[情報] EUROGAMER分析GT6 Demo與GT5的差異已回收
畫面篇
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-gt6-demo-vs-gt5
操控篇
http://www.eurogamer.net/articles/2013-07-04-gran-turismo-6-preview
GT6原生解析度比GT5略為提升(1440x1080 vs. 1280x1080)
但GT6捨棄了MSAA與QAA,改用Cell實作post effect AA(MLAA類)
HDR、Motion blur、DOF和輪胎模糊等特效GT6也做得比GT5好一些
陰影的品質也更好了
但是車體模型幾乎沒有差異
雖然GT6號稱有Adaptive Tessellation,但看起來應該是還沒實裝上去
效能方面是GT5完勝
不過GT6開啟了V-sync,大幅改善畫面撕裂的情況
仔細比較下GT6砍掉了一些物件,看台上的觀眾都和賽道旁站立的草都被拿掉了
即使如此效能還是比GT5差
看來效能最佳化還有些努力的空間
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.12.157
推
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