Fw: [閒聊]《古墓奇兵》開發原型影片已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/03/18 20:56), 編輯推噓9(906)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1HHmxfaM ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [閒聊]《古墓奇兵》開發原型影片 時間: Mon Mar 18 20:56:05 2013 http://youtu.be/AbJjcBC2rnc
上面是重開機的古墓奇兵在最早期概念階段的試驗原型影片 那時的代號叫Ascension 從名稱就有感覺是要做一款重生的作品(Ascension有耶穌升天的意思) 在原型當中有諸多要素似乎在後來的開發中被剔除 諸如一個應該是孩童的同行者、拋繩器、火焰噴射器 騎馬要素、妖魔類型敵人、猛獸類敵人、雙槍、單槍配冷兵器的雙持 戰鬥的目標鎖定系統、巨大敵人戰鬥、巨型BOSS追逐戰 開發原型到正式版中間本來就會很多東西會改變,很正常就是, 都做進去就開發不完了,不過有些要素被剔除真的蠻可惜的... 不過孤島這東西似乎是打從原型就決定的舞台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.154.154 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (36.224.154.154), 時間: 03/18/2013 20:56:19

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這個島上有馬感覺有點跳痛 不過移動拉弓瞄準還蠻有趣
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有人跟我一樣覺得這個原型比較像古墓嗎?
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我覺得有點像汪達+秘境
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秘境感還好 比較像汪達+ICO 上傳者也這樣寫
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玩這片好懶得解謎Orz 不像光之守護者那樣都玩得很有趣
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本來很期待能讓himiko復活,來個Boss戰......
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傳統蘿拉耶
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Legend就有坐騎系統了 只是並沒有很有趣 老實說
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騎馬那段跑給巨人追 好像進擊的巨人喔XD
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幸好沒這樣搞 不然和原本古墓不是差不多XD 一堆怪東東
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原本的古墓本來就很不錯了 這代只是技術的進化+修正而已
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基本上還是tombraider....
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這影片除了小島 其餘全部都被剔除了吧 = =
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還有攀爬斧啦
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基本上還是tombra https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HHmxrRL (PlayStation)
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