[心得] 假面騎士 鬥騎大戰

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小戶長日記)時間13年前 (2013/06/06 12:01), 編輯推噓8(8021)
留言29則, 11人參與, 最新討論串1/1
作業感好重....囧rz 個人是買限定版的。 大量收錄的曲子跟回鍋配音的老面孔, 讓原作粉絲充滿感動, 但是仍掩蓋不過這是個小品等級遊戲的事實。 (是說騎士遊戲很多都是小品等級....) 最大優點是收錄騎士眾多, 而且每個型態都盡可能重現, 加上一開始並沒辦法用全形態, 要透過提高等級來解鎖, 會讓人想要不斷挑戰關卡。 然而不知是否就是因為做騎士太費工, 敵方就每部作品各做一種雜魚、一個頭目而已.... (少部分如龍騎則有兩種雜魚) 關卡更是只有少少的幾種, 這造成關卡安排必須搞些有的沒的反覆作業來充長度, 而那跑起來貼地感很差的機車, 則淪為在大地圖趕場用的交通工具。 (個人覺得反派種類多很重要, 海賊無雙2整天打艾涅爾跟摩利亞打到煩死了) 明明難得請了這麼多角色回鍋, 卻連過場時的靜態頭像對話都沒配音,沒有全語音很可惜。 編年史模式說是重現各騎士經典場面, 也只是把騎士跟他們的宿命對手擺在同一關而已, 過場動畫跟對話量少得可憐.... 連騎士被解放時的動作模組還都用同一個。 遊戲有一個非常不合理的點, 就是如果我爬上樓梯, 我不能從樓梯上跳下來到一樓, 當然,在二樓也不能跳下來,一定要乖乖走樓梯(教育番組的使命?) 騎機車的時候也一樣,完全別想從高處一躍而下。 畫面部分,貼圖品質就差不多是一般老遊戲HD化的等級吧, 另外可能是為了強調騎士外型閃亮亮的關係, 遊戲畫面的對比調很高,玩久了眼睛會很痠..... 聲音部分,配樂、音效、人聲的預設值不太理想: 音效相對特別大聲,配樂很小聲, 要調整一下才會是比較合適的搭配。 另外,出招時的人聲銜接得很突然, 比如喊 喝 喝 哈!的話, 喝都還沒完全喊完就接下一句了, 印象中KT社的無雙系列就沒有這種問題。 總而言之,基本上這就是粉絲向很重的遊戲, 騎士重現度高、兒童容易上手, 看日本網友評價高的都是因為這兩點, 個人則是因為很多老面孔回歸才入手的, 非騎士粉絲不建議花這個錢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.240.250

06/06 12:22, , 1F
其實依照這組之前的作品來比較 這款算是起步很大了XD
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粉絲向也是理所當然 一般人能認識幾個都很難了
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因為賣得還不錯 續作應該可以期待
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06/06 12:44, , 4F
無雙類的一直都是作業遊戲啊
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這片相較於其他無雙來說作業感也是極為嚴重的 劇情薄
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弱 敵人種類少地圖更少 攻擊永遠是□□□□之類沒有組
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合技一套打到底 打久了真的很催眠
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本來期待是有到聖鬥士戰記的程度就滿足了,不過還能接受就是
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說沒有組合技其實很微妙w 我想應該是取向問題
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個人覺得沒有Gills很可惜....明明是三主角
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火箭有組合技呀
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組合技有的騎士有 有的沒有 如果能像無雙系列的C4 C5一樣
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每個人都有會更好玩吧
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kashin:轉錄至看板 Tokusatsu 06/06 13:41

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騎士遊戲神作 PS3遊戲糞作 太為妙了 ~"~
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沒到糞作的程度啦~ 就是小品遊戲等級而已
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感覺就是..很雷...
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我想對非粉絲來說是雷沒錯 但是確實有它的優點
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black說的~我記得電玩節目還用那個當特色~不用記繁雜的指
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令~只要靠正方就能輕易重現各騎士的招數喔
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樓上 但是那跟有沒有做組合技不相牴觸唷
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唯一的優點我覺得就是各騎士的特色都有做出來 但這就
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是一定要粉絲才會有感的東西
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完全同意樓上
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還有騎機車穿過光環的慢動作實在是很多餘
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那個真的煩又拖台錢
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不知道是不是配音的關係,我一直覺得遊戲裡的空我比較像是D
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CD世界裡的,不太像本傳裡的空我
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那個應該是剛好類似吧 畢竟不是小田切讓也不是村井良大配音
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10/06 19:25, , 29F
唯一的優點我覺得就是各 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Hi0cOXk (PlayStation)
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