[閒聊] 大家玩遊戲的時候都習慣怎麼設定視角呢?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (春華)時間13年前 (2013/03/15 02:18), 編輯推噓16(16017)
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小時候很喜歡玩電腦的空戰遊戲 剛好那時候家裡有老爸買的飛行控制器,玩起來真的非常爽快 不過那是幼稚園的時候的事了(不過當時真的覺得很爽快XD) 而說到這個飛型控制器 基本上往前推機身就會往下傾,視角會往下;反之亦然 左右就很直覺的左就左右就右 然後提到其他射擊遊戲,那又是另一個回憶了 拿BIO4來說好了,那時候惡靈古堡的進化對我來說真是震懾我心 遊戲又好玩 但以上不是重點 因為小時候玩空戰遊戲的關係 我玩遊戲在移動或是探索的時候習慣以下轉視角的方式: 右蘑菇頭上推:向下看     下推:向上看 但是在越肩視角或第一視角瞄準的時候我習慣: 油蘑菇上推:向上移準心    下推:向下移準心 說起來玩到現在也沒什麼大問題,大部分的遊戲都很體貼的會提供視角上下反轉的功能 但是最近出的古墓奇兵跟潛龍諜影崛起卻讓我傷透腦 古墓奇兵的情形是他沒辦法把瞄準模式跟一般狀態的上下視角分開設定 所以我玩起來非常卡,盡量只用左右,在瞄準的時候才調上下 潛龍諜影的情況也是,在斬擊模式下跟一般情況的上下也不能分開設定 只好硬是慢慢喬磨菇頭讓他對準,玩起來樂趣有些減少 最後左右方向跟我習慣相反的遊戲倒是沒有甚麼印象 可能我遇到的都是可以反轉的遊戲吧 不知道版友有沒有人跟我一樣情況呢? 還是真的只有我這麼異類XD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.137.201.197

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我比你更慘, 不只上下, 我連左右都習慣相反
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很可能也跟開模擬飛行有關 我覺得自己推動的是攝影機
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就像飛行時移動的是推進器一樣 往左噴會向右移
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結果遇到第一人稱瞄準跟第三人稱地圖不能分開設定就慘了
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像惡魔靈魂 剛練射箭時超崩潰 結果久了強迫自己想像攝影
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機視角就習慣了 現在遇到可轉視角的遊戲幾乎都沒法立即
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03/15 02:40, , 7F
上手一定要調視角 還好大部份都可以調 我也覺得自己很怪
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我永遠都是X軸不反轉 Y軸反轉
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我覺得要看遊戲 我都是遊戲預設怎樣就怎樣操作
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第一人稱戰機類應該大部分都預設是反轉
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用久了其實兩種都會習慣 但是反過來講
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射擊遊戲變成反轉 戰機變成不反轉 反而都會不習慣
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看來空戰遊戲害人不淺XD 早期的習慣現在要硬改實在很難
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還好吧@@ 像人龍調視角是反的 我玩bio是正常
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雖然偶爾會轉錯 可是習慣了就好@@
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我覺得上下左右都相反,反而是最直覺的...
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從 FF XII 開始就養成習慣,現在玩啥都是全反轉
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我跟樓上一樣從FF12養成習慣改不掉,玩別的遊戲都得調整:p
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XY都顛倒+1。曾想試著練習不顛倒,玩到差點暈機...
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03/15 10:44, , 20F
除了空戰遊戲外都不顛倒
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被空戰遊戲害的+1 現在都是全反轉..
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03/15 11:08, , 22F
射擊視角是不反轉、反倒飛行動作卻一定要反轉(習慣吧 XD
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例如蝙蝠俠
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有些早期日式遊戲則是左右相反還不能調 很困擾
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上下反轉 左右不反轉 模擬頭部運動
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最麻煩的就是某些遊戲預設反轉不能調+1
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03/15 12:04, , 27F
很多遊戲的定義都不同,習慣一種就很難改另一種
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03/15 13:29, , 28F
平時全反轉 瞄準不反轉 某些遊戲也玩得很痛苦orz
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03/15 15:55, , 29F
這只是思考邏輯不同 一個是看者本身上下 一個是視線上下
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頭往後仰 跟 視線往下 一樣都是輸入下 但結果相反
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03/15 18:35, , 31F
空戰上下反轉,其他照舊,但是速度要調最快,太慢會暈
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03/16 03:41, , 32F
我覺得全部反轉很自然,正常反而很奇怪
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10/06 18:54, , 33F
XY都顛倒+1。曾想試 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HGXH_9u (PlayStation)
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