[閒聊] 即將發售的GUNDAM BREAKER已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (七夜)時間13年前 (2013/06/08 20:31), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
以鋼彈模型(鋼普拉)為主軸的一款遊戲 除了動作遊戲 賣鋼彈飯外 又加上了壓摳的素材系統 感覺非常的耐玩 看了到目前的PV 登場的機體非常多 甚至還有巨大MA 不知道能不能拿到零件就是了 下載了體驗版來遊玩之後 發現零件製作系統真的很有趣 不過遊戲解析度跟鎖定系統有點悲劇阿... 線上多人模式還不錯玩 雖然敵人血量也會變多 但一開始機體不佳可以跟著高等玩家一起刷怪 而且還可以當尾刀狗 在BOSS快沒血時開絕招賺積分 當然有線上模式的遊戲最好再發售初期就快點買 不然到時會很冷清 不知道板友對這款遊戲的評價與購買意願如何 六月遊戲不少 手頭很緊阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.118.10

06/08 20:36, , 1F
已訂,單機模式會有NPC隊友,可以不用去線上模式 (淒涼
06/08 20:36, 1F

06/08 20:46, , 2F
老實說作業感很重...不過身為鋼彈死士這點不成問題XD
06/08 20:46, 2F

06/08 20:48, , 3F
訂好了 鎖訂系統有說正式版改回以往的遊戲的鎖定法
06/08 20:48, 3F

06/08 20:48, , 4F
沒有問題!
06/08 20:48, 4F

06/08 21:33, , 5F
我一直覺得壓摳跟超重作業感≠耐玩度
06/08 21:33, 5F

06/08 21:53, , 6F
我超喜歡壓摳的XD 對我來說壓摳幾乎等於耐玩度拉
06/08 21:53, 6F

06/08 21:53, , 7F
除了太無聊的作業外 這遊戲有動作的加持 是比RPG好多了
06/08 21:53, 7F

06/08 21:55, , 8F
順道補充 當尾刀狗衝積分 最後拿到的零件似乎會比較好
06/08 21:55, 8F

06/09 02:49, , 9F
鋼普拉獵人
06/09 02:49, 9F

06/09 02:58, , 10F
日版和代理版初回序號有區分PSN的區域 不能共通
06/09 02:58, 10F

06/09 02:58, , 11F
連線的話不確定兩者是否能一起連
06/09 02:58, 11F

06/09 03:02, , 12F
我認為壓摳跟作業感不一樣...作業感的問題是他關卡就
06/09 03:02, 12F

06/09 03:03, , 13F
就那樣, 為了刷零件或是更好品質的零件我必須不停的刷
06/09 03:03, 13F

06/09 03:03, , 14F
打法抓到以後就是不停複製那個過程, 這中間完全沒有壓
06/09 03:03, 14F

06/09 03:03, , 15F
摳存在, 就只是作業
06/09 03:03, 15F

06/09 10:07, , 16F
不知道有沒有公佈參戰的作品OR可取得的模型列表...
06/09 10:07, 16F

06/09 12:06, , 17F
反正最後就人人自由(誤
06/09 12:06, 17F

06/10 11:18, , 18F
已訂,拿來打發時間是不錯,不過我有預感會有一群DLC...
06/10 11:18, 18F

10/06 19:25, , 19F
除了太無聊的作業外 這 https://daxiv.com
10/06 19:25, 19F
文章代碼(AID): #1HioGFA9 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1HioGFA9 (PlayStation)