[閒聊] 愛絲卡&羅吉的鍊金工房 三年目感想
看板PlayStation (Play Station - PS)作者johnnycgi (紅茶不加糖)時間13年前 (2013/07/08 08:41)推噓15(15推 0噓 24→)留言39則, 15人參與討論串1/1
【畫面】
人物的 3D 模組比愛夏時代精緻華麗很多
說是大躍進也不為過
換了引擎果然有差 (笑)
單純論遊戲畫面已經可以快比的上看動畫了
不過人物說話還是沒有對嘴型而導致破功
這點蠻可惜的
不過也許算的上歷代傳統 XD
相對於人物的漂亮精緻華麗
背景就有點囧
好像不同世界的東西湊在一起一樣
【人設】
羅吉好帥!
快要被他帥死了
連我男生都快被他迷倒了 0rz
愛斯卡則是發售前看人設看起來很普通
一開始看了其實沒啥感覺
就覺得這次女主角怎麼設定的這麼平凡
而實際上遊戲中在各方面就真的很普通的女生
但也給人很奇妙的親切感
不過看劇情表現其實還蠻討人喜歡的
會讓人慢慢去愛上這角色
而且我喜歡 CV 川村梨衣對於這角色的詮釋
非常傳神、很活
至於那個外星科技的尾巴飾品
到底是怎樣可以在那邊一直搖啦 XD
至於其他隊友角色
目前為止倒是沒太大感覺
感覺不是很有特色
大多是路人罷了
與遊戲劇情並沒有重大關連
愛夏沒出現有點可惜
期待他在黃昏大海的鍊金術士的表現 (應該會出現了吧 XD)
能夠跟傲嬌大叔一起出場更好
附帶一提
本作每個人的衣服都在比繁複華麗的
算是一種另類風格嗎 XD
【戰鬥】
一貫的鍊金系列無打擊感戰鬥 XD
但是戰鬥畫面還是相當不錯的
兩個鍊金術士主角也多了物理攻擊技能可以用
特別是羅吉劍技傷害算相當不錯 (以鍊金術士的水準來說啦)
而且,他不管作啥都好帥 (毆)
本作可以六人同時參與戰鬥、三人同時在場
分為前後衛
可以在戰鬥中互相交換
而且六個人都可以進行 support 攻擊與防禦
整個就很熱鬧
但是因為人物熱鍵太多
操作的時後常常會按錯人物
大概是我還不夠熟 (喂...第三年了耶)
【調合、鍊成】
可說是本作的亮點之一
整個很好玩啊~~
改進許多愛夏時代的缺點
只要稍為摸一下就能上手且樂趣無窮
【劇情】
圍繞在開發班的任務
以及往天空中的未踏遺跡的探索
當然照例還是有一堆的人物互動事件
整體感覺稍微平淡一點
不過這其實也不是很重要就是 XD
悠閒、平淡的 (?) 鍊金人生
才是下班後最好的調劑啊...
【音樂】
號稱鍊金系列重點的音樂
在本作目前感覺有點普通
不論是 VOCAL 曲還是 BGM 目前都沒太讓人驚艷
但是也說不上不好聽就是
只是整體水準上並沒有愛夏來的高的感覺
目前唯二比較有印象覺得不錯的
只有在村子裡面的廣場、市集的笛聲
還有跟ホム接洽要複製東西的專用音樂
希望後面可以聽到更讓人感動的
【整體系統】
改進許多之前的缺點
增添許多變化
就不一一列舉
總之本作在各方面都是相當有誠意的作品
很值得喜歡日式悠閒風 RPG 的愛好者嘗試看看
--
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◆ From: 123.240.135.40
※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.135.40 (07/08 08:46)
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