[閒聊] 次世代主機可能降低遊戲更新檔的花費已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/03/11 22:19), 編輯推噓13(1306)
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http://www.oxm.co.uk/50953/payday-2-dev-next-gen-consoles-may-drop-crippling- game-patch-costs/ http://tinyurl.com/b5t2bol 又一個讓人驚訝的事實, 雖然我們都知道家用主機廠商會對更新檔上架收取費用, 但沒想到是非常驚人的數目。 Double Fine就表示在本世代主機,想發佈遊戲的更新檔, 一次的花費不低於「四萬美金」,折合台幣一百一十萬元以上,實在是非常嚇人。 這基於確保遊戲品質,所以基本上遊戲廠商表示可以理解, (確保遊戲推出前就遊戲偵錯做好,不要發生重大bug,才來濫用事後用更新檔解決) 但他們提到,發佈更新檔在PC是免費的,在遊戲主機上架卻要收費, 所以有時能看到同一款遊戲,PC版可以常常推出平衡性修正更新, 家用主機版則是若非有嚴重影響遊戲進行的錯誤, 遊戲廠商的態度可能傾向等候較長的一段時間,收集更多的錯誤與不平衡之後, 再一次推出較大型的更新檔。 這種情形可能會在下一代改變了, 有遊戲廠商就說最近聽到下一代主機允許開發商自行發布更新檔, 若是為真的話,相信這可以讓下一代的遊戲更新更加有效率。 --- 這應該是件好事,下一代的開發複雜度會再提升, 遊戲越複雜發生bug的機率會更多,這改革有助於讓修正更有效率。 只是希望別成了某些無良廠商,先推半成品再謀求補救的手段 (其實就算有也是少數,畢竟這種情形常發生也會對商譽有損) 下一世代就別看到不但內容有缺,還bug爆多的遊戲吧XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 talan:轉錄至看板 XBOX 03/11 22:20

03/11 22:28, , 1F
bug卷軸表示:
03/11 22:28, 1F

03/11 22:42, , 2F
天啊真夠貴的
03/11 22:42, 2F

03/11 22:47, , 3F
nba2k系列表示:
03/11 22:47, 3F

03/11 23:32, , 4F
真的都要這麼貴嗎..PSV初期遊戲幾乎常常更新阿
03/11 23:32, 4F

03/11 23:33, , 5F
那個BUG之空應該不下20次吧 哪受的了
03/11 23:33, 5F

03/11 23:33, , 6F
PSV不是家用主機吧...
03/11 23:33, 6F

03/11 23:38, , 7F
對吼沒注意到家用兩個字 難怪我PS3遊戲很少看到有甚麼更新
03/11 23:38, 7F

03/12 00:41, , 8F
卡普空表示:
03/12 00:41, 8F

03/12 07:30, , 9F
更新一次就那麼貴喔.... GT5還更新那麼多次...真佛心..
03/12 07:30, 9F

03/12 08:40, , 10F
GT5是本家作品沒差吧 這些費用都是要賺三廠的XD
03/12 08:40, 10F

03/12 08:41, , 11F
Dust514似乎也常常更新,看來CCP跟Sony的合約非常不錯...
03/12 08:41, 11F

03/12 10:48, , 12F
怎麼看都像在說GT5很佛心一直更新...
03/12 10:48, 12F

03/12 12:41, , 13F
capcom需要表示什麼?要也是konami吧XD
03/12 12:41, 13F

03/12 14:42, , 14F
四萬美金沒多少吧,雖然跟免費有差,但是一般公司都花的起
03/12 14:42, 14F

03/12 14:42, , 15F
我覺得這差不多是個金額可以讓廠商多花時間在QA上...
03/12 14:42, 15F

03/12 15:37, , 16F
KONAMI:學我直接放棄出更新不就省下來了嗎
03/12 15:37, 16F

03/12 18:28, , 17F
難怪機戰OG 會當機都不更新 只公布解決方法
03/12 18:28, 17F

03/12 18:36, , 18F
老卡:所以我都直接出加強版 啾咪
03/12 18:36, 18F

10/06 18:52, , 19F
PSV不是家用主機吧. https://daxiv.com
10/06 18:52, 19F
文章代碼(AID): #1HFUWF_e (PlayStation)
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