[問題] 新電視會LAG的問題?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (bosselevent)時間13年前 (2013/06/12 21:54), 編輯推噓8(8047)
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大家好.. 小弟本來是都在房間用普通小電視玩PS3的.. 都打MLB 最近家裡客廳買了一台大同的新液晶電視 所以去買了一條HDMI 但是問題來了 不曉得為什麼 用客廳電視玩 都會慢一拍 不然就LAG一下 玩棒球就是按揮棒 他就會慢個兩三秒才揮出去.. 請問是遇到什麼問題才會這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.50.192

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關掉電視的動態補償
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開電視的遊戲模式就好
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把所有雞肋破壞畫面質感的的動態補常以即去噪訊都關掉。
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如果這樣還不行就找找看有沒有遊戲模式可以選。
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Samsung或LG的電視還有一招是把Input Lable改成"PC"。
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非常謝謝各位 小弟馬上去測試
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*動態補常以即 -> 動態補償以及
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找到了!! 我把動態補償關掉了
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請問動態補償影響的部分是什麼??
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動態補償會把每格畫面間用計算的方式創造本來不存在的畫
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面頁數,用意是讓畫面看起來更流暢,但是實際上會使畫面
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所以他對遊戲才會造成這樣稍微遲鈍的影響嗎
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看起來非常不自然,甚至會產生畫面破損的現象。
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電視裡的處理晶片對畫面做越多處理就會延遲得越多。
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就播放影片的補償來說,破損在所難免,畢竟無中生有的演
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算法不是神,不過說到不自然倒也還好,24fps的跳動殘影我
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更是受不了
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我很喜歡24fps,也不排斥真正貨真價實的高fps影片。但那
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種補出來的假流暢對我來說看起來實在是世界上最噁心的東
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西。
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之前去看星際爭霸戰,有一段是鏡頭拍艦橋轉一圈,那段畫
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面跳動(根本就抖動)到我完全無法看清他拍到的是什麼
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對我來說24fps的電影充斥(沒錯,我沒一部片不會看到)著
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這種抖動畫面,實在令人抓狂...
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24是電影業界標準,當然是到處都是。
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所以你喜歡這抖動畫面...真的是青菜蘿蔔orz
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哈比人用了48fps反而一堆電影愛好者有批評的聲音啊。 XD
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不過我懷疑哈比人有好幾段的48fps也是補出來的,真正的
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原生48fps看起來不會那麼不自然。
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很久(?)以前也是一堆電影愛好者追求菲林感,現在呢XD
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現在也還是啊。像前面你提到的STARTEK依然是膠卷拍攝。
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*STAR TREK
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同樣是膠捲拍,但是成品還是可以增強或降低的啊
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刻意增強的菲林感也是很噁心的。原生的看起來最舒服。
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不過認真說,48fps不自然,24fps也同樣不自然,這兩種都
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不像是人眼看到的東西
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以我自己的眼睛看到的,比較像是流暢度每秒有60,但每一
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但是不是刻意補出來的東西至少看起來有美感多了。我不反
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格的快門是1/20秒這種奇怪的混合物
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對高fps,但是拜託請原生在那個fps攝製。
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所以"用48fps拍攝,但每一格都保有24fps的動態模糊"說不
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定會比較自然
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我也對電影只有24FPS有點不滿 環繞鏡頭真的都會抖
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移動速度較快的分鏡也是會明顯掉張......
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那不是掉張,因為依然是24fps啊。只是快門關起來時移動
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的距離變長了。看起來就會有種抽離的跳動感。對於像我這
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種喜歡24fps的人來說是種介於動態與靜態圖像的魔幻感。
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說掉張的確不對 反正就是不順暢的感覺啦 XDDDD
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是說動態補償補到畫面破掉應該是電視差吧
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latency 高到「秒」感覺好像有點離譜
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動態補償會delay就類似Live直播晚幾秒那樣
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看到的畫面不是即時的 而是電視運算後做出來的畫面
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即使再快的晶片 運算還是需要時間
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射擊或賽車遊戲只要差個0.1秒就會有不協調的感覺
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那要看電視廠商的補的技術吧 有些補順暢有些破圖...
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文章代碼(AID): #1Hk7soSk (PlayStation)
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