[情報] ZOE HD更新檔與續篇中止已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (╮(╯▽╰)/)時間13年前 (2013/05/03 00:21), 編輯推噓30(30048)
留言78則, 32人參與, 最新討論串1/1
昨天晚上???ラジオ裡說的 大概的內容 去年發售的ZOE HD評價非常差 尤其是對於玩過ps2版的人來說 HD版完全無法達成這些玩家的期待 ps3本來就不擅長半透明的處理(不知是指貼圖還物件) 偏偏anubis又需要大量的半透明的處理 ps3版會發布免費更新檔,未來市面上也會推出已更新版本 360版不用更新也可以玩的很順暢 結局 因為這次的ZOE HD評價實在是太差了 所以製作小組解散也不打算出續篇了 vita也沒有任何計畫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.243.93 ※ 編輯: peacemaker1 來自: 36.229.243.93 (05/03 00:23)

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真的假的?所以ZOE3不出了?
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看來ZOE3終究是無望了
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他不是說PS3不擅長處理半透明 是"PS3版"對半透明處理有問題
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比起半透明,超弱新OP跟虛弱FPS才是大家不高興的主因吧..
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若是PS3機能的問題,那就無法有更新檔吧
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要哭了…等了好久竟等不到zoe3 哭
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流暢度問題學COD把解析度調成600P應該就OK了XD
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ZOE:3DS這哽看來沒會實現了,不過原本就不太可能了XD
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續篇中止...
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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PS3硬體不行ZOE3就出給PS4啊 藉口嘛
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不是PS3硬體不行,是PS3版弄得很爛啊
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ps2都行了PS3會不行? 是外包商太鳥才這樣
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比起什麼透明, 光是把60fps弄到30fps就不知道在搞啥
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打到後面真的LAG的很痛苦...
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悲劇……
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該怎麼說...完全不意外 雖然有期待那麼一點點 卻對這消息一
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點都不失望...XD
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畢竟以KONAMI製作近年的表現已經是阿婆生子的程度了
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應該會把資源集中投入到FOX ENGINE與MGS續作了 至於ZOE...
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哪天KONAMI有餘力時就會做了吧 如果他們能達到那程度時
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不考慮外包給白金嗎XD
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我猜連企劃也只有title 沒有內文 連包都包不出去XD
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移植能搞成這樣,也滿厲害的......
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丟給沒什麼經驗的公司外包出一堆狀況賣不出去怪誰-_-;
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玩家質疑MGRR 小島:都是白金在做的,跟我無關
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玩家質疑ZOE HD 小島:都是外包公司沒做好,已經全部都砍掉了
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玩家質疑MGS3D 小島:那也是外包廠商做的,跟我無關
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MGS3D好像是小島手下做的不是外包
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PS2辦得到怎麼可能PS3不行...而且360版明明就很順
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當買PS3版的都白癡就是了..
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PS2 跟 360 的 frame buffer 都是 eDRAM,比較適合
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alpha blending 所需要的記憶體操作,PS3 則否
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當然這種東西不是沒有解,只不過軟體開發上要多下點功夫
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如果沒有針對硬體特性充分最佳化,會有這種下場不意外
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顯示記憶體頻寬 PS2 2560bit 48GB/s PS3 128bit 22.4GB/s
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解析度 PS2 480P PS3 720P
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alpha blending沒針對PS3最佳化的話,效能會輸是正常的
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另外360有個10MB大的eDRAM,頻寬256GB/s
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使得alpha blending幾乎是免費的
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zoe HD化不知為何沒給Bluepoint做(MGSHD/ICO汪達/戰神HD_
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WTF
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小島一直都在畫大餅 很多都虎頭蛇尾 ex.3DS MGS3D
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ex.MGSR(交給外包) ex.ZOE3
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給Bluepoint就不會有更改過的高畫質op了
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給Bluepoint就只是把畫面調整到HD,其他過時的操作沿
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用也很讓人火大
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Bluepoint也不是萬能的,戰神是視角固定,汪達和ICO都
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沒有會塞爆頻寬的特效,MGSHD就不是了,有玩3代的話
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尾段頭目戰的花海場景也是掉幀掉到海角天邊去,看DF的
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評測,印象也是360版比較沒這問題,大水管有差啊,至少
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對這類翻新的作品而言,有多少成本下多少功夫,能不需
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要額外動用人力做修該原始內容的動作就能有好表現,肯
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定是再好不過的了...
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360真是威啊....
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應該說PS3架構太特殊了
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汪達中巨像的的毛也是用大量半透明貼圖去疊成的
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汪達在PS2時也是效能很差,HD版反而效能比較好,移植的品
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質算是不錯的,但汪達是30FPS,AZOE PS2版是60FPS,PS3版
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要達到60FPS,難度就高了許多
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當然兩家團隊移植的水準有差啦,我只是無營養的提出例
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子罷了,PS2版汪達也是當初首發就衝的,只是以前對流暢
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性似乎沒那麼敏感,當然也可能只是記憶美化了
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這家工作室之前Wii上的FPS印象蠻出色的,只是沒想到負
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責HD作品可能沒經驗或是konami這邊的問題,砸了鍋
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之前沉默之丘HD也是如此,先發售,半年後才更新
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這樣看起來也不能只當方面怪外包商這邊..
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原始碼的管理作的不好吧,所以要改寫很吃力
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與其說 PS3 架構特殊,還不如說 PS "2" 架構特殊
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PS4 最大改進就是記憶體了。8 GB 的 GDDR5 頻寬176 GB/s.
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PS2 PS3 都很缺 PS4 這一種又大又快的 RAM。
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請問更新檔已經出了嗎?之前因為怕玩了會失望所以買了一
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直還沒玩
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汪達在PS2好像只有20fps, 在PS3拉到30fps
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難怪地下街常常在跳樓價 某摩還推薦 獨家3塊1800
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幸好PS2破過忍下來了~可惜了好遊戲
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10/06 19:14, , 78F
3DS這哽看來沒會實現 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HWfAbBo (PlayStation)
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