[情報] PS4"inFAMOUS Second Son" Gameplay影片已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (偽solidsnake)時間13年前 (2013/06/12 10:27), 編輯推噓20(20048)
留言68則, 21人參與, 最新討論串1/1
這次的主角為火跟煙的能力者 之前科爾是用電線衝天 這次則是利用大樓的通風管 XD 而近戰武器由閃電杖變成了火焰鞭 http://www.youtube.com/watch?v=Uibnf_Q_51s&hd=1
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: soildsnake 來自: 112.104.36.161 (06/12 10:32)

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對這系列印象很好,連不玩這類型遊戲的我都玩得很開心
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我玩一代覺得好難
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一代是操控比較不佳,但是也沒多難吧
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要難度說2代比較難吧...一代只有final boss比較凶
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一代比較讓人詬病的是衝刺這類的技能很晚學到
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這種能夠趕路的在遊戲最後期才能學到實在令人不太爽 XD
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浮空?
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ya 浮空還有感電衝刺(這算中期) 連帶拖慢遊戲節奏
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我是在前期有個地方要埋伏 會有卡車開過來 敵人一波波過來
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那邊死很多次 0rz
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這畫面 威慘了
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好歹也是本家遊戲,前兩代整體評價也算高
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不過之前畫面已經很不錯了,這代又有顯著進化
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一代我是覺得善惡路線差別沒宣傳時大,有點可惜
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二代好玩,可是劇情和善惡代來的差距感覺沒一代大
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一代善惡不同對城鎮環境的影響比較明顯
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這系列作很好玩!
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一代善惡抉擇比較自由,二代雖然善惡事件變化大,但
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二的劇情跟招式/敵人設計都做壞了
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比較強制性控制,不過整體步調和任務也改善許多
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一代三個區域多有特色
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這系列唯一的悲劇就是女角都很......
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如果3代有1→2的進步幅度,那應該會很值得期待
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另外是本家遊戲也很重要,這種沙盒遊戲模式有中文化
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玩起來就是爽(戰鬥和動作系統也是挺爽的啦)
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2代的冰女火女外表……我可以都不要選嗎,寧可基友XD
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基友你吃 cole留下~
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1的Final Boss很簡單吧。好幾個中途任務都難得多。
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沒印象遇到什麼問題...
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買了
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前兩代銷售很差
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COOL~~~~
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前兩代的銷量明明就還算不錯
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相當期待這款
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不錯是多少? 科科
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一代2.6m 二代1.5m
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皆破百萬是算很差嗎?還不算下載版喔
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標準太高了吧
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一二代加起來也有4m不錯呀,不然索尼也不會讓它繼續出吧
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二代的確下滑,但一代絕對不差
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百萬算差吧="= 是燒了多少錢
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連燒了多少錢都不知道是要怎麼判斷出百萬算差呢?
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打錯 是要打百萬算差嘛 選錯字orz
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這自然系戰鬥感覺根本無敵XD
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Ace~~~~~
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其實是smoke XD
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smoke一直被人嫌他的能力很爛,等這遊戲出了來看看XD
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照設定而言,爆炸→產生煙→新的爆炸→更多煙...
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感覺是個可以無限增值的陰霸能力XD
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SMOKE很強啊,作者只要設定成煙能進入對方身體,不過
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inFAMOUS不是ONE PIECE,Cole吃到雷電果實一樣會死
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現在遊戲成本太高了,一百萬套可能頂多打平製作費用而已.
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不過索尼有在砍表現不好遊戲和工作室,這沒被砍到
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銷售表現還在能接受的範圍中才是
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記得SP工作室是在其中一代開發完之後才正式被SCE買下
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想必也是會繼續投資好一段時間吧~
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Evolution跟SuckerPunch看起來不是很好的投資....
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MotorStorm後來有點虛掉, inFamous也是...
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把這兩家的錢省下來買QuanticDream咖實在...
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不過還是蠻期待Drive Club的,PS2時代就對這家工作室印
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象深刻,從他們當時他們做的WRC官方授權遊戲就覺得是有
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潛力的一家工作室,只不過MotorStorm系列偏難,而且其實
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第一方或第二方大鳴大放的工作室也就那幾個,這兩間其實
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也不算差了,至於QD一直沒正式買下來的原因Cage也一直打
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模糊仗,但至少他們也一直強調與SCE的良好關係,目前為止
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也沒看他們有往其他平台發展的意思,PS4的發表會和E3的
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技術展示也都沒少掉他們,雖然沒買下來,不過或許也還有
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很長的合作契約在吧... (以上純屬瞎扯淡)
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文章代碼(AID): #1Hjzn-GV (PlayStation)
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