道具,且該道具入手難易度有點高。
4. 難度 等級上限
Normal 35 (滿足條件後開放Hard)
Hard 65 (過完後開放Inferno)
Inferno 99 (Inferno解禁後開放混沌迷宮)
個人推測應該是像D3那樣不同難度下使用的仍然是同個紀錄?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.188.220
※ LOXAERIC:轉錄至看板 PSP 07/20 00:18
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單打其實可以帶最多三名的NPC隊友,NPC隊友則可透過撿拾冒險中路上的骸骨復活,
只是不知道遊戲中的NPC AI如何
是說看目前IGN等試玩情報好像還沒有看到在抱怨AI隊友,實際上就不清楚了XD
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記得技能點還是技能之前好像看到情報說也有透過解特定依賴而獲得的樣子
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